1.防止重复点击可以添加标记,第一次点击后变为false,每次点击判断这个标记是true才执行
2.如果是按钮防止重复点击,可以再按钮点击后,给按钮添加disabled属性,按钮就再也点击不了
举个例子:
<!doctype html><html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<button onclick="fn()">方式一</button>
<button onclick="alert('只会出现一次哦,之后想点都点不了')this.disabled = true">方式二</button>
<body>
<script>
//第一种方式
var flag = true
function fn(){
if(flag){
flag = false
alert('只会出现一次哦')
}
}
</script>
</body>
</html>
你这写的有点混乱,稍微整理下:
<body><div id='odiv'></div>
<script>
var odiv=document.getElementById('odiv')
var num=''
var arr=[]
/*//这里修改下
for(var i=0i<4i=i+1){ //生成4个1-5不重复的数字
var t=Math.floor(Math.random()*5)//生成随机数
arr.push(t) //把生成的数字放进这个数组里
}
*/
//修改成这样的:
//定义一个while循环,循环的条件是集合arr的子集少于4个
while(arr.length<4){
var t=Math.floor(Math.random()*5)//生成随机数
if(arr.indexOf(t)==-1){
//如果t在集合arr中存在,indexOf会返回t在集合arr中的位置。
//如果不存在,indexOf会返回-1
arr.push(t) //把生成的数字放进这个数组里
}
}
for(var i=0i<=arr.lengthi++){
num=num+(i+1)+':'+arr[t]+'<br/>'
}
odiv.innerHTML=num
/*//上面用到了while循环,并且在内部就直接判断了生成的数字是否在集合中存在
//所以,这里就不需要判断了
function pd(){
for(var i=0i<arr.lengthi++){
if(arr[i]===t){
return true
}else{
return false
}
}
}
var bol=pd()//比较是否重复
if(bol){
i--
continue
}else{
num=num+(i+1)+':'+t+'<br/>'
}*/
odiv.innerHTML=num
</script>
</body>
把上面不需要的去掉:
<body><div id='odiv'></div>
<script>
var odiv=document.getElementById('odiv')
var num=''
var arr=[]
//修改成这样的:
//定义一个while循环,循环的条件是集合arr的子集少于4个
while(arr.length<4){
var t=Math.floor(Math.random()*5)//生成随机数
if(arr.indexOf(t)==-1){
//如果t在集合arr中存在,indexOf会返回t在集合arr中的位置。
//如果不存在,indexOf会返回-1
arr.push(t) //把生成的数字放进这个数组里
}
}
for(var i=0i<=arr.lengthi++){
num=num+(i+1)+':'+arr[t]+'<br/>'
}
odiv.innerHTML=num
</script>
</body>
const nums = [1,2,3,4,3,2,1]
uniq1 = [...new Set(nums)]
uniq2 = Array.from(new Set(nums))
定义:新数据结构Set,类似于数组,但成员值不重复
使用: new Set()
ps:New Set() 接受一个数组或类数组对象,在Set内部, NAN相等,两个对象不等,可以用length检测,可以用for...of遍历
size:返回值的个数
add(val):添加值,返回set结构;
delete(val):删除值,返回布尔值
has(val):是否包含,返回布尔值
clear():清除所有成员,无返回值
与set类似,也是不重复值的集合
与set的区别:1.weakset 成员只能是对象,对象都是弱引用,垃圾回收机制不考虑,不可遍历
定义:类似于对象,也是键值dui的集合,但键可以是各种类型(键可以为对象),两个键严格相等才为同一个键。
Var m = new Map(), o = {1:2}
m.set(o, ‘hi’)
m.get(o)
m.has(o) //只有对同一个对象的引用才是同一个键
size:返回值的个数
set(key, val):添加值,返回Map结构;
Get(key): 获取值,返回val
Has(key):是否包含,返回布尔值
Delete(key):删除值,返回布尔值
Clear():清除所有成员,无返回值
定义:把泪数组对象和有iterator接口的对象(Set Map Array)转化为数组
使用:Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]]) 参数:类数组,处理函数map,map中的this指向的对象
Array.from([1, 2, 3, 4, 5], (n) =>n + 1) // 每个值都加一
const map = new Map()
map.set(‘k1’, 1)
map.set(‘k2’, 2)
Const a = Array.from(map) // [[‘k1’,1], [‘k2’, 2]]
const set1 = new Set()
Set1.add(1).add(2).add(3)
Var a = Array.from(set1) // [1,2,3]
console.log('%s', Array.from('hello world’)) //["h", "e", "l", "l", "o", " ", "w", "o", "r", "l", "d"]
console.log('%s', Array.from('\u767d\u8272\u7684\u6d77’)) //["白", "色", "的", "海"]
var a = {0:1, 2:3, 4:5, length: 5}var b = {0:1, 2:3, 4:5, length: 3}
Array.from(a) // [1,undefined,3,undefined,4]
Array.from(b) // [1,undefined,3]