除非你的脚本是自定义的类。
只要衍生自monobehaviour都有start()
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1、Unity是一款游戏引擎,而不是一款前端开发工具,它主要用于游戏开发,无法满足前端开发的需求。2、Unity的编辑器界面不太适合前端开发,无法满足前端开发的需求。
3、Unity的编程语言以C#为主,而前端开发的主要语言是HTML、CSS和JavaScript,无法满足前端开发的需求。
4、Unity的技术架构主要用于游戏开发,没有完善的前端技术架构,无法满足前端开发的需求。
varconfig
=
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100%,
//宽度
height:
600,
修改页面的CSS样式
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unityplayer
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要占满的话,再加上height:100%