一直知道js的浮点数计算是不精确的, 0.1 + 0.2 !== 0.3,但是也就知道而已,解决方法却不怎么注意,所以刚做一个项目,尽管了解浮点数精度不精确的问题,但是还是掉坑里了。在此再次默默告诉自己要警惕,端正心态,不可掉以轻心!!!所以下面就分享一些加减乘除的方法。
原理: 把数字转换成字符串,然后从小数点部分切割成两部分,分别算出两个因数的小数点右边的长度,然后用两个因数的小数点右边长度最大的数再乘以10,相当于两个都放大了n倍,然后相加,然后缩小n倍。
注意,这里的放大用了乘法times函数(下面介绍),因为浮点数直接乘以100有可能出现精度不够的情况,如下图
原理和加法一样,放大n倍后相减再缩小n倍
乘法原理稍微变点,放大倍数n是 ‘两个小数点后面长度之和’ 而不是 ‘两个小数点后面长度这两者之间的最大值’
除法原理和乘法一样
这也是一个坑,比如你要保留两位小数,四舍五入的话就要看小数点第三位后面的数字来决定,如2.445四舍五入后就是2.45; 2.444四舍五入就是2.44;做这个需求的时候,我第一反应是Math.toFixed(2),结果是bug百出啊,这里就不举例了,有兴趣可以自己尝试。然后我是怎么解决的呢?百度了一下,也是得到一些半成品不严谨的函数,原理也很简单,先放大倍数,然后利用Math.round()取整
以上加减乘除方法基本满足一般业务需求了,尤其是电商。但是如果数字计算时超出了 2的1024次方减1 ,也就是 9007199254740992 这个数字的话就不适合了,因为从 2^1024 开始就变成了 Infinity。
default 那里没有写完
另外取到的值需要parseInt一下,否则有些浏览器会认为是字符串,1+1 就变成11了
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>事件</title>
<script type="text/javascript">
function count(){
//获取第一个输入框的值
var a = parseInt(document.getElementById("txt1").value)
//获取第二个输入框的值
var b = parseInt(document.getElementById("txt2").value)
//获取选择框的值
var c = document.getElementById("select").value
//获取通过下拉框来选择的值来改变加减乘除的运算法则
switch(c){
case "+":
document.getElementById("fruit").value=a+b
break
case "-":
document.getElementById("fruit").value=a-b
break
case "*":
document.getElementById("fruit").value=a*b
break
case "/":
document.getElementById("fruit").value=a/b
break
default:
break
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type='text' id='txt1' /><!-- a -->
<select id='select'>
<option value='+'>+</option>
<option value="-">-</option>
<option value="*">*</option>
<option value="/">/</option>
</select>
<input type='text' id='txt2' /><!-- b -->
<input type='button' value=' = ' onclick="count()"/><!--通过 = 按钮来调用创建的函数,得到结果--><!-- c -->
<input type='text' id='fruit' />
</body>
</html>