修改相关的参数,可以达到爆炸效果
<!DOCTYPE html><html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>twitterLove</title>
</head>
<body>
<canvas width="100" height="100" style="border: 1px black solid">
必须要把style写在内联,不然会变成椭圆。而且width与height要单独写出来
注意:1,每画一个图形都要提起笔。不然会连在一起
2,arc的(centerX[圆心横坐标,以父节点的右上角为坐标原点,向左向下建立坐标轴],centerY,r[半径],
startAngle[起始点的角度。起始以(1,0)表示0,(0,1)表示3/2*PI计算。当设置为逆时针的时候画出来是起点到终点之间的扇形出去中心三角],
endAngle,anticlockwise(是否逆时针))
3,画图的时候要计算好坐标
4,最好以角度值百分比计算。流式布局更能适应各种大小的缩放
5,注意提取公共函数
6,要划分步骤
7,注意上一幅图与下一幅图的关系。用clearRect来清除
</canvas>
<script>
var canvas=(document.getElementsByTagName("canvas"))[0]//获取绘图区域,是一个正方形区域
var ctx=canvas.getContext("2d")//获取画笔
//必须写在外面,公共的
var centerX=(canvas.width)*0.5
var centerY=(canvas.height)*0.5//获取中心,是一个正方形
//获得一个爱心
function love(color,centerX,centerY,size){
ctx.beginPath()
//上半部
var smallRadius=Math.round(centerX/size)//小圆的半径
var smallMoveLen=smallRadius*Math.sqrt(3)/2
ctx.fillStyle=color||"red"
ctx.arc(centerX-smallMoveLen,centerY,smallRadius,Math.PI*7/4,Math.PI,true)
ctx.arc(centerX+smallMoveLen,centerY,smallRadius,0,Math.PI*5/4,true)
//下半部
var bigRadius=smallRadius*2.73
ctx.arc(centerX+smallMoveLen,centerY,bigRadius,Math.PI,Math.PI*0.6,true)
ctx.arc(centerX-smallMoveLen,centerY,bigRadius,Math.PI*0.4,0,true)
ctx.fill()
ctx.closePath()
}
love("grey",centerX,centerY,8)//默认灰色
//注册监听
canvas.addEventListener("click",function () {
if(ctx.fillStyle=="#808080"){//表示为灰色
// alert("点赞")
//1,爱心消失//清除画板内容
ctx.clearRect(0,0,centerX*2,centerY*2)
//动态图
var bigRadius=centerX/2
var midRadius=centerX/5
var smallRadius=centerX/10
//2,小圆,圆心都是中心位置
setTimeout(function () {
ctx.beginPath()
ctx.fillStyle="#FF6BDB"
ctx.arc(centerX,centerY,smallRadius,0,2*Math.PI,false)
ctx.fill()
ctx.closePath()//必须要提笔。不然和前面一只笔相当于没提起来
},100)
//3,中圆
setTimeout(function () {
ctx.beginPath()
ctx.fillStyle="#9FD5FF"
ctx.arc(centerX,centerY,midRadius,0,2*Math.PI,false)
ctx.fill()
ctx.closePath()
},200)
//4,大圆
setTimeout(function () {
ctx.beginPath()
ctx.fillStyle="#FF84A6"
ctx.arc(centerX,centerY,bigRadius,0,2*Math.PI,false)
ctx.fill()
ctx.closePath()
},300)
//5,小爱心
setTimeout(function () {
ctx.clearRect(0,0,centerX*2,centerY*2)
ctx.beginPath()
ctx.fillStyle="#FF84A6"
ctx.arc(centerX,centerY,bigRadius,0,2*Math.PI,false)
ctx.fill()
