什么叫media query

html-css07

什么叫media query,第1张

Media Queries详解

Media Queries直译过来就是“媒体查询”,在我们平时的Web页面中head部分常看到这样的一段代码:

<link href="css/reset.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" />

<link href="css/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="all" />

<link href="css/print.css" rel="stylesheet" type="text/css" media="print" />

或者这样的形式:

<style type="text/css" media="screen">

@import url("css/style.css")

</style>

不知道大家留意没有,其中两种方式引入CSS样式都有一个共同的属性“media”,而这个“media”就是用来指定特定的媒体类型,在HTML4和CSS2中充许你使用“media”来指定特定的媒体类型,

如屏幕(screen)和打印(print)的样式表,当然还有其他的,比如说“TV”,“handheld”等,其中“all”表示的是支持所有媒体介质。有关于更多的Media类型,可以点击这里。

上面简单说了一下HTML4和CSS2的“Media Queries”,而今天的主要是来学习CSS3中的"Media Queries"的更多使用方法和相关知识,下面我们开始进入今天的主题。

CSS3中的Media Queries增加了更多的媒体查询,同时你可以添加不同的媒体类型的表达式用来检查媒体是否符合某些条件,如果媒体符合相应的条件,那么就会调用对应的 样式表。

换句简单的说,“在CSS3中我们可以设置不同类型的媒体条件,并根据对应的条件,给相应符合条件的媒体调用相对应的样式表”。

现在最常见的一个 例子,你可以同时给PC机的大屏幕和移动设备设置不同的样式表。这功能是非常强大的,他可以让你定制不同的分辨率和设备,并在不改变内容的情况下,

让你制 作的web页面在不同的分辨率和设备下都能显示正常,并且不会因此而丢失样式。

首先来看一个简单的实例:

<link rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 600px)" href="small.css" />

上面的media语句表示的是:当页页宽度小于或等于600px,调用small.css样式表来渲染你的Web页面。首先来看media的语句中包含的内容:

1、screen:这个不用说大家都知道,指的是一种媒体类型;

2、and:被称为关键词,与其相似的还有not,only,稍后会介绍;

3、(max-width:600px):这个就是媒体特性,说得通俗一点就是媒体条件。

前面这个简单的实例引出两个概念性的东西,一个就是媒体类型(Media Type)和 媒体特性(Media Query),首先一起来理解一下这两个概念:

一、媒体类型(Media Type)

媒体类型(Media Type)在css2中是一个常见的属性,也是一个非常有用的属性,可以通过媒体类型对不同的设备指定不同的样式,在css2中我们常碰到的就是 all(全部),screen(屏幕)

,print(页面打印或打邱预览模式),其实在媒体类型不止这三种,w3c总共列出了10种媒体类型。

页面中引入媒体类型方法也有多种:

1、link方法引入

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/print.css" media="print" />

2、xml方式引入

<?xml-stylesheet rel="stylesheet" media="screen" href="css/style.css" ?>

3、@import方式引入

@import引入有两种方式,一种是在样式文件中通过@import调用别一个样式文件;另一种方法是 在<head>>/head>中的<style>...</style>中引入,单这种使用方法在 ie6-7都不被支持 如

样式文件中调用另一个样式文件:

@import url("css/reset.css") screen

@import url("css/print.css") print

在<head>>/head>中的<style>...</style>中调用:

<head>

<style type="text/css">

@import url("css/style.css") all

</style>

</head>

4、@media引入

这种引入方式和@imporr是一样的,也有两种方式:

样式文件中使用:

@media screen{

选择器{

属性:属性值;

}

}

在<head>>/head>中的<style>...</style>中调用:

<head>

<style type="text/css">

@media screen{

选择器{

属性:属性值;

}

}

</style>

</head>

以上几种方法都有其各自的利弊,在实际应用中我建议使用第一种和第四种,因为这两种方法是在项目制作中是常用的方法,对于他们的具体区别,我就不说了,想了解的大家可以去找度娘或G爸,

他们能帮你解决。

二、媒体特性(Media Query)

前面有简单的提到,Media Query是CSS3 对Media Type的增强版,其实可以将Media Query看成Media Type(判断条件)+CSS(符合条件的样式规则),常用的特性w3c共列出来13种。

具体的可以参阅:Media features。为了更能理解Media Query,我们在次回到前面的实例上:

<link rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 600px)" href="small.css" />

转换成css中的写法为:

@media screen and (max-width: 600px) {

选择器 {

属性:属性值;

