如何把css地图移植到csgo

html-css08

如何把css地图移植到csgo,第1张

maps 用bspsrc反编译csgo地图为source2004-2009的vmf,也就是能导入到css的hammer中去2.GCFscape 解压csgo的vpk文件2.GCFscape 解压csgo的vpk文件3.models 不能直接用在起源里,这里用个批处理,不然成百上千的模型文件手动改,手都费了

FOR /R %%a IN (*.dx80.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.dx90.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.sw.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.vtx) DO copy %%a%%~dpa%%~na.dx80.vtx FOR /R %%a IN (*.vtx) DO copy %%a%%~dpa%%~na.dx90.vtx FOR /R %%a IN (*.vtx) DO copy %%a%%~dpa%%~na.sw.vtx FOR /R %%a IN (*.dx80.dx90.sw.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.dx80.dx90.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.dx80.sw.vtx) DO del %%a FOR /R %%a IN (*.dx90.sw.vtx) DO del %%a 放在模型根目录运行,有点dos基础就知道是什么意思

4.Notepad++ 用Notepad++批量转换mdl文件吧前5字节IDST1替换为IDST0,完毕,可以放入起源用了

5.VTFEdit 用VTFEdit批量转换所有的vtf材质文件,这个过程比较漫长,可能使我电脑部给力,由csgo的vtf7.5转换为起源能用的7.2

6.准备工作完毕,导入起源的hammer中编辑,编译出地图

教你如何将CSGO地图转化成CSS地图,实现它需要一定的地图制作基础,以下是全文内容:

还记的上次发帖满世界找起源的csgo的图,求人不如自己动手,这里只讲方法不提供地图下载

1.maps 用bspsrc反编译csgo地图为source2004-2009的vmf,也就是能导入到css的hammer中去

2.GCFscape 解压csgo的vpk文件

3.models 不能直接用在起源里,这里用个批处理,不然成百上千的模型文件手动改,手都费了

FOR /R %%a IN ("*.dx80.vtx") DO del "%%a"

FOR /R %%a IN ("*.dx90.vtx") DO del "%%a"

FOR /R %%a IN ("*.sw.vtx") DO del "%%a"

FOR /R %%a IN ("*.vtx") DO copy "%%a" "%%~dpa%%~na.dx80.vtx"

FOR /R %%a IN ("*.vtx") DO copy "%%a" "%%~dpa%%~na.dx90.vtx"

FOR /R %%a IN ("*.vtx") DO copy "%%a" "%%~dpa%%~na.sw.vtx"

FOR /R %%a IN ("*.dx80.dx90.sw.vtx") DO del "%%a"

FOR /R %%a IN ("*.dx80.dx90.vtx") DO del "%%a"

FOR /R %%a IN ("*.dx80.sw.vtx") DO del "%%a"

FOR /R %%a IN ("*.dx90.sw.vtx") DO del "%%a"

放在模型根目录运行,有点dos基础就知道是什么意思

4.Notepad++ 用Notepad++批量转换mdl文件吧前5字节IDST1替换为IDST0,完毕,可以放入起源用了

5.VTFEdit 用VTFEdit批量转换所有的vtf材质文件,这个过程比较漫长,可能使我电脑部给力,由csgo的vtf7.5转换为起源能用的7.2

6.OK准备工作完毕,导入起源的hammer中编辑,编译出地图吧