css3开发手册在电脑上打不开怎么办

html-css010

css3开发手册在电脑上打不开怎么办,第1张

(1)打不开重新下载一个

(2)找在线的css3手册

(3)如果是chm手册参考如下

http://jingyan.baidu.com/article/a948d65145f6ad0a2dcd2eae.html

分拆纵向独立属性。为元素设置上、下外边距。

分拆横向独立属性。为元素设置上、下外边距。

分拆独立属性。为元素单独设置上、右、下、左4个方向的内边距。

属性值描述:

1.阴影类型:此参数可选,默认的投影方式是外阴影;如果取其唯一值“inset”,就是将外阴影变成内阴影。

2.X-offset:是指阴影水平偏移量,其值可正可负,正值,则阴影在对象的右边,负值,阴影在对象的左边

3.Y-offset:是指阴影的垂直偏移量,其值也可以是正负值,正值,阴影在对象的底部,负值时,阴影在对象的顶部。

4.阴影模糊半径:此参数是可选,只能为正值,如果其值为0时,表示阴影不具有模糊效果,值越大阴影的边缘就越模糊

5.阴影扩展半径:此参数可选,其值可为正负值,正值,则整个阴影都延展扩大,反之,则缩小

6.阴影颜色:此参数可选,不设定任何颜色时,浏览器会取默认色,但各浏览器默认色不一样,特别是在webkit内核下的safari和chrome浏览器将无色,也就是透明,建议不要省略此参数。

注:多层阴影,最内层优先级最高,之后依次降低。使用逗号“,”隔开。

3.border-image-width:定义元素边框图像的厚度。

该属性用于指定使用多厚的边框来承载被裁剪后的图像。

当该属性省略未定义时,因为默认值是 1 ,所以该属性的计算值会是 1 * border-width ,相当于会直接使用 border-width 的定义。

4.border-image-outset:定义边框图像从边框边界向外偏移的距离。

5.border-image-repeat:定义分割图像怎样填充边框图像区域。

2.background-image:定义元素使用的背景图像。

3.background-repeat:定义元素的背景图像如何填充。

4.background-attachment:定义滚动时背景图像相对于谁固定。

5.background-position:指定背景图像在元素中出现的位置。

example:假设要定义背景图像在容器中右下方,并且距离右边和底部各有20px

要注意的是:设置3个或4个值,偏移量前必须有边界关键字。也就是说,形如:10px bottom 20px,这样的参数设置是错误的,因为10px前面没有关键字。

6.background-origin:指定的背景图像计算background-position时的参考原点(位置)。

取值:

border-box:从border区域(含border)开始显示背景图像。

padding-box:从padding区域(含padding)开始显示背景图像。 (默认)

content-box:从content区域开始显示背景图像。

注意,如果设置background-origin后,设置background-position会相对于background-origin设置的位置做参考来偏移背景图,比如设置在border开始显示图片,这是设置background-position:left 10px top 10px是相对于边框进行左边偏移10px上面偏移10px,如果没设置background-origin,默认是相对于padding处进行偏移。

7.background-clip:指定对象的背景图像向外裁剪的区域。

取值:

border-box:从border区域(含border)开始向外裁剪背景。(默认)

padding-box:从padding区域(含padding)开始向外裁剪背景。

content-box:从content区域开始向外裁剪背景。

text:从前景内容的形状(比如文字)作为裁剪区域向外裁剪,如此即可实现使用背景作为填充色之类的遮罩效果。

8.background-size:定义背景图像的尺寸大小

今天小编给大家整理出来了Web前端工程师初级阶段需要掌握的内容,很全面,希望大家好好阅读,看看自己掌握的知识点和文章里面写的还相差多少。下面来和小编一起看一看吧!

一、什么是初级Web前端工程师?

按照我的想法,我把前端工程师分为了入门、初级、中级、高级这四个级别,

入门级别指的是了解什么是前端(前端到底是什么其实很多人还是不清楚的),了解基本的html、css和javascript语法(这些语方面的东西网上随便搜一下就有很多很多,基本的语法是整个技术体系最重要的东西了,领先的

Web技术教程),可以根据设计师的设计图在不考虑兼容性的情况下把页面做出来,了解过一些框架的使用(例如烂大街但是依然牛逼的jQuery、zepto、

bootstrap等等)。

在经历过入门的阶段,已经了解了前端要做什么,并且把基本的语法学习过了可以独立做一些简单的页面了,那么就要继续学习达到初级前端工程师的水平,对于初级的前端工程师需要了解的就特别多了,需要对整个前端有一个清晰的认识,并且熟练使用各种技术,我感觉在校的学生达到初级水平就可以通过bat的校招笔试