}

}

其实就是把small.css文件中的样式放在了@media srceen and (max-width600px){...}的大括号之中。在语句上面的语句结构中,可以看出Media query和css的属性集合很相似,主要区别在:

1、Media query只接受单个的逻辑表达式作为其值,或者没有值;

2、css属性用于声明如何表现页页的信息;而Media Query是一个用于判断输出设备是否满足某种条件的表达式;

3、Media Query其中的大部分接受min/max前缀,用来表示其逻辑关系,表示应用于大于等于或者小于等于某个值的情况

4、CSS属性要求必须有属性值,Media Query可以没有值,因为其表达式返回的只有真或假两种

常用的Media Query如下表所示:

兼容的浏览器:

下面我们一起来看看Media Queries的具体使用方式

一、最大宽度Max Width

<link rel="stylesheet" media="screen and (max-width:600px)" href="small.css" type="text/css" />

上面表示的是:当屏幕小于或等于600px时,将采用small.css样式来渲染Web页面。

二、最小宽度Min Width

<link rel="stylesheet" media="screen and (min-width:900px)" href="big.css" type="text/css" />

上面表示的是:当屏幕大于或等于900px时,将采用big.css样式来渲染Web页面。

三、多个Media Queries使用

<link rel="stylesheet" media="screen and (min-width:600px) and (max-width:900px)" href="style.css" type="text/css" />

Media Query可以结合多个媒体查询,换句话说,一个Media Query可以包含0到多个表达式,表达式又可以包含0到多个关键字,以及一种Media Type。

正如上面的其表示的是当屏幕在600px-900px之间时采用style.css样式来渲染web页面。

四、设备屏幕的输出宽度Device Width

<link rel="stylesheet" media="screen and (max-device-width: 480px)" href="iphone.css" type="text/css" />

上面的代码指的是iphone.css样式适用于最大设备宽度为480px,比如说iPhone上的显示,这里的max-device-width所指的是设备的实际分辨率,也就是指可视面积分辨率

五、iPhone4

<link rel="stylesheet" media="only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2)" type="text/css" href="iphone4.css" />

上面的样式是专门针对iPhone4的移动设备写的。

六、iPad

<link rel="stylesheet" media="all and (orientation:portrait)" href="portrait.css" type="text/css" />

<link rel="stylesheet" media="all and (orientation:landscape)" href="landscape.css" type="text/css" />

在大数情况下,移动设备iPad上的Safari和在iPhone上的是相同的,只是他们不同之处是iPad声明了不同的方向,比如说 上面的例子,在纵向(portrait)时采用portrait.css来渲染页面;

在横向(landscape)时采用landscape.css来渲 染页面。

七、android

/*240px的宽度*/

<link rel="stylesheet" media="only screen and (max-device-width:240px)" href="android240.css" type="text/css" />

/*360px的宽度*/

<link rel="stylesheet" media="only screen and (min-device-width:241px) and (max-device-width:360px)" href="android360.css" type="text/css" />

/*480px的宽度*/

<link rel="stylesheet" media="only screen and (min-device-width:361px) and (max-device-width:480px)" href="android480.css" type="text/css" />

我们可以使用media query为android手机在不同分辨率提供特定样式,这样就可以解决屏幕分辨率的不同给android手机的页面重构问题。

八、not关键字

<link rel="stylesheet" media="not print and (max-width: 1200px)" href="print.css" type="text/css" />

not关键字是用来排除某种制定的媒体类型,换句话来说就是用于排除符合表达式的设备。

九、only关键字

<link rel="stylesheet" media="only screen and (max-device-width:240px)" href="android240.css" type="text/css" />

only用来定某种特定的媒体类型,可以用来排除不支持媒体查询的浏览器。其实only很多时候是用来对那些不支持Media Query但却支持Media Type的设备隐藏样式表的。

其主要有:支持媒体特性(Media Queries)的设备,正常调用样式,此时就当only不存在;对于不支持媒体特性(Media Queries)但又支持媒体类型(Media Type)的设备,这样就会不读了样式,

因为其先读only而不是screen;另外不支持Media Qqueries的浏览器,不论是否支持only,样式都不会被采用。

十、其他

在Media Query中如果没有明确指定Media Type,那么其默认为all,如:

<link rel="stylesheet" media="(min-width: 701px) and (max-width: 900px)" href="medium.css" type="text/css" />

另外还有使用逗号(,)被用来表示并列或者表示或,如下

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" media="handheld and (max-width:480px), screen and (min-width:960px)" />

