最好的入门书。看两遍就对HTML &CSS 有个大概印象了。
此时把w3cschool作为备查手册收藏起来
第二本《CSS权威指南(第三版)》
最权威的CSS书籍,除了阅读W3C的文档外的不二选择(就是翻译有点son of a bitch,遇到感到难理解的地方可能还是要求助于网络资源)。有时间(无论是现在还是将来)可以反复看,并当做字典随时查。
第三本《精通CSS》
广受前辈推荐的一本书。上一本书是字典的话,这本书相当于《中学生作文大全》,汇集了一些CSS的最佳实践。
第四本《图解CSS3:核心技术与案例实践》
这本书比较新,讲解的是最新的CSS3(前三本书停留在CSS2.1时代),CSS3也是必学的,不是什么可学可不学的最新技术。
HTML CSS值得看的书就这些(之后会有一本《CSS秘密花园》,尚在翻译中,也很值得期待),剩下的就是自己写还有看技术博客了。接下来是JavaScript,HTML和CSS都是没有逻辑的标记型语言,JS才是真正的编程语言,评价前端工程师的水平就看这个了。
第五本《JavaScript DOM编程艺术》
最好的JS入门书籍,一目了然地告诉你如何用JS操作DOM(这是浏览器端编程的基本功),还灌输了最符合标准的编程理念。可惜有点老,最新一版是2010年的,以至于部分内容有点过期,例如本书内经常提到“某某方法浏览器不一定支持,需要小心使用”,而这些历史遗留问题当今已经不存在了,阅读过程中无视就好。
第六本《JavaScript高级程序设计》
每个前端必看的书,此书是前端工程师科技树的关键一环。看完此书后再看看之后各类进阶书籍会比较好。
俗称红宝书,也算入门书籍,虽然是大部头(七百多页),但至少通读一遍。
全部掌握了,你可以在网络社区里谈笑风生了,经过实践的锻炼后,面试个前端工程师的岗位应该都没问题了。
第七本《JavaScript语言精粹》
也是前端必看。薄薄一百来页,对JS的去粗取精。
第八本《你不知道的JavaScript》
这是一套丛书, 目前为止仅翻译了第一卷。每本都挺薄,深入介绍了JS中的重要概念。
第九本《JavaScript设计模式》
“设计模式”是软件工程的重要课题,相当于高考时候的答题套路。前人总结出来的应对各种问题的模板。也算是必看书籍。关于JavaScript设计模式的书籍目前也有好几本,也有国人写的,挑一两本看看就好。
第十本《高性能网站建设指南》(及其续篇《高性能网站进阶》)
告诉你真正的商业公司的前端是怎么优化一个网站的。当然优化的问题不是看看书就能解决的,最好时刻了解你的同行们的经验。
看完以上十本算是前端入门了。到现在为止,配合搜索引擎,已经可以无障碍地做出静态网页、各种特效、用AJAX配合后台构建Web应用了。然后是各种框架、库、预处理语言的学习,而且现在JavaScript也可以用来写服务器了(Node.js),这样一来JS通吃前后端,前端工程师都欢欣鼓舞,这也是个学习热点。
下面是一些补充书籍,可以穿插着看。(至少看了两遍《JavaScript高级程序设计》再看下面的书)
《图解HTTP》和《HTTP权威指南》
每个Web程序员都应该熟悉HTTP协议里的内容。《图解HTTP》算是科普级别的书,《HTTP权威指南》则是大部头,需要点耐心才能看完。建议在了解AJAX后立刻开始学习HTTP协议。
《锋利的jQuery》
讲JS最著名的库——jQuery的,快速入门的书。光会原生JS不够,还要会用库。
《数据结构和算法的JavaScript描述》
作为程序员如果连基本的数据结构和排序、查找算法都不会实在丢脸。
《JavaScript编程精解》
巩固对JS的理解,很薄
《JavaScript启示录》
同上,也很薄。
《JavaScript权威指南》
号称“圣经”,最权威的JS书本,买来当作字典备查吧,没事也可以翻翻。
以上就是学习HTML、CSS、JS要看的一些书。其实我建议刚开始学习的小伙伴,看视频为主,html之后的css,刚刚接触的时候会觉得有些懵。视频的话老师可以直接把思路和操作给大家讲出来,相对来说更容易接受和理解。当你学会了以后,就会发现,这边入门的知识点获取是很简单的事情。
