div
{
/* 箭头的样式,你自己设计,下面是旋转的样式*/
transform:rotate(90deg)
-ms-transform:rotate(90deg)/* Internet Explorer */
-moz-transform:rotate(90deg)/* Firefox */
-webkit-transform:rotate(90deg)/* Safari 和 Chrome */
-o-transform:rotate(90deg)/* Opera */
}
这个是CSS3,所以浏览器并不是都兼容的。上面的deg就是角度单位度。
transform默认是左上角为起点的,除非是手动设置了
transform-origin 属性允许您改变被转换元素的位置。2D 转换元素能够改变元素 x 和 y 轴。3D 转换元素还能改变其 Z 轴。 transform-origin: x-axis y-axis z-axis
值描述
x-axis 定义视图被置于 X 轴的何处。可能的值:left | center | right | length | %
y-axis 定义视图被置于 Y 轴的何处。可能的值:top | center| bottom | length |%
z-axis 定义视图被置于 Z 轴的何处。可能的值:length
float,css的一种属性,主要属性值为:left(左浮动)、none(不浮动)、right(右浮动)、inherit(继承父元素浮动),多用于网页排版。
float属性定义元素在哪个方向浮动。以往这个属性总应用于图像,使文本围绕在图像周围,不过在 CSS 中,任何元素都可以浮动。浮动元素会生成一个块级框,而不论它本身是何种元素。
扩展资料
CSS属性
1、整数和实数
在CSS中只能使用浮点小数,而不能像其他编程语言那样使用科学记数法表示实数,即1.2E3在CSS中将是不合法的。下面是几个正确的例子,整数:128、-313,实数:12.20、1415、-12.03。
2、长度量
相对长度单位有:em——当前字体的高度,也就是font.size属性的值;ex——当前字体中小写字母x的高度;Dx——一个像素的长度,其实际的长度由显示器的设置决定,比如在800木600的设置下,一个像素的长度就等于屏幕的宽度除以800。
3、百分数量(percentages)
百分数量就是数字加上百分号。显然,百分数量总是相对的,所以和相对长度量一样,百分数量不被子级元素继承。
参考资料来源:百度百科-CSS
参考资料来源:百度百科-FLOAT