哪些 属性 css 重绘 回流

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哪些 属性 css 重绘 回流,第1张

回流与重绘

1. 当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为回流(其实我觉得叫重新布局更简单明了些)。每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候。

2. 当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的,比如background-color。则就叫称为重绘。

注:从上面可以看出,回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。

任何对render tree中元素的操作都会引起回流或者重绘,比如

1. 添加、删除元素(回流+重绘)

2. 隐藏元素,display:none(回流+重绘),visibility:hidden(只重绘,不回流)

3. 移动元素,比如改变top,left(jquery的animate方法就是,改变top,left不一定会影响回流),或者移动元素到另外1个父元素中。(重绘+回流)

4. 对style的操作(对不同的属性操作,影响不一样)

5. 还有一种是用户的操作,比如改变浏览器大小,改变浏览器的字体大小等(回流+重绘)

目前,比较常见的浏览器内核(渲染引擎)有: WebKit 、 Blink 、 Gecko 、 Trident 、 EdgeHTML ,更多 请看 。

以下是两个主流浏览器内核 WebKit、Gecko 合成 DOM 的过程:

两者整体流程基本相似,在术语方面也有所不同,比如 WebKit 中的 Layout 过程,Gecko 称为 Reflow

比如,React Hooks 中处理副作用时,某些场景下应选择 useLayoutEffect ,而不是 useEffect 的原因正是为了减少回流重绘的过程。

「回流」也有称作「重排」的。

在很长一段时间里,显示器的刷新率多数为 60Hz,即使到现在仍然是占多数。

刷新率(RefreshRate),表示单位时间内能够绘制新图像的次数。举个例子,60Hz 的刷新率,表示显示器要在一秒内刷新 60 次图像,换句话说,一次图像的更新要在 16.67ms 内完成。这样才不会造成卡顿。如果超出这个时间,在视角上就会产生卡顿感。

附一个来自网上的图:

还是用 React 举例吧。我们知道 React 16 起采用了全新的 Fiber 架构,就是为了解决大型应用卡顿的问题。

我们知道,浏览器是多进程的,JavaScript 是单线程的。浏览器会为每个标签(Tab)分配一个进程,每个进程由 GUI 渲染线程、JS 线程、定时器线程、网络线程、事件线程多个线程组成。最重要的一点是: GUI 渲染线程与 JS 线程是互斥的 。换句话说,某个时刻它只能执行其中一个线程,等待该线程执行完毕之后,才将执行权交由另一个线程。

那么为什么 React 15 在处理大型应用的时候会卡顿呢?

首先 React 15 架构,由 协调器 (Reconciler)和 渲染器 (Render)组成。而 React 16 在原来的基础上新增了 调度器 (Scheduler),用于调度任务的优先级。

在 React 15 的 Reconciler 中,组件的挂载(Mounting)、更新(Updating)会对应调用 mountComponent 、 updateComponent 方法,它们内部会执行递归操作,以更新子组件。 但是递归执行的缺点是「无法中断」。 假设 JS 线程执行递归耗时超过了 16.67ms ,由于互斥期间 GUI 线程并不能执行任何的操作,等递归完并生成新的虚拟 DOM 之后,触发 DOM 等更新,此时由 GUI 线程进行处理,可能包括回流、重绘的过程,然后才完成一次页面的更新。由于无法满足刷新率的要求,就会产生卡顿感。

在 React 16 新增的 Scheduler 可以使得浏览器有剩余时间的时候通知 React,而且提供了多种调度优先级,使得更高优先级的任务优先进入 Reconciler 阶段。 而 Reconciler 则是利用了 Fiber 这种架构实现了 「可中断的异步更新」 (请注意,这里的异步并不是由 setTimeout 实现的,由于精度问题, setTimeout 实际上最低延迟时间是 4ms ,在这寸土寸金的一帧时间才 16.67ms ,显然是不合理的)。

因此,React 就是采用了这种思路来解决大型应用卡顿问题的。

题外话扯完了,回到本文的主题...

再附上一张源自网上的图:

这几个关键点:

哪些 CSS 属性影响 Layout,哪些影响 Paint 呢?

可以看这个网站 CSS Triggers 。

其中 Change from default 表示从未设置(即 CSS 默认值)到设置为其他值, Subsequent updates 表示属性修改。

下面的两个问题还是比较常问到的, 希望大家能够好好的记忆一下。

这里就是一些概念性的内容与需要加深记忆的内容, 最好的方法就是每天都来看一遍。

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