1. Pro HTML5 Programming
作者:Peter Lubbers, Brian Albers, Frank Salim
这本书适合有丰富编程经验的Web应用开发者。换言之,我们不会在这本书中介绍互联网发展的基础知识。这本书中有许多现成的资源可以加快学习Web编程原理。
2. HTML5 Up and Running
作者:Mark Pilgrim
书中的8个重点主题:
新的元素,如<Header>,<footer>和<section>(第3章)
Canvas元素,使用 JavaScript 在网页上绘制图像。(第4章)
-你可以在网页中嵌入视频,而不使用第三方插件(第5章)。
Geolocation,借助它,浏览者可以在你的Web应用中分享自己的地理位置(第6章)。
永久的本地存储,而不用使用第三方插件(第7章)。
离线Web应用,即使网络中断也能工作(第8章)。
HTML网页窗体的改进(第9章)。
Microdata,让你创造属于自己的词汇表,并使用自定义的语言来扩展你的网页。(第10章)
3. HTML5 Canvas: For Games and Entertainment
作者:Rob Hawkes
关于作者:Rob Hawkes擅长通过代码解决问题。他沉迷于可视化编程,而不仅仅局限于HTML5以及其他令人兴奋的Web新功能的研究。
4. The essential guide to HTML5
作者:Jeanine Meyer
这本书适合那些想通过HTML5建立充满活力、令人兴奋的网站的开发者。如果你了解编程的相关知识,并希望知道HTML5能带给你什么,或者你没有任何编程经验,这本书都很适合你。这本书将展示HTML5的新功能和神秘的编程艺术。编程是一门艺术,而开发有趣的游戏和其它应用程序则需要天赋。
5. Sergey’s HTML5 &CSS3 Quick Reference
作者: Sergey Mavrody.
这本书是适合于专业网页设计师和开发人员的技术字典,它总结了超过3000页的HTML5和CSS3规则,涵盖了最常见的基本概念和规则,包括标签、属性、值、对象、属性、方法、事件和API。
主题包括:
HTML 5介绍。
HTML5和XTML5语法规则。
文档的语义结构。
HTML5元素、属性、Web 2.0的完整参考。
全局属性和事件。
一个完整的CSS3属性总结。
HTML5 API,包括Canvas、SVG、Video、Audio、Web Workers、Web Sockets、Microdata、Geolocation和Web Stroage等。
6. HTML5 for Dummies
出版社:Wiley Publishing Inc
HTML是网页制作的首选编程语言,而HTML5拥有全新的特性。从本书中你会了解丰富的媒体应用、地理位置、数据库、移动能力、CSS和JavaScript的新应用,以及如何使用新的canvas标签。
本书概览:
浏览器支持的新工具。
媒体原理,包括视频标签。
CSS中附加的伪类。
新的表单输入类型。
如何添加阴影和丰富多彩的形状。
创建Web套接字连接的提示。
Web工作者如何提高工作效率。
创建动画的步骤。
7. HTML5 Canvas
作者:Steve Fulron 、Jeff Fulron
HTML5 Canvas,为开发者提供了在普通的Web浏览器中使用常用的HTML和JavaScript创造动画图形的机会。Canvas是HTML5的最明显的特性之一,它提供了极大的视觉效果和交互性。然而,它不同于典型的JavaScript、Flash、Silverlight开发,需要认真的去探索!
本书分为11章,前四章,主要通过实例介绍HTML Canvas API,所涵盖的主题包括文本、图像和绘图。接下来的六章主要介绍了Canvase API的扩展应用,在这些章节中,我们讨论了数学和物理的应用、视频、音频、游戏和移动应用。最后一章介绍了3D和multiplayer的实验领域。