打开一个网站,加载顺序是什么?先加载HTML然后JS然后CSS?还是什么?

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打开一个网站,加载顺序是什么?先加载HTML然后JS然后CSS?还是什么?,第1张

HTML页面加载和解析流程 :

1. 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件。

2. 浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一个<link>标签引用外部CSS文件。

3. 浏览器又发出CSS文件的请求,服务器返回这个CSS文件。

4. 浏览器继续载入html中<body>部分的代码,并且CSS文件已经拿到手了,可以开始渲染页面了。

5. 浏览器在代码中发现一个<img>标签引用了一张图片,向服务器发出请求。此时浏览器不会等到图片下载完,而是继续渲染后面的代码。

6. 服务器返回图片文件,由于图片占用了一定面积,影响了后面段落的排布,因此浏览器需要回过头来重新渲染这部分代码。

7. 浏览器发现了一个包含一行Javascript代码的<script>标签,赶快运行它。

8. Javascript脚本执行了这条语句,它命令浏览器隐藏掉代码中的某个<style>(style.display=”none”)。杯具啊,突然就少了这么一个元素,浏览器不得不重新渲染这部分代码。

9. 终于等到了</html>的到来,浏览器泪流满面……

10. 等等,还没完,用户点了一下界面中的“换肤”按钮,Javascript让浏览器换了一下<link>标签的CSS路径。

11. 浏览器召集了在座的各位<div><span><ul><li>们,“大伙儿收拾收拾行李,咱得重新来过……”,浏览器向服务器请求了新的CSS文件,重新渲染页面。

相关:

一、浏览器加载和渲染html的顺序

1. IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的。

2. 在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都已经下载完)。

3. 如果遇到语义解释性的标签嵌入文件(JS脚本,CSS样式),那么此时IE的下载过程会启用单独连接进行下载。

4. 样式表在下载完成后,将和以前下载的所有样式表一起进行解析,解析完成后,将对此前所有元素(含以前已经渲染的)重新进行渲染。

5. JS、CSS中如有重定义,后定义函数将覆盖前定义函数。

二、JS的加载

1. 不能并行下载和解析(阻塞下载)。

2. 当引用了JS的时候,浏览器发送1个js request就会一直等待该request的返回。因为浏览器需要1个稳定的DOM树结构,而JS中很有可能有代码直接改变了DOM树结构,比如使用 document.write 或 appendChild,甚至是直接使用的location.href进行跳转,浏览器为了防止出现JS修改DOM树,需要重新构建DOM树的情况,所以 就会阻塞其他的下载和呈现。

三、如何加快HTML页面加载速度

1. 页面减肥:

a. 页面的肥瘦是影响加载速度最重要的因素。

b. 删除不必要的空格、注释。

c. 将inline的script和css移到外部文件。

d. 可以使用HTML Tidy来给HTML减肥,还可以使用一些压缩工具来给JavaScript减肥。

2. 减少文件数量:

a. 减少页面上引用的文件数量可以减少HTTP连接数。

b. 许多JavaScript、CSS文件可以合并最好合并。

3. 减少域名查询:

a. DNS查询和解析域名也是消耗时间的,所以要减少对外部JavaScript、CSS、图片等资源的引用,不同域名的使用越少越好。

4. 缓存重用数据:

a. 对重复使用的数据进行缓存。

5. 优化页面元素加载顺序:

a. 首先加载页面最初显示的内容和与之相关的JavaScript和CSS,然后加载HTML相关的东西,像什么不是最初显示相关的图片、flash、视频等很肥的资源就最后加载。

6. 减少inline JavaScript的数量:

a. 浏览器parser会假设inline JavaScript会改变页面结构,所以使用inline JavaScript开销较大。

b. 不要使用document.write()这种输出内容的方法,使用现代W3C DOM方法来为现代浏览器处理页面内容。

7. 使用现代CSS和合法的标签:

a. 使用现代CSS来减少标签和图像,例如使用现代CSS+文字完全可以替代一些只有文字的图片。

b. 使用合法的标签避免浏览器解析HTML时做“error correction”等操作,还可以被HTML Tidy来给HTML减肥。

8. Chunk your content:

a. 不要使用嵌套table,而使用非嵌套table或者div。将基于大块嵌套的table的layout分解成多个小table,这样就不需要等到整个页面(或大table)内容全部加载完才显示。

9. 指定图像和table的大小:

a. 如果浏览器可以立即决定图像或table的大小,那么它就可以马上显示页面而不要重新做一些布局安排的工作。

b. 这不仅加快了页面的显示,也预防了页面完成加载后布局的一些不当的改变。

c. image使用height和width。

ios上plus是一直存在的,不涉及等ready事件。但安卓上还是需要等plus ready。

在安卓环境中,通常情况下需要html页面解析完成后才会让5+ API生效,安卓的执行的顺序为:

1. 加载html页面,loading

2. 解析html页面(解析title节点、下载script/link等节点引用的资源,如js/css文件)

3. 触发DOMContentLoaded事件

4. 触发plusready事件

此文对执行顺序有详细描述:http://ask.dcloud.net.cn/article/571

我们总是在不停追求性能优化,生效时间越早,我们可以把app的体验做的更好。

在HBuilder7.5版本之后安卓版支持提前注入5+ API,可以在plusready事件触发之前调用5+ API,操作方法是在页面中添加以下节点:

<script src="html5plus://ready"></script>,示例如下:

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8"/>

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>

<title>HTML5+ API</title>

<script src="html5plus://ready"></script>

<script type="text/javascript" charset="utf-8">

// 这里可以调用5+ API了,为了更好的兼容性,应该使用以下代码进行判断

if(window.plus){

// 在这里调用5+ API

}else{// 兼容老版本的plusready事件

document.addEventListener('plusready',function () {

// 在这里调用5+ API

},false)

}

</script>

</head>

<body>

Hello HTML5 plus