1、px:像素(Pixel),相对于设备的长度单位,像素是相对于 显示器 屏幕分辨率而言的。
譬如,WONDOWS的用户所使用的分辨率一般是96像素/英寸。而 MAC 的用户所使用的分辨率一般是72像素/英寸。
2、em:相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。
如当前行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸(rem:相对长度单位。相对于根元素(即html元素)font-size计算值的倍数)
em相对于父元素,rem相对于根元素。
如当前行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。
3、pt:点(Point),绝对长度单位。
4、ex:相对长度单位。相对于字符“x”的高度。此高度通常为字体尺寸的一半。
如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。
5、pc:派卡(Pica),绝对长度单位。相当于我国新四号铅字的尺寸。
6、in:英寸(Inch),绝对长度单位。
7、mm:毫米(Millimeter),绝对长度单位。
8、cm:厘米(Centimeter),绝对长度单位。
rem由来 :font size of the root element,那么rem是个单位,单位大小由它第一代老祖宗的 font-size 的大小决定。现在前端码农们为了能在各个屏幕上看到一个健康的网页在默默的牺牲着自己的健康,因为不仅要知道rem是个单位,更重要的是要知道怎么能在不同分辨率下呈现的页面都很NB。
事故造成原因:
1.px单位在PC上很流行,在手机屏幕上一看,MLGB的,同样的12px却小的跟蚂蚁似的。
2.好不容易在iPhone4上调的正常了,换个菊花牌手机,MBD不堪入目了。
3.知道了rem的用法,但是html的font-size到底是多少才合适啊啊啊,妈蛋~。
好了,那么现在来解决这些问题。
在解决之前,麻烦各位大婶要了解一些你可能不想了解的东东(警告:不了解这些就不能知道真相哟~):
1. 物理像素(physical pixel)
我们看到的每个屏幕都是由一颗颗我们肉眼难以看到的小颗粒(物理像素)组成的。
2.逻辑像素
是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素)。
3.设备的像素比(device pixel ratio)简称DPR
它的数值体现了物理像素和逻辑像素之间的关系,用公式可以计算出该设备的DPR的大小:
DPR= 物理像素 / 逻辑像素
那么了解了上面这些概念,就可以知道,为什么css在pc上写着font-size=12px但是换到手机上却变小了?因为DPR啊啊啊,大哥~。
没错,我们在电脑屏幕上的DPR是1,但是手机却不同,可能是它可能是2,也可能是3。获取设备DPR的方法还是有的:
1.在JavaScript中,通过window.devicePixelRatio来获取
2.在css中,可以通过-webkit-device-pixel-ratio,-webkit-min-device-pixel-ratio和 -webkit-max-device-pixel-ratio进行媒体查询,对不同DPR的设备,做一些样式适配(这里只针对webkit内核的浏览器和webview)。
本人也在网上看了不少动态设置rem的文章,下面把几个常用的列举出来:
一,用媒体查询来设置html的font-size:
@mediascreen and (min-width:320px) {html{font-size:14px}} @mediascreen and (min-width:360px) {html{font-size:16px}} @mediascreen and (min-width:400px) {html{font-size:18px}} @mediascreen and (min-width:440px) {html{font-size:20px}} @mediascreen and (min-width:480px) {html{font-size:22px}} @mediascreen and (min-width:640px) {html{font-size:28px}}
二、利用js来动态设置
!(function(doc, win){vardocEle = doc.documentElement, evt ="onorientationchange"inwindow?"orientationchange":"resize", fn =function(){varwidth = docEle.clientWidth width &&(docEle.style.fontSize =20* (width /320) +"px") } win.addEventListener(evt, fn,false) doc.addEventListener("DOMContentLoaded", fn,false)}(document,window))
我要说的是最后一种,也是我认为目前比较好的实现方法:
利用js计算当前设备的DPR,动态设置在html标签上,并动态设置html的font-size,利用css的选择器根据DPR来设置不同DPR下的字体大小(这个方法很不错哦~)
!function(win, lib){vartimer, doc = win.document, docElem = doc.documentElement, vpMeta = doc.querySelector('meta[name="viewport"]'), flexMeta = doc.querySelector('meta[name="flexible"]'), dpr =0, scale =0, flexible = lib.flexible || (lib.flexible = {})// 设置了 viewport metaif(vpMeta) {console.warn("将根据已有的meta标签来设置缩放比例")varinitial = vpMeta.getAttribute("content").match(/initial\-scale=([\d\.]+)/)if(initial) { scale =parseFloat(initial[1])// 已设置的 initialScaledpr =parseInt(1/ scale)// 设备像素比 devicePixelRatio} }// 设置了 flexible Metaelseif(flexMeta) {varflexMetaContent = flexMeta.getAttribute("content")if(flexMetaContent) {varinitial = flexMetaContent.match(/initial\-dpr=([\d\.]+)/), maximum = flexMetaContent.match(/maximum\-dpr=([\d\.]