为什么css3的perspective设置大小不同,会有不同的3d效果

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为什么css3的perspective设置大小不同,会有不同的3d效果,第1张

透视位置不同。

透视中有个「近大远小」现象。

如果观察一个很近的方块,你会发现离你最近的边比离你最远的边要长一些;

但是假如你把要观察的方块放到离你的眼睛很远的地方,你会发现它的边几乎是一样长的。

举个形象点的例子就是,人站在地面观察地球和火星,两者的大小差N个数量级。但是观察观察天王星和海王星,他们之间大小差不了多少,虽然后者之间的距离更远。

perspective就是观察点离transform-origin所在平面的距离.

这儿有一点需要指出,perspective的意义在于设置远近点大小的比例,让它产生3D感,但是并不改变物体在transform-origin处的大小。

复制代码代码如下:.example-class{text-shadow: [X offset] [Y offset] [Blur size] [Colour]}译者注:X表示x轴上的位移,可为负值;Y表示y轴上的位移,可为负值;Blur表示投影的宽度,不能为负值;Color为投影的颜色。堆叠多层CSS投影虽然我们没有必要堆叠多层投影,但通过堆叠多层投影会有更好的3D效果开始创建3D文字你可能会选择比文字更深的颜色来作为投影的颜色,所以这个例子中我就用白色的文字,用深一点的灰色作为投影颜色,这个例子中我将H2的文字渲染3D效果,css代码如下:复制代码代码如下:h2{text-shadow:1px 1px 0 #CCC,2px 2px 0 #CCC, /* end of 2 level deep grey shadow */3px 3px 0 #444,4px 4px 0 #444,5px 5px 0 #444,6px 6px 0 #444/* end of 4 level deep dark shadow */}效果如下:好了,到这里你已经创建了基本的3D文字,然而,让我们进一步来实现鼠标滑过的文字放大效果,并用css的transision属性实现圆滑的淡入淡出效果。首先用transform属性实现滑过字体放大复制代码代码如下:h2:hover{/* CSS3 Transform Effect */-webkit-transform: scale(1.2)/* Safari &Chrome */-moz-transform: scale(1.2)/* Firefox */-o-transform: scale(1.2)/* Opera */}效果如下:然后利用transition属性实现淡入淡出效果复制代码代码如下:h2{/* CSS3 Transition Effect */-webkit-transition: all 0.12s ease-out/* Safari &Chrome */-moz-transition: all 0.12s ease-out/* Firefox */-o-transition: all 0.12s ease-out/* Opera */}到此,我们就用CSS3实现了3D效果的文字,并且在鼠标滑过是让字体放大,且有淡入淡出的效果,这一切是用纯CSS实现的哦。

3d旋转,顾名思义就是立体旋转,涉及到三个轴向,x,y, z,2D旋转只有两个轴向,x,y关键就在z轴呢,我来解释下z轴

z轴就是物体远近,近大远小,所以会使元素看上去会变大,这个是正常的,css3 3D还有个属性就是-webkit-perspective:这个的含义就是景深,就是这个元素离你的眼睛多远,这两个属性有一定的联系,