js怎么监听安卓返回键

JavaScript013

js怎么监听安卓返回键,第1张

代码如下:

<script>

// =========================PhoneGap==================================

// 等待加载PhoneGap

document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false)

// PhoneGap加载完毕

function onDeviceReady() {

// 按钮事件

document.addEventListener("backbutton", eventBackButton, false) // 返回键

}

// 返回键

function eventBackButton() {

if($(".classobj").is(":visible")){

alert('再点击一次退出!')

document.removeEventListener("backbutton", eventBackButton, false) // 注销返回键

document.addEventListener("backbutton", exitApp, false)//绑定退出事件

// 3秒后重新注册

var intervalID = window.setInterval(function() {

window.clearInterval(intervalID)

document.removeEventListener("backbutton", exitApp, false) // 注销返回键

document.addEventListener("backbutton", eventBackButton, false) // 返回键

}, 3000)

}else {

//navigator.app.backHistory()

}

}

function exitApp(){

navigator.app.exitApp()

}

</script>

在cocos2d-js 3.0beta版中已经添加了android后腿建,菜单键,home建的支持。但是由于我们的疏忽,导致后退键和菜单键的keyCode定义是错误的 所以还需要各位自行修改一下js_cocos2d.js中的keyCode定义,如何修改具体可以看这位开发者给我们的PR ,为什么有这个错误我也在其中解释了 https//github.com/cocos2d/cocos2d-js/pull/457 这个错误发现了后我想买块豆腐撞死了有木有。。。,真的非常抱歉 大概用法如下: cc.eventManager.addListener({

event: cc.EventListener.KEYBOARD,

onKeyReleased: function(keyCode, event){

if(keyCode == cc.KEY.back)

{//........... }

else if(keyCode == cc.KEY.menu)

{//..............}

}

}, this)

以及 cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE, function(){

//onEnterBackground handler })cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW, function(){

//onEnterForeground handler })