ctx.closePath()
ctx.beginPath()
ctx.fillStyle="#ffffff"
ctx.arc(centerX,centerY,midRadius*2,0,2*Math.PI,false)
ctx.fill()
ctx.closePath()
ctx.beginPath()
love("purple",centerX,centerY,16)
ctx.closePath()
},400)
//6,四周小圆
setTimeout(function () {
ctx.clearRect(0,0,centerX*2,centerY*2)
var e=bigRadius/(Math.sqrt(2))
var centerXArr=[centerX-bigRadius,centerX-e,centerX,centerX+e,centerX+bigRadius,centerX+e,centerX,centerX-e]
var centerYArr=[centerY,centerY-e,centerY-bigRadius,centerY-e,centerY,centerY+e,centerY+bigRadius,centerY+e]
for(var i=0i<8i++){
ctx.beginPath()
ctx.fillStyle="blue"
ctx.arc(centerXArr[i],centerYArr[i],smallRadius/4,0,2*Math.PI,false)
ctx.fill()
ctx.closePath()
}
ctx.fillStyle="#ff0000"
love("ff0000",centerX,centerY,8)//red
},500)
//7,红色大爱心
setTimeout(function () {
ctx.clearRect(0,0,centerX*2,centerY*2)
ctx.beginPath()
love("ff0000",centerX,centerY,8)
ctx.closePath()
},600)
}
else if(ctx.fillStyle=="#ff0000"){//表示为红色
// alert("取消赞")
ctx.fillStyle="#ff0000"
love("#808080",centerX,centerY,8)
}
},false)
</script>
</body>
</html>
假如页面有一个背景和一个透明的盒子,我们先将盒子范围内的背景截取下来,在透明盒子之后设置一个伪元素用绝对定位格式化长宽让其跟透明盒子一样大小,在将伪元素背景设置为刚刚截取的图片设置模糊、设置z-index让伪元素在透明盒子之后,在给透明盒子设置一点阴影就好了。核心代码如下
在CSS3中,可以利用 transform 功能来实现文字或图像的旋转、缩放、倾斜和移动着4种类型的变形处理。
在CSS3中,通过 transform 属性来使用 transform 功能。
使用 rotate 方法,在参数中加入角度值,角度值后面跟表示角度单位的 deg 文字即可,旋转方向为顺时针旋转。
运行效果:
使用 scale 方法来实现文字或图像的缩放处理,在参数中指定缩放倍率。
上面的示例使 div 元素缩小了50%。
另外,可以分别指定元素水平方向的放大倍率与垂直方向的放大倍率。
上面的示例使 div 元素水平方向缩小了50%,垂直方向放大了一倍。
效果如图:
使用 skew 方法来实现文字或图像的倾斜处理,在参数中分别指定水平方向上的倾斜角度与垂直方向上的倾斜角度。
上面的示例使 div 元素水平方向上倾斜了30度,垂直方向上倾斜了30度。
效果如图:
另外, skew 方法中的两个参数可以修改成只使用一个参数,省略另一个参数,这种情况下视为只在水平方向上进行倾斜,垂直方向上不倾斜。
使用 translate 方法来将文字或图像进行移动,在参数中分别指定水平方向上的移动距离与垂直方向上的移动距离。
上面的示例把 div 元素水平方向上向右移动了 50px ,垂直方向上向上移动了 50px 。
另外, translate 方法中的两个参数可以修改成只使用一个参数,省略另一个参数,这种情况下视为只在水平方向上进行移动,垂直方向上不移动。
示例1:
效果如图:
示例2:
效果如图:
这两个示例都是对同一个页面中同一个元素进行多重变形的示例, 而且各种变形方曲中所使用的参数也都相同,差别只是使用三种变形方法的先后顺序不一样。但,元素在两个页面上所处位置并不相同。说明 transform 参数的顺序不同,结果可能会不一样。
在使用 transform 方融进行文字或图像的变形时,是以元素的中心点为基准点进行的。使用 transform-origin 属性,可以改变变形的基准点。
接下来,我们使用 transform-origin 属性把变形的基准点修改为第二个元素的左下角处。
运行效果:
transform-origin 属性的两个参数分别代表:基准点在元素水平方向上的位置,基准点在元素垂直方向上的位置,其中"基准点在元素水平方向上的位置"中可以指定的值为 left 、 center 、 right , "基准点在元素垂直方向上的位置"中可以指定的值为 top 、 center 、 bottom 。