《HTML5触摸界面设计与开发》百度网盘pdf最新全集下载:
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?pwd=iwda 提取码: iwda简介:本书专注于触摸界面的开发,内容结构和优化网站思路大概一致。上半部分涵盖了能使各种网站,特别是移动网站变快的基本概念。第2章和第3章告诉你如何创建一个简单的网站,并使其加载速度快。第4章可以帮助你使用缓存来提高用户再次访问时的速度。第5章是关于要摒弃一次性的页面加载方式和重构应用程序以使实际上和感觉到的性能都达到最优的。书的后半部分是专门讲触摸界面的,特别是尽可能地让它们更平稳和快速。本书适合具有一定经验的Web开发者阅读参考。
HTML5是万维网的核心语言、超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改。HTML5 已经于2014年10月正式定稿。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些HTML5支持。HTML5是web时代最前沿的技术,它特有canvas标签和多种选择的游戏开发引擎,让游戏开发更便捷。
近些年来html5技术非常火爆!HTML5开发人员是企业必不可少、不可或缺的人员。企业想要快速的发展,HTML5开发人员就必须要有,由此可见HTML5开发人员是多么的紧张,所以有很多人想要学习HTML5开发。
下面,就为你推荐几部新手入门html5的书籍。
1、HTML5+CSS3从入门到精通(李东博 著)
简介:本书通过基础知识+中小实例+综合案例的方式,讲述了用HTML5+ CSS3设计构建网站的必备知识,相对于专业指南、高级程序设计、开发指南同类图书,本书是一本适合快速入手的自学教程。
2、响应式Web设计:HTML5和CSS3实战(BenFrain 著, 王永强 译)
简介:全书主要是带领读者做一个小网页来写的,其实响应式的东西讲得比较少,大半内容是介绍H5和css3的基础知识。如果同时想了解H5和css3和响应式设计入门,这本书不错。
3、HTML5移动Web开发实战详解(林珑 著)
简介:本书由浅入深,全面、系统、详尽地介绍了HTML5相关技术和其在移动开发领域的应用。书中提供了大量的代码示例,读者可以通过这些例子理解知识点,也可以直接在开发实战中稍加修改应用这些代码。《HTML5移动Web开发实战详解》涉及面广,从基本原理到实战,再到项目工作流,几乎涉及一个合格的前端开发工程师需要具备的所有重要知识。
4、 疯狂HTML 5/CSS3/JavaScript讲义(李刚 著)
简介:这是一本全面介绍HTML 5、CSS 3和JavaScript前端开发技术的图书,系统地介绍了HTML 5常用的元素和属性、HTML5的表单元素和属性、HTML 5的绘图支持、HTML5的多媒体支持、CSS 3的功能和用法、最前沿的变形与动画功能等。除此之外,《疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》还系统地介绍了JavaScript编程知识,包括JavaScript基本语法、DOM编程,以及HTML 5新增的本地存储、离线应用、JavaScript多线程、客户端通信支持、WebSocket编程等。
5、HTML5触摸界面设计与开发(StephenWoods 著, 覃介右 谷岳 译)
简介:《HTML5触摸界面设计与开发》专注于触摸界面的开发,内容的结构和优化网站的思路大概一致。上半部分涵盖了能使各类网站,特别是移动网站变快的基本概念。书的后半部分是专门讲触摸界面的,特别是尽可能地让它们更平稳和快速。本书适合具有一定经验的Web开发者阅读参考。
左右滑动是由触摸事件定义的,触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候触发。下面具体说明:
touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。
touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。
touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。
touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。
上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。
touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。
targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。
changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。
每个Touch对象包含的属性如下。
clientX:触摸目标在视口中的x坐标。
clientY:触摸目标在视口中的y坐标。
identifier:标识触摸的唯一ID。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
target:触目的DOM节点目标。
举个例子-JavaScript代码:
function load (){
document.addEventListener('touchstart',touch, false)
document.addEventListener('touchmove',touch, false)
document.addEventListener('touchend',touch, false)
function touch (event){
var event = event || window.event
var oInp = document.getElementById("inp")
switch(event.type){
case "touchstart":
oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"
break
case "touchend":
oInp.innerHTML = "<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")"
break
case "touchmove":
event.preventDefault()
oInp.innerHTML = "<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"
break
}
}
}
window.addEventListener('load',load, false)
HTML代码:
<div id="inp"></div>上面的小例子当touchstart事件触发的时候,会将触摸的位置更新到div标签中。当touchmove事件触发的时候,会默认行为的滚动
(触摸移动的默认行为是滚动页面),然后触摸操作的变化信息更新到div标签中。而touchend事件会输出有关触摸操作的最终信息。注意,在
touchend事件触发的时候,touches集合中就没有任何Touch对象了,因为不存在活动的触摸操作。
这些事件会在文档的所有元素上面触发,因而可以分别操作页面的不同部分。在触摸屏幕上的元素,这些事件(包括鼠标事件)发生的顺序如下:
(1)touchstart
(2)mouseover
(3)mousemove(一次)
(4)mousedown
(5)mouseup
(6)click
(7)touchend