javascript 中call用处不少,用一句话概括就是动态改变this.比如说:
function cat(){}
//做一个原型扩展
cat.prototype={
food:"fish",
say: function(){
alert("I love "+this.food)
}
}
var blackCat = new cat
blackCat.say()
//当我需要一条黑狗也说它喜欢什么时:
blackDog = {food:"bone"};
//我们不想对它重新定义say方法,那么我们可以通过call用blackCat的say方法:
blackCat.say.call(blackDog)
//例子来源于知乎
call用来改变this的,改变的方式就一下几种:
1,上例子中属于继承式
2,替换式
function NameShowing(){this.showName = function(){
document.write(this.name)
}
}
function Person(name){
this.name = null
this.Init = function(name){
this.name = name
}
this.Init(name)
}
var nameShowing = new NameShowing()
var jeremy = new Person("Jeremy")
//替换this指向 jeremy
nameShowing.showName.call(jeremy)
3,实例继承
function NameShowing(){this.showName = function(){
document.write(this.name)
}
}
function Person(name){
this.name = null
this.Init = function(name){
this.name = name
}
this.Init(name)
}
var jeremy = new Person("Jeremy")
NameShowing.call(jeremy)
jeremy.showName()
2和3一个是针对方法,一个是对象,本质一样。
4,带有构造函数的参数
function Person(name, age){this.name = null
this.age = null
this.showPersonInfo = function(){
document.write("Name: " + this.name + "<br>")
document.write("Age: " + this.age + "<br>")
}
this.Init = function(){
this.name = name
this.age = age
}
this.Init()
}
var jeremy = new Object()
Person.call(jeremy, "Jeremy", 20)
jeremy.showPersonInfo()
参考资料:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call
JavaScript中有一个call和apply方法,其作用基本相同,但也有略微的区别。\x0d\x0a先来看看JS手册中对call的解释:\x0d\x0acall 方法\x0d\x0a 调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。\x0d\x0acall([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])\x0d\x0a参数\x0d\x0athisObj\x0d\x0a可选项。将被用作当前对象的对象。\x0d\x0aarg1, arg2, , argN\x0d\x0a可选项。将被传递方法参数序列。\x0d\x0a说明\x0d\x0acall 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。\x0d\x0a 如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。\x0d\x0a \x0d\x0a说明白一点其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。\x0d\x0a\x0d\x0a\x0d\x0a function Obj(){this.value="对象!"}\x0d\x0a var value="global 变量"\x0d\x0a function Fun1(){alert(this.value)}\x0d\x0a\x0d\x0a window.Fun1() //global 变量\x0d\x0aFun1.call(window) //global 变量\x0d\x0aFun1.call(document.getElementById('myText')) //input text\x0d\x0aFun1.call(new Obj()) //对象!\x0d\x0a\x0d\x0acall函数和apply方法的第一个参数都是要传入给当前对象的对象,及函数内部的this。后面的参数都是传递给当前对象的参数。\x0d\x0a 运行如下代码:\x0d\x0a\x0d\x0avar func=new function(){this.a="func"}\x0d\x0a var myfunc=function(x){\x0d\x0a var a="myfunc"\x0d\x0a alert(this.a)\x0d\x0a alert(x)\x0d\x0a }\x0d\x0a myfunc.call(func,"var")\x0d\x0a\x0d\x0a可见分别弹出了func和var。到这里就对call的每个参数的意义有所了解了。\x0d\x0a\x0d\x0a 对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。\x0d\x0a对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数:\x0d\x0aapply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。\x0d\x0a 如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])\x0d\x0a\x0d\x0a同时使用apply的好处是可以直接将当前函数的arguments对象作为apply的第二个参数传入