上面代码中style.css样式被用在宽度小于或等于480px的手持设备上,或者被用于屏幕宽度大于或等于960px的设备上。

关于Media Query的使用这一节就介绍到此,最后总体规纳一下其功能,个人认为就是一句话:Media Queries能在不同的条件下使用不同的样式,使用页面达到不同的渲染效果。

CSS发展史

CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表)是一种将表示样式应用到标记的系统。CSS以设计、改变其HTML页面的样式而知名,并使用于Web和其他媒介,如XML文档中。1996年12月W3C推出了CSS规范的第一个版本,1998年W3C发布了CSS的第二个版本即CSS2.0,2001年5月W3C开始进行CSS3标准的制定,到目前为止该标准还没有最终定稿。

CSS1.0

选择器:要使用CSS对HTML页面中的元素实现一对一,一对多或者多对一的控制,就需要用到CSS选择器。选择器大致分为派生选择器、ID选择器和类选择器,用来定义希望应用样式的HTML元素或者标签。

样式属性:该属性主要包括Font字体、Text文本、Background背景、Position定位、Dimensions尺寸、Layout布局、Margin外边框、Border边框、Padding内边框、List列表、Table表格和Scrollbar滚动条等,用于定义网页的一些样式变化。

伪类属性:主要定义了针对描述对象a的link、hover、active、visited和针对节点的first-letter、first-child、first-line等几个伪类属性。

保存方式:用户可以直接存储在HTML网页中,也可以将CSS样式代码存储为独立的样式表文件。

CSS2.0

选择器:css2提供了更多强大的选择器,用来定位HTML节点或者标记

符号名称

含义

示例

*

用于匹配任何标记

*{color:red}

>

用于指定父子节点关系

AAA >CCC >DDD >{color:red}匹配父节点分别为CCC和AAA的节点DDD节点

用于匹配在某一层有某个父节点的节点

AAA CCC DDD {color:blue}匹配包含父节点CCC的父节点AAA的节点DDD

+

用于表示在同一个级别节点之间的关系

AAA+BBB{color:red}表示,有一个兄弟节点AAA的节点BBB

名称[表达式]

选择包含特殊属性值的节点

BBB[text="xyz"]{color:blue} 表示包含text属性值为xyz的BBB标签

位置模型:在CSS2中进一步增强了位置属性功能,增加了relative、absolute和fixed等几个值

值名称

含义

relative

元素框相对父节点偏移某个距离,元素仍保持其未定位前的形状,它原本所占的空间仍保留

absolute

元素框从文档流中完全删除,并相对于其包含块定位。包含块可能是文档中的另一个元素或者是初始包含块。元素原先在正常文档流中所占的空间会关闭,就好像元素原来不存在一样

fixed

元素框的表现类似于absolute值,不过其包含块是视窗本身

z-index

用来指定相互重叠的元素的叠放顺序,数字较大的元素会叠放在数值较小的元素前面

布局、表格样式:CSS2对display属性进行了扩充,用户可用该属性指定元素是否会显示以及如何显示,也可以使用该属性配合位置和浮动进行页面的布局。另外,用户还可以将一个非表格的结构化文档显示为一个表格样式。

媒体类型:用于对不同的媒体类型定义不同的样式。

属性名称

含义

aural

用于语音和音频合成器

embossed

用于分页的盲人用点字法打印

print

用于打印机

screen

用于计算机显示器

braille

用于盲人用点字法触觉回馈设备

projection

用于方案展示如幻灯片

伪类:CSS2增加了focus(将样式添加到被选中的元素)、:first-child(将特殊的样式添加到元素的第一个子元素)、:lang(允许创作者来定义指定的元素中使用的语言)。

光标样式:增加了cursor属性,用于指定设备应该显示怎样的光标类型。

值名称

含义

default

默认光标(通常是一个箭头)

auto

默认,浏览器设置的光标

crosshair

光标呈现为十字线

pointer

光标呈现为指示链接的指针(一只手)

move

此光标指示某对象可被移动

e-resize

此光标指示矩形框的边缘可被向右移动

text

此光标指示文本

wait

此光标指示程序正忙(通常是一只表或沙漏形状)

help

此光标指示可用的帮助(通常是一个问号或一个气球)

DIV+CSS其实是一种错误的叫法,标准的叫法应该是XHTML+CSS,因为DIV与table都是XHTML或HTML语言中的一个标记,而CSS只是一种样式表现。DIV+CSS已经将内容和表现分割开来,所以修改网页时只需指定内容修改即可。

CSS常用命令规则

名称

含义

名称

含义

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页脚

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