设置一个延时来推迟执行队列中之后的项目。这个方法不能取代JS原生的setTimeout。
The .delay() method is best for delaying between queued jQuery effects. Because it is limited—it doesn't, for example, offer a way to cancel the delay—.delay() is not a replacement for JavaScript's native setTimeout function, which may be more appropriate for certain use cases.
例子:在.slideUp() 和 .fadeIn()之间延时800毫秒。
HTML 代码:
<div id="foo /">
jQuery 代码:
$('#foo').slideUp(300).delay(800).fadeIn(400)
2. 通过循环消耗cpu
function sleep(n) {
var start = new Date().getTime()
while(true) if(new Date().getTime()-start >n) break
}
3. 用setTimeout。
假设有三个步骤,步骤之间需要暂停一段时间;可以采用如下的方法:
function firstStep() {
//do something
setTimeout("secondStep()", 1000)
}
function secondStep() {
//do something
setTimeout("thirdStep()", 1000)
}
function thirdStep() {
//do something
}
JavaScript中是没有sleep命令的,通常情况下,可以使用现有的setTimeout(),clearTimeout()和setInterval()来完成,在这种情况下,你应该使用内置函数。但如果你真的需要有选项的sleep或等待语句,看看什么代码可以工作得最好。sleep方法有什么要求呢?看看下面的权威描述最能说明问题:
暂停应用程序的当前线程,时间为指定的毫秒数,允许其他进程(或线程)继续运行。
下面是javascript实现sleep函数的各种方法:
(1)通过循环实现JavaScript sleep
(2)通过Java Applet实现JavaScript sleep
(3)通过Flash实现JavaScript sleep
(4)通过XMLHttp实现JavaScript sleep
通过循环实现JavaScript sleep
代码如下:
<script type="text/javascript">
// bad implementation
function sleep(milliSeconds){
var startTime = new Date().getTime() // get the current time
while (new Date().getTime() < startTime + milliSeconds) // hog cpu
}
</script>
我们使用一个while循环,在第3行,不断检测当前的时间,到时间了我们就停止循环。这个循环运行速度很快,浏览器将占用所有宝贵的CPU资源。检查时间可能看起来并不多,但每秒做数千次(或几万),使您的计算机上性能受到影响。
通过Java Applet实现JavaScript sleep
这个解决方案是插入一个Java Applet,通过Javascript和java applets进行通讯,Java Applets使用Java的Thread.sleep()方法休眠线程(不占用资源)。
<applet code="DevCheater.class" name="devCheater" id="devCheater" mayscript="true" height="1" width="1">
</applet>
<script type="text/javascript">
function sleep(milliSeconds){
// runs Java Applets sleep method
document.devCheater.sleep(milliSeconds)
}
</script>
此方法不冻结所有页面中的其他javascript(使用Chrome时除外)。不幸的是,它需要安装一个Java插件。
通过Flash实现JavaScript sleep
如果我们尝试了Java,为什么不试试ADOBE FLASH。我创建了一个Flash应用程序,有一个方法叫flashSleep()。我使用javascript调用我的flash方法,并传入需要sleep的毫秒数。但不幸的是,这种方法在大多数的浏览器中也导致了阻塞。
<script type="text/javascript">
function sleep(milliSeconds){
// call sleep method in flash
getFlashMovie("flashSleep").flashSleep(milliSeconds)
}
function getFlashMovie(movieName){
// source: http://kb2.adobe.com/cps/156/tn_15683.html
var isIE = navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1
return (isIE) ? window[movieName] : document[movieName]
}
</script>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="50" height="50" id="flashSleep" align="middle">
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<param name="allowFullScreen" value="false" />
<param name="movie" value="flashSleep.swf" />
<param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /> <embed src="flashSleep.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="50" height="50" name="flashSleep" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />
</object>
测试发现,Flash也不是理想的方式。
通过XMLHttp实现JavaScript sleep
另一种方法是使用XMLHttp进行服务器通信。
<script type="text/javascript">
function sleep(milliSeconds){
var resource
var response
if(typeof ActiveXObject == 'undefined'){
resource = new XMLHttpRequest()
}
else{
// IE
resource = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP")
}
try{
resource.open('GET', 'sleep.php?milliSeconds=' + milliSeconds, false)
resource.send(null)
response = resource.responseText // JavaScript waits for response }catch(e){
alert(e)
}
return true}
</script>
<?PHP
$milliSeconds = intval($_REQUEST['milliSeconds'])
if($milliSeconds > 60*1000){
// limit server abuse
$milliSeconds = 10
}
usleep($milliSeconds * 1000) // note: usleep is in micro seconds not milli echo "done"
?>
该方法并不占用用户计算机的CPU资源,但加重了服务器额外的负载。而且该方法阻塞了浏览器中其它javascript,对于服务器来说产生了类似DDos的攻击。
结论
从测试数据来看,许多的实现都有一定的副作用,所以setTimeout()或setInterval()函数还是最好的选择。
let array = [[{'level':"赛程表1",'time':3000},{'level':"对阵图1",'time':8000},{'level':"小组积分赛1",'time':10000}],[{'level':"赛程表2",'time':5000},{'level':"对阵图2",'time':8000},{'level':"小组积分赛2",'time':10000}],[{'level':"赛程表3",'time':5000},{'level':"对阵图3",'time':6000},{'level':"小组积分赛3",'time':9000}]]
async function sleep(time) {
await new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(() => {
// console.log(`等了${time}s`)
resolve()
}, time)
})
}
async function doSome(params) {
for (let x = 0 x < array.length x++) {
const eleArr = array[x]
for (let y = 0 y < eleArr.length y++) {
const ele = eleArr[y]
console.log(ele.level)
await sleep(ele.time)
if (x>=array.length-1 && y>=eleArr.length-1) {
doSome()
}
}
}
}
doSome()