JS中的数据类型分为三大类:
数据类型检测四种方式
语法: typeof [value]
基于 typeof检测结果
@优势
使用方便,所以在真实项目中,我们也会大量应用它来检测,尤其是在检测基本类型值(除null之外)和函数类型值的时候,它还是很方便的
@局限性
1、 typeof null =>“object” , 但是null 并不是对象,是空指针对象
2、无法细分当前值是普通对象还是数组对象等, 如: 是正则 还是数组
因为只要是对象数据类型,返回的结果都是"object"
语法: [实例] instanceof [类]
@局限性:
1、不能处理基本数据类型值
2、只要在当前实例的原型链( proto )中出现过的类,检测结果都是true(用户可能会手动修改原型链的指向:example.proto 或者 在类的继承中 等情况)
@原理
在类的原型上一般都会带有CONSTRUCTOR属性,存储当前类本身,我们也是利用这一点,获取某实例的CONSTRUCTOR属性值,验证是否为所属的类,从而进行数据类型检测
@局限性
可以去随意修改对应的constructor值或者是手动给ary增加一个私有的constructor属性等
"[object 所属类]" ,例如:"[object Array]"...
**所有的数据类型上都有toString方法,只有Object原型上的toString是检测当前实例所属类的详细信息的,其它原型的方法仅仅是转换为字符串
@原理
1.首先基于原型链查找机制,找到Object.prototype.toString
2.把找到的方法执行,方法中的this ->obj
3.方法内部把this(obj)的所属类信息输出
=>方法执行,方法中的this是谁,就是检测谁的所属类信息
@优势
所有数据类型隶属的类信息检测的一清二楚
String/Boolean/Null/Undefined/Symbol/Object/Array/RegExp/Date/Math/Function...
结合每个方法,属性的优缺点,我们来封装一个简单的检测数据类型库:
1、typeof 操作符
typeof 目前能返回string,number,boolean,unfined,object,function,symbol,bigint,这八种判断类型。使用方式:typeof(表达式)和typeof 变量名,具体判断如下:
特别注意数组array的typeof 操作符判断
2、instanceof
A instanceof B 可以判断A是不是B的实例,返回一个布尔值,由构造类型判断出数据类型,目前支持数组,对象,date,function类型。
注: instanceof 后面一定要是对象类型,大小写不能写错!!!
亲测: Symbol is not a constructor
3、Object.prototype.toString.call()
通过Object下的toString.call()方法来判断,目前是最为可靠的类型检测手段,它会将当前对象转换为字符串并输出。但它也不是完美的,它无法检测用户自定义类型。 因为Object.prototype是不知道用户会创造什么类型的, 它只能检测ECMA标准中的那些 内置类型 。
注意, 这里的Object和function判断打印都是[object Object]。使用Object.prototype.toString.call判断Symbol报错。
4、contructor
依据 对象 的contructor判断,返回一个布尔值。
注: ===后面一定要是对象类型,大写且不能写错!!!
在前端开发中我们经用到的操作有很多,比如判断数据类型、去重、深拷贝等等,最近也在整理常用的知识点,便于积累和后期查看,这里呢我对js中数据类型判断方法以及判断结果进行了汇总。
一、汇总表格
二、4种方式说明
1、typeof
对于原始类型:除了null其它都可以显示正确
对于对象的话:除了function 其它均显示为 “object”
2、 instanceof : 内部机制是通过原型链来判断的 方法是 a instanceof b (a是不是b的实例)
针对于对象:可以很明显的区分Array、Date、regExp,但是他们都是Object的实例。所以,instanceof 最好是用来判断两个对象是否属于实例关系, 而不是判断一个对象实例具体属于哪种类型。
3、constructor a.constructor===Function / Symbol / String / Number / Boolean / Object / RegExp / Date
对于原始类型:无法处理null、undefined(这两个会报错)
对于对象:均可以判断
函数的 constructor 是不稳定的,这个主要体现在自定义对象上,当开发者重写 prototype 后,原有的 constructor 引用会丢失,constructor 会默认为 Object
4、 toString
toString() 是 Object 的原型方法,调用该方法,默认返回当前对象的 [[Class]] 。这是一个内部属性,其格式为 [object Xxx] ,其中 Xxx 就是对象的类型。
对于 Object 对象,直接调用 toString() 就能返回 [object Object] 。而对于其他对象,则需要通过 call / apply 来调用才能返回正确的类型信息。
可以判断所有类型: Object.prototype.toString.call(xxx) 对向的话可以直接使用 Object.toString(obj)
三、整理一个可以判断任意数据类型的方法
注意:在es6中用class定义类的时候,通过typeof判断出的结果是Function,而通过Object.toString判断的结果是Object。js中class应该是Function类型,所以这点需要注意。
function getType(para) { //判断任意数据类型
const type = typeof para
if (type === "number" && isNaN(para)) return "NaN"
if (type !== "object") return type
return Object.prototype.toString
.call(para)
.replace(/[\[\]]/g, "")
.split(" ")[1]
.toLowerCase()
}
四、小结
js中数据类型判断的方式有4种:typeof、instance、constructor、toString,typeof简单方便,比较适合原始类型判断,toString繁琐一点但是判断全面,所以这两个的结合判断我是比较推荐的。