js如何用if语句启动计时器

JavaScript011

js如何用if语句启动计时器,第1张

s js如何用if语句启动计时器 方法如下,etTimeout

定时执行,在设定时间后会执行代码的内容,如

setTimeout(function(){

console.log('aa')

},1000)

在1秒后(1000毫秒)控制台打印aa

setInterval

每隔设定的时间执行一次代码,如

setInterval(function(){

console.log('aa')

},1000)

每1秒(1000毫秒)在控制台打印aa,直到使用clearInterval停止

计时器, 在生活当中也是用得频繁的功能, 比如锻炼身体, 跑步比赛等等相关的活动. 我们用Javascript来完成一个计时器.

计时器, 主要就是对时间的一个逻辑处理, 比如60秒等于1分钟, 60分钟等于一个小时, 我们这里只做到小时的处理. 就这么一个简单的逻辑, 然后动态的显示在一个Input里面.

那现在我们来完成这个界面

<label>计时:</label>

<input type="text" name="" id="timer"/>

<button onclick="pause(this)" id="pause" state="on">暂停</button>

<button onclick="restart()">重新开始</button>

给标签元素一个ID是为了获取其中的标签, 然后加入了两个点击事件, 计数器的暂停, 和重新开始事件.

首先我们来完成开始计时的处理, 开始计时主要还是是用了setInterval的方法, 其中每隔1秒执行一次方法,

这样我们就可以对时间做处理, 就像开头所说60秒等于1分钟..., 所以这里就需要用判断来处理, 最后就将其中的得到的秒,分,时显示到输入框里.

var ele_timer = document.getElementById("timer")

var n_sec = 0//秒

var n_min = 0//分

var n_hour = 0//时

//60秒 === 1分

//60分 === 1小时

function timer() {

return setInterval(function () {

var str_sec = n_sec

var str_min = n_min

var str_hour = n_hour

if ( n_sec <10) {

str_sec = "0" + n_sec

}

if ( n_min <10 ) {

str_min = "0" + n_min

}

if ( n_hour <10 ) {

str_hour = "0" + n_hour

}

var time = str_hour + ":" + str_min + ":" + str_sec

ele_timer.value = time

n_sec++

if (n_sec >59){

n_sec = 0

n_min++

}

if (n_min >59) {

n_sec = 0

n_hour++

}

}, 1000)

}

var n_timer = timer()

我们用timer方法包装setInterval方法是为了,后面暂停和重新开始做处理.

用户点击了暂停, 计时器就停止计时, 用户继续点击这个按钮, 计时器继续计时. 所以这里有一个状态需要控制,这个状态我们给这个按钮一个属性.

//暂停和继续

function pause(self) {

var state = self.getAttribute("state")

if (state === "on") {

clearInterval(n_timer)

self.textContent = "继续"

self.setAttribute("state", "off")

} else {

n_timer = timer()

self.textContent = "暂停"

self.setAttribute("state", "on")

}

}

最后我们来看一下重新开始, 重新开始事件就更加简单了. 将计数器清0, 然后改变暂停按钮初始状态.

function restart() {

clearInterval(n_timer)

n_sec = 0

n_min = 0

n_hour = 0

n_timer = timer()

var ele_pause = document.getElementById("pause")

ele_pause.textContent = "暂停"

ele_pause.setAttribute("state", "on")

}

这样就完成了计时的功能.效果如下