+)/)if(initial) { dpr =parseFloat(initial[1]) scale =parseFloat((1/ dpr).toFixed(2)) }if(maximum) { dpr =parseFloat(maximum[1]) scale =parseFloat((1/ dpr).toFixed(2)) } } }// viewport 或 flexible// meta 均未设置if(!dpr &&!scale) {// QST// 这里的 第一句有什么用 ?// 和 Android 有毛关系 ?varu = (win.navigator.appVersion.match(/android/gi), win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi)), _dpr = win.devicePixelRatio// 所以这里似乎是将所有 Android 设备都设置为 1 了dpr = u ? ( (_dpr >=3&&(!dpr || dpr >=3)) ?3: (_dpr >=2&&(!dpr || dpr >=2)) ?2:1) :1 scale =1/ dpr } docElem.setAttribute("data-dpr", dpr)// 插入 viewport metaif(!vpMeta) { vpMeta = doc.createElement("meta") vpMeta.setAttribute("name","viewport") vpMeta.setAttribute("content","initial-scale="+ scale +", maximum-scale="+ scale +", minimum-scale="+ scale +", user-scalable=no")if(docElem.firstElementChild) { docElem.firstElementChild.appendChild(vpMeta) }else{vardiv = doc.createElement("div") div.appendChild(vpMeta) doc.write(div.innerHTML) } }functionsetFontSize(){varwinWidth = docElem.getBoundingClientRect().widthif(winWidth / dpr >540) { (winWidth =540* dpr) }// 根节点 fontSize 根据宽度决定varbaseSize = winWidth /10 docElem.style.fontSize = baseSize +"px" flexible.rem = win.rem = baseSize }// 调整窗口时重置win.addEventListener("resize",function(){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(setFontSize,300) },false)// 这一段是我自己加的// orientationchange 时也需要重算下吧win.addEventListener("orientationchange",function(){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(setFontSize,300) },false)// pageshow// keyword: 倒退 缓存相关win.addEventListener("pageshow",function(e){if(e.persisted) { clearTimeout(timer) timer = setTimeout(setFontSize,300) } },false)// 设置基准字体if("complete"=== doc.readyState) { doc.body.style.fontSize =12* dpr +"px" }else{ doc.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){ doc.body.style.fontSize =12* dpr +"px" },false) } setFontSize() flexible.dpr = win.dpr = dpr flexible.refreshRem = setFontSize flexible.rem2px =function(d){varc =parseFloat(d) *this.remif("string"==typeofd &&d.match(/rem$/)) { c +="px" }returnc } flexible.px2rem =function(d){varc =parseFloat(d) /this.remif("string"==typeofd &&d.match(/px$/)) { c +="rem" }returnc }}(window,window.lib || (window.lib = {}))
忘了说了,手机淘宝很多页面用的就是这种方法来适配终端的。
有两种类型的长度单位:相对和绝对
px就是pixel(像素)的缩写,绝对单位,相对长度单位,相对于屏幕分辨率。
em是相对单位 ,参考物是 父元素 的font-size,具有继承的特点。浏览器默认字体是16px,整个页面内1em不是一个固定的值。
rem是CSS3新增的一个相对单位 ,但相对的只是HTML根元素 font-size。通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。
rem在移动端应用可参考淘宝的页面 http://m.taobao.com 或者苏宁的页面 https://m.suning.com/
不是每个地方都要用rem,rem只适用于固定尺寸
页面基准750pxhtml font-size值的计算:
前端行业做移动端会普遍默认用rem或em,是因为可以通过js控制根元素(或者用@media)来达到适配各种分辨率的字体大小的效果
% 百分比,相对长度单位,相对于父元素的百分比值
相对单位参考如下
使用相对尺寸单位计量,则在调整页面的布局的时候,不需要遍历所有的内部DOM结构,重新设置内部子元素的尺寸大小。如果是随着父容器或者是整体页面布局而改变尺寸,则使用%更好,如元素的高度和宽度设置。
vm、vh、vmin、vmax是一种视窗单位,也是相对单位 。主要用于页面视口大小布局,相对于rem在页面布局上更加方便简单。它相对的不是父节点或者页面的根节点。而是由视窗(Viewport)大小来决定的,单位 1,代表类似于 1%。 视窗(Viewport)是你的浏览器实际显示内容的区域—,换句话说是你的不包括工具栏和按钮的网页浏览器。
具体描述如下:
vw:视窗宽度的百分比(1vw 代表视窗的宽度为 1%)
vh:视窗高度的百分比
vmin:取当前Vw和Vh中较小的那一个值
vmax:取当前Vw和Vh中较大的那一个值
vh和vw相对于视口的高度和宽度 , 1vh 等于1/100的视口高度,1vw 等于1/100的视口宽度 比如:浏览器高度900px,宽度为750px, 1 vh = 900px/100 = 9 px,1vw = 750px/100 = 7.5 px, 很容易实现与同屏幕等高的框。