如何使用HTML5实现横向滚动?

html-css019

如何使用HTML5实现横向滚动?,第1张

实现原理:

1. 利用CSS3的@keyframes规则创建动画效果;

2. 使用CSS3的animation效果完成滚动切换。

1 @-webkit-keyframes scrollText2 {

2 0%{

3 -webkit-transform: translateX(0px)

4 }

5 20%{

6 -webkit-transform: translateX(-204px)

7 }

8 40%{

9 -webkit-transform: translateX(-408px)

10 }

11 60%{

12 -webkit-transform: translateX(-612px)

13 }

14 80%{

15 -webkit-transform: translateX(-816px)

16 }

17 100%{

18 -webkit-transform: translateX(-1020px)

19 }

20 }

21 @keyframes scrollText2 {

22 0%{

23 transform: translateX(0px)

24 }

25 20%{

26 transform: translateX(-204px)

27 }

28 40%{

29 transform: translateX(-408px)

30 }

31 60%{

32 transform: translateX(-612px)

33 }

34 80%{

35 transform: translateX(-816px)

36 }

37 100%{

38 transform: translateX(-1020px)

39 }

40 }

41

42 .box4{

43 position: absolute

44 top: 100px

45 left: 100px

46 width: 200px

47 height: 30px

48 overflow: hidden

49 }

50 .border4{

51 position: absolute

52 top: 0px

53 left: 0px

54 width: 1400px

55 -webkit-animation:scrollText2 12s infinite cubic-bezier(1,0,0.5,0)

56 animation:scrollText2 12s infinite cubic-bezier(1,0,0.5,0)

57 }

58 .border4 div{

59 height: 30px

60 width: 200px

61 overflow: hidden

62 display: inline-block

63 }

64 .border4:hover{

65 animation-play-state:paused

66 -webkit-animation-play-state:paused

67 }

CSS代码说明:

@-webkit-keyframes及@keyframes定义了从0% ~ 100%之间,每过20%的时间,向左移动204px,总共有6次移动;

.box4 定义外容器的基本属性

.border4 定义了内容器的属性,-webkit-animation:scrollText1 12s infinite cubic-bezier(1,0,0.5,0) 和 animation:scrollText1 12s infinite cubic-bezier(1,0,0.5,0) 定义了用12s种循环一次,无限循环的效果;

.border4 div 定义了纵向滚动内容的基本样式;

.border4:hover 定义了鼠标移入容器时的效果,animation-play-state:paused 及 -webkit-animation-play-state:paused 定义了动画暂停;

1 <div class="box4">

2 <div class="border4">

3 <div>This is a test 1.</div>

4 <div>This is a test 2.</div>

5 <div>This is a test 3.</div>

6 <div>This is a test 4.</div>

7 <div>This is a test 5.</div>

8 <div>This is a test 1.</div>

9 </div>

10 </div>

HTML代码说明:

定义了6条信息可以横向滚动,其中前5条是真正横向滚动的信息,第6条和第1条信息是一样的,原因和上一篇纵向滚动一样,因为使用了@keyframes方式来实现动画效果,第1条信息的效果是默认为停止的,所以用第6条信息制作一个替代方法,在第一次循环结束后,可以无缝继续滚动。

此处输入滚动内容 \x0d\x0a\x0d\x0a◎ direction表示滚动的方向,值可以是left,right,up,down,默认为left \x0d\x0a◎ behavior表示滚动的方式,值可以是scroll(连续滚动)slide(滑动一次)alternate(往返滚动) \x0d\x0a◎ loop表示循环的次数,值是正整数,默认为无限循环 \x0d\x0a◎ scrollamount表示运动速度,值是正整数,默认为6 \x0d\x0a◎ scrolldelay表示停顿时间,值是正整数,默认为0,单位似乎是毫秒 \x0d\x0a◎ align表示元素的垂直对齐方式,值可以是top,middle,bottom,默认为middle \x0d\x0a◎ bgcolor表示运动区域的背景色,值是16进制的RGB颜色,默认为白色 \x0d\x0a◎ height、width表示运动区域的高度和宽度,值是正整数(单位是像素)或百分数,默认width=100% height为标签内元素的高度 \x0d\x0a◎ hspace、vspace表示元素到区域边界的水平距离和垂直距离,值是正整数,单位是像素。\x0d\x0a◎ onmouseover=this.stop() onmouseout=this.start()表示当鼠标以上区域的时候滚动停止,当鼠标移开的时候又继续滚动。

左右滑动是由触摸事件定义的,触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候触发。下面具体说明:

touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。

touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。

touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。

touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。

上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。

touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。

targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。

changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

每个Touch对象包含的属性如下。

clientX:触摸目标在视口中的x坐标。

clientY:触摸目标在视口中的y坐标。

identifier:标识触摸的唯一ID。

pageX:触摸目标在页面中的x坐标。

pageY:触摸目标在页面中的y坐标。

screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。

target:触目的DOM节点目标。

举个例子-JavaScript代码:

function load (){

 

    document.addEventListener('touchstart',touch, false)

    document.addEventListener('touchmove',touch, false)

    document.addEventListener('touchend',touch, false)

     

    function touch (event){

        var event = event || window.event

         

        var oInp = document.getElementById("inp")

 

        switch(event.type){

            case "touchstart":

                oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"

                break

            case "touchend":

                oInp.innerHTML = "<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")"

                break

            case "touchmove":

                event.preventDefault()

                oInp.innerHTML = "<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"

                break

        }

         

    }

}

window.addEventListener('load',load, false)

HTML代码:

<div id="inp"></div>

上面的小例子当touchstart事件触发的时候,会将触摸的位置更新到div标签中。当touchmove事件触发的时候,会默认行为的滚动

(触摸移动的默认行为是滚动页面),然后触摸操作的变化信息更新到div标签中。而touchend事件会输出有关触摸操作的最终信息。注意,在

touchend事件触发的时候,touches集合中就没有任何Touch对象了,因为不存在活动的触摸操作。

这些事件会在文档的所有元素上面触发,因而可以分别操作页面的不同部分。在触摸屏幕上的元素,这些事件(包括鼠标事件)发生的顺序如下:

(1)touchstart

(2)mouseover

(3)mousemove(一次)

(4)mousedown

(5)mouseup

(6)click

(7)touchend