如何让页面加载完成后执行js

JavaScript07

如何让页面加载完成后执行js,第1张

让页面加载完执行js有2种方法,js放在文档代码的下方和把语句代码放在window.onload方法里面。

js放在文档代码的下方

这是一个最简单的文档结构,引用的javascript文件都放在body的最下方和把语句放在window.onload函数里面,可以让javascript在页面加载完成后执行。

<!doctype html>

<html>

<head>

<title>helloWorld--zxk</title>

</head>

<body>

<div></div>

<script src="xxx"></script>

</body>

</html>

把语句代码放在window.onload函数里面

例如这段代码,虽然script标签没有在最下方,但javascript语句放在了window.onload里面,所以可以在文档加载完成后执行。

<!doctype html>

<html>

<head>

<title>helloWorld--zxk</title>

<script>

      window.onload=function(){

    alert('页面加载完成!')

      }

</script>

</head>

<body>

<div></div>

</body>

</html>

js中常用方法以及document.readyState 判断页面是否加载完成 complete和interactive

传回XML 文件资料的目前状况。   基本语法 intState = xmlDocument.readyState  说 明 这个属性是只读的,传回值有以下的可能: 0-UNINITIALIZED:XML 对象被产生,但没有任何文件被加载。 1-LOADING:加载程序进行中,但文件尚未开始解析。 2-LOADED:部分的文件已经加载且进行解析,但对象模型尚未生效。 3-INTERACTIVE:仅对已加载的部分文件有效,在此情况下,对象模型是有效但只读的。 4-COMPLETED:文件已完全加载,代表加载成功。     范 例 alert("The readyState property is " + xmlDoc.readyState)

1.窗口关闭时执行的函数 window.onbeforeunload = function(){}

2.页面加载情况判断document.readyState值可以是complete和interactive

function document.onreadystatechange() { if(document.readyState=="complete") alert(document.readyState)}

或者:

document.onreadystatechange = init

function init() {

if(document.readyState=="complete") {.........}

}

3.屏蔽右键功能和严禁选中操作

//document.oncontextmenu=new Function("event.returnValue=false")

//document.onselectstart=new Function("event.returnValue=false")

4.鼠标位置判断

window.event.y和window.event.x //x,y是鼠标相对于当前浏览器的位置

window.event.screenY和window.event.screenX //screenX,screenY是相对于用户显示器的位置

window.event.clientY和window.event.clientX //clientX, clientY是鼠标当前相对于网页的位置,

window.event.offsetY和window.event.offsetX //offsetX, offsetY是鼠标当前相对于网页中的某一区域的位置,当鼠标位于页面中这一区域的左上角时offsetX=0, offsetY=0;

5.窗口大小判断

document.documentElement.scrollWidth和document.documentElement.scrollHeight //获取窗口的宽和高

6.返回值

window.event.returnValue="真的要关闭吗" //弹出一个确认信息,确认事件是否要执行

return confirm("真的要关闭吗") //两个是一样的功能

7.获取随机数 parseInt(Math.random()*100) //获取1至100之间的随机数