《JavaScript开发框架权威指南》百度网盘pdf最新全集下载:
链接: https://pan.baidu.com/s/17SRPdiy6pRI4eyfQg-VY4Q
?pwd=gbvq 提取码: gbvq简介:JavaScript开发框架quanwei指南涵盖了在开发过程中常用的各种JavaScript工具,以帮助读者在大量流行的JavaScript工具中做选择。全书分为16章,从开发工具、模块加载器、客户端框架、服务端框架数据库交互、通信、管理控制流和其他有用框架等几个方面,涵盖了Bower、Grunt、Yeoman、PM2、RequireJS、Browserify、Knockout、AngularJS、Kraken、Mach、Mongoose、Knex、Bookshelf、Faye、Q、Async.js、Underscore和 Lodash等框架和库。全书涵盖了客户端和服务器端的开发,通过细致的讲解、详细的代码示例,阐明了这些工具的用法。
《Three.js开发指南原书第三版》百度网盘pdf最新全集下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1uEcKOdIP2DTnOnj9vnIxOA
?pwd=zi2t 提取码:zi2t简介:《Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)》共12章:第1章讲述使用Three.js库的基本步骤;第2章讲解Three.js库使用过程中所需要理解的各种基础组件,包括灯光、网格、几何体、材质和相机等;第3章通过具体示例讲解场景中使用的各种灯光;第4章讨论Three.js库中可以用于网格的各种材质,并通过互动示例让你来试用这些材质;第5章讲解Three.js中几何体的创建和设置;第6章展示如何设置、使用Three.js库中的高级几何体,例如凸面体和旋转体;第7章讲解如何使用Three.js库中的粒子系统;第8章展示如何从外部导入网格和几何体;第9章探索各种动画效果,使场景活动起来;第10章深入讲解材质的细节,包括如何控制材质,以及如何将HTML5视频的输出和HTML5画布中的元素作为纹理;第11章探索如何使用Three.js库来对已经渲染过的场景进行后期处理;第12章讲解如何在Three.js场景中添加物理效果。