面试了。

初级前端工程师:首先要知道的就是如何处理各种浏览器的兼容处理(比如说在IE浏览器中的createElement有什么不同等等内容),现在基本上每个公司在招聘的时候都会要求熟练html5,

css3,javascript,这个熟练的意思就是信手拈来。

在下面会说初级前端工程师应该具体的学习哪些知识,然后就是要了解各种css的预处理器和后处理器,还有会使用常见前端的MV*框架(angularjs,

backbone,reactjs等等)并知道这些框架的原理,另外就是要熟练使用nodejs,要会使用基于node的各种前端构建工具

(grunt,gulp等等),熟练使用github或gitlab,对模块化、组件化、工程化、语义化有一个比较深入的了解,最后要知道如何开发移动端

的页面,如何去优化一个页面的性能。

二、初级Web前端工程师的技术体系

(一)HTML部分

首先是要掌握一些常用标签的使用和他们的各个属性,这些常用的标签我总结了一下有以下这些:

html:页面的根元素。head:页面的头部标签,是所有头部元素的容器。body:页面的主体标签,页面展现的内容就放置在这里面。title:页面的标题。meta:位于文档的头部,提供页面的元信息,包括关键字、描述等等。link:定义文档与外部资源的关系,最常用的用途就是引入样式表。script:脚本标签,可以把js脚本代码放置在这个标签内,也可以使用这个标签的src属性引入一个外部标签。style:样式标签,可以把css代码写在这个标签中。a:超链接,href属性代表要链接到的地方,target属性代表打开方式。img:图像标签,src属性表示图片的位置。form:表单元素,它内部的input、select、textarea等标签都是比较重要的。div:定义文档中的分区或节,可以使用div来进行页面的布局等操作。另外还有ul、li、p、button、iframe、p、table等标签也很常用,nav、section、article、header、aside、footer等语义化标签也需要了解一下。

除了要了解上面这一些标签之外,还需要对一些新的HTML5的API有一定的了解:

·audio、video标签。

·Canvas:定义图形,比如图表和其他图像。

·input标签的accept属性,email、phone、url等类型。

·getElementByClassName根据class名来获取一个元素结点。

·Multiplefileselection多文件选择属性。

·html的import、template

·process标签,WebGL等内容。

还有一些要知道的知识点:

1.

doctype的作用。2.unicode、utf8等编码的原理和区别。3.如何进行页面性能优化。4.png、jpg、Webp、gif等图片格式的不同的优势。5.HTML行内元素与块级元素的区别。6.移动Web端开发常用head标签。7.Web语义化。8.浏览器中的缓存原理

(二)CSS部分

关于css这一块,我的看法就是网上下载一个chm格式的css的参考手册,然后根据手册里面写的一个个的都敲一下。

css大体分为下面这几块知识点:

①定位布局

1.position属性的7个值(static|relative|absolute|fixed|center|page|

sticky)分别有什么作用和不同?

2.实现品字形布局或者是三栏布局(左右宽度固定,中间适应屏幕)。

3.浮动与清除浮动的方法,flex布局,grid布局。

②盒子模型

1.margin、padding、border这三个属性。

2.伸缩盒相关内容。

3.Multi-columnLayoutModule多列布局模型。

③文本字体

1.强制换行与不换行,清除空白。

2.文本对齐、大小(如何设置chrome小于12px的字体)、缩进、转换。

3.单位(em、rem、px等),颜色(rgb、rgba,hls)。

④变换、过渡和动画

1.transform的各种取值的作用与兼容性。

2.transition过渡的动画类型,贝塞尔曲线的原理。

3.animation动画的各种设置,@keyframes规则。

4.浏览器的重绘与重排。

⑤选择器

1.选择器的分类,权值和优先级。

2.有哪些属性可以被继承,哪些属性没法继承。

3.伪类和伪元素分别是什么,有什么作用。

上面这些都是基础的东西,除了这些基础的内容之外需要了解Less、Sass、stylus等css预处理器,这将会大幅度提升你的css开发效率,也需要了解一下Autoprefixer、PostCSS等css后处理器。

(三)JavaScript部分

在这里就不说js的基础知识了,我把js按照语法的层次和使用的层次分为了两大块。

按照语法的层次来说:

首先是javascript的面向对象方面的内容:在javascript中实现封装、继承和多态。

①封装:在js中可以通过闭包、作用域和作用域链来实现封装,ES6的const、let的作用。②

继承:基于原型链的继承、基于构造函数的继承、组合式继承、寄生式继承等,外加ES6的class关键字,prototype和__proto__。③

多态:在javascript中多态是使用arguments来实现的,关于arguments会引申出来很多内容:1.arguments的caller、callee等方法的作用。2.方法的apply和call的作用和不同。3.使用Array.prototype.slice.call来把一个数组对象转化为数组。4.array的各种方法,如shift、splice、push、filter、map、reduce、forEach等等。

然后是Js的设计模式,比如说那三种工厂模式啊,建造者模式啊等等。

最后是在不同情况下的this分别都代表什么。

按照使用的层次来说:

首先最主要的就是ajax,ajax的原理,ajax跨域的方法:jsonp、使用iframe的location.hash、postMessageAPI、Websocket、服务器代理等等。

然后是tcp协议、udt协议以及http协议的协议头、状态码等内容。浏览器的缓存,客户端存储方面的内容:localstorage、sessionstorage、indexDB、cookie等等。

最后是一些新的js的API,例如文件读取(fileReader)、fetch、Promise、Web

Sockets等等内容,可以去caniuse上面看一下有哪些新的东西。

上面我所说的这些只是一些比较笼统的概念,把前端html、css和javascript所需要掌握的部分内容列举了一下,在前端领域还有很多需要我们知道的知识,这需要大家在学习工作的过程中去自己总结。

以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师初级阶段需要掌握的内容的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利!