css动画效果的各种实现方法与区分,使用transition实现一个简单的翻牌效果

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css动画效果的各种实现方法与区分,使用transition实现一个简单的翻牌效果,第1张

感觉自己总是混淆css各种动画效果,所以再这里总结一下

1. transition ,所在元素块样式变动时启动,可用于样式变动时 产生过渡动画效果

| transition-property | 规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。 |

| transition-duration | 规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。 |

| transition-timing-function | 规定速度效果的速度曲线。 |

| transition-delay | 定义过渡效果何时开始。 |

2. tranform :用于平移,旋转,缩放,透视

语法

animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。

animation-duration规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。

animation-timing-function规定动画的速度曲线。

animation-delay规定在动画开始之前的延迟。

animation-iteration-count规定动画应该播放的次数。

animation-direction规定是否应该轮流反向播放动画。

animationname 必需。定义动画的名称。

keyframes-selector 必需。动画时长的百分比。值:0-100%,from(与 0% 相同),to(与 100% 相同)

css-styles 必需。一个或多个合法的 CSS 样式属性。

4.@media :可以根据屏幕大小响应式改变样式

接下来利用transition和transfrom实现一个简单的翻牌效果,先看效果

创建动画序列,需要使用animation属性或其子属性,该属性允许配置动画时间、时长以及其他动画细节,但该属性不能配置动画的实际表现,动画的实际表现是由 @keyframes规则实现,具体情况参见使用keyframes定义动画序列小节部分。

transition也可实现动画。transition强调过渡,是元素的一个或多个属性发生变化时产生的过渡效果,同一个元素通过两个不同的途径获取样式,而第二个途径当某种改变发生(如hover)时才能获取样式,这样就会产生过渡动画。

过渡(transition)

​多个属性间使用,隔开

​如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字

​大部分属性都支持过渡效果,注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡(auto不是有效数值,过渡动画效果不会生效)

时间单位:s 和 ms 1s = 1000ms

指定过渡的执行的方式

可选值:

transition-delay: 2s

可以同时设置过渡相关的所有属性,只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟

动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果,不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发, 动画可以自动触发动态效果。

关键帧语法:

animation-name: 要对当前元素生效的关键帧的名字

animation-name: test

animation-duration: 4s

animation-delay: 2s

可选值:

可选值:

可选值:

可选值:

animation: test 2s 2 1s alternate 和transition 的简写类似 ,执行时间和延时时间顺序注意

变形就是指通过CSS来改变元素的形状或位置.

变形不会影响到页面的布局

transform 用来设置元素的变形效果

transform: translateY(-100px)

平移:平移元素,百分比是相对于自身计算的(px,100%)

z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,距离越大,元素离人越近

z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果

, 必须要设置网页的视距

/* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */

perspective: 800px

通过旋转可以使元素沿着x y 或 z旋转指定的角度 开视距效果明显

rotateX()

rotateY()

rotateZ()

单位 角度 deg、 n turn(圈)

**是否显示元素的背面 **

backface-visibility: hidden