步骤一、在3dmax顶视图建模一个长方体一个圆体,
步骤二、把圆体拉进长方体内,露出一半的园,然后在3dmax软件中的左、顶、上视图调节好位置,
步骤三、几何体下面的下拉菜单中,选择3dmax“复合对象”
步骤四、点击长方体,把长方体设为"A",点击3dmax布尔运算,
步骤五、以A为长方体,点击3dmax拾取操作对象B圆体,
步骤六、OK,我们这就用3dmax布尔运算做完一个骰子点了,至于其它,其它面以此类推。
3dmax布尔运算制作骰子模型的效果如图:
对于初学者来说,通过实例教程来理解3dmax建模无疑是一种不错的选择,这将大大地提高学习的效率。3dmax布尔运算可以让简单的几何体组合产生新的模型,以上为大家分享3dmax中布尔运算使用及方法。我们以制作骰子模型为例,教大家灵活运用3dmax布尔运算制作骰子模型。
主要是靠CPU进行渲染工作,渲染时CPU占满100%,普通的电脑只有双核四线程或四核八线程。