this 指的是 函数运行时 所在的环境。(不是定义时所在的环境)
怎么理解这句话呢?看如下例子:
在这个例子中,首先第一个输出,因为wFunction是运行在全局环境中,所以 this 指向全局环境,所以输出1;第二个输出,因为wFunction运行在wObj环境中,所以 this 指向wObj,而wObj的w属性值为2,所以输出2;
那么问题来了,为什么第二个说是在wObj环境中运行呢,运行环境是怎么来判别的呢?这得从内存的数据结构说起。
首先,是考虑到内存的数据结构,才设计这个this的。那内存的数据结构是怎样的呢,先看个例子:
这里,javaScript引擎会在内存里先生成一个对象{w:5},然后把这个对象的内存地址(reference)赋值给wObj变量。
如果通过wObj.w来读取这个对象的属性w,则引擎会先从wObj这个变量拿到对象的内存地址,然后从该地址读出这个对象,返回w属性。
在看下面一个例子:
这里,javaScript引擎会先将函数function(){...} 单独保存在内存中 。然后javaScript引擎会在内存里生成一个对象{wFunc:wFunction},而wFunction则是函数的内存地址(reference)。然后把这个对象的内存地址赋值给wObj变量。
如果通过wObj.wFunc()执行函数,则引擎会先从wObj这个变量拿到对象的内存地址,然后从该地址读出这个对象,返回wFunc属性,而wFunc属性的值是函数function(){...}的内存地址(reference),因为这个 是单独的一个值,所以可以在不同环境(上下文)执行 。在这里函数是通过wObj找到的(wObj的属性wFunc),所以在wObj环境中执行的。
这里解释了为啥函数是可以在不同的环境中执行。那么问题来了,这动态的执行环境,怎么获取呢?
针对获取执行环境问题, this 就这么设计出来了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数 当前的运行环境 。
回到文章开头例子,并加以深化如下:
第一个输出,函数执行时,是通过全局变量wFunction找到函数引用地址的,它的执行环境则是全局,因此输出全局w,为1;
第二个输出,函数执行时,是通过wObj指向的对象里的wFunction属性找到的函数引用地址的,因此,它的执行环境则是wObj指向的对象,因此输出对象的w,为2;
第三个输出,函数执行时,是通过全局变量wObjFunc找到函数引用地址的,(因为let wObjFunc = wObj.wFunction这直接把函数的引用地址直接赋给了全局变量wObjFunc,所以wObjFunc直接指向函数本身)它的执行环境则是全局,因此输出全局w,为1;
谁调用函数,this就指向谁
1.this指向的,永远是对象
2.this指向谁, 不取决与this写在哪,而是取决于函数在哪调用
3.this指向的对象,我们成为函数的上下文context,也叫函数的调用者
1.通过函数名()直接调用:指向window
2.通过对象.函数名()调用:指向这个对象
3.通过数组下标.函数名()调用,指向这个数组
4.通过window内置函数( setInterval setTimeout 等)的回调里调用。指向window
5.函数作为构造函数,new关键字实例化之后调用,指向实例化对象