1、打开3DMax并导入一个模型。点击标识“摄像机”,在点击下面菜单栏里的“目标”;
2、将窗口切换到“顶视图”。用鼠标点击绘画栏空白的地方,并拖出“摄像机”。;
3、按“c”键,就会出来摄像机的视角,调整摄像头的角度。
主要是pc和手机的浏览器可以调用,亲测可用,但是微信扫二维码则不可以,微信的话应该还是要调微信接口
<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>GetUserMedia实例</title>
</head>
<body>
<video id="video" autoplay><ideo>
</body>
<script type="text/javascript">
var getUserMedia = (navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia)
getUserMedia.call(navigator, {
video: true,
audio: true
}, function(localMediaStream) {
var video = document.getElementById('video')
video.src = window.URL.createObjectURL(localMediaStream)
video.onloadedmetadata = function(e) {
console.log("Label: " + localMediaStream.label)
console.log("AudioTracks" , localMediaStream.getAudioTracks())
console.log("VideoTracks" , localMediaStream.getVideoTracks())
}
}, function(e) {
console.log('Reeeejected!', e)
})
</script>
<html>
可以调用,不过适合HTML5,浏览器版本也要高点,有些低版本的估计不支持 var promisifiedOldGUM = function(constraints) { // 第一个拿到getUserMedia,如果存在 var getUserMedia = (navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia