下面这个demo是执行一次动画,2s后再重新执行一遍
(因为是demo,我就没有考虑兼容性问题,没有添加css前缀)
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<div class="dot anm" id="anm"></div>
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.dot {
position: relative
width: 100px
height: 100px
margin: 100px
border-radius: 50%
background: #000
}
.anm {
animation: move 1s forwards
}
@keyframes move
{
from {
left:0px
}
to {
left:200px
setTimeout(function() {
var dom = document.getElementById('anm')
dom.className = 'dot'
setTimeout(function() {
dom.className = 'dot anm'
}, 10)
}, 2000)
<html><head>
<style>
@keyframes longer {
from {width: 100px}
to {width: 200px}
}
@-moz-keyframes longer {
from {width: 100px}
to {width: 200px}
}
@-webkit-keyframes longer {
from {width: 100px}
to {width: 200px}
}
@-o-keyframes longer {
from {width: 100px}
to {width: 200px}
}
#animator {
width: 100px
height: 100px
background: red
}
.animation {
animation: longer 0.5s
-moz-animation: longer 0.5s
-webkit-animation: longer 0.5s
-o-animation: longer 0.5s
}
</style>
</head>
<body>
<div id="animator" class="animation"></div>
<script>
var animator = document.getElementById('animator')
animator.addEventListener('animationend', endHandler)
function endHandler() {
animator.removeEventListener('animationend', endHandler)
animator.className = ''
setTimeout(function () {
animator.className = 'animation'
}, 0)
}
</script>
</body>
</html>
transform 不会使DOM脱离文档流,当通过 translateX 等属性值移动了元素后,它仍然占据原来的位置。好处是, transform 制作的动画会直接进入合成阶段,避开重排重绘,可以通过 Performance 录制面板来查看 transform 动画的效率。
MDN animation
深入浅出CSS动画
MDN animate()
监听 CSS animation 动画的事件:
这些监听事件对 animate() 是无效的。
页面顶部经常会见到水平无限轮播的公告。
由于轮播的内容是动态的,可能很多,也可能很少,如果公告内容的宽度没有超过最大宽度限制,那么就不应该轮播,如果超过了,则发起轮播。
假设我们永远只有一条最新的公告
原理:当一次动画执行结束时,影子内容的头部刚好对准轮播内容的初始位置,那么下次动画开始时,轮播内容将重新回到初始位置,由于影子内容与轮播内容相同,那么就给人造成一种无限轮播的错觉。
逻辑实现:父元素设置了 overflow: hidden ,又想要获取父元素、子元素的真实宽度,那么可以通过 scrollWidth 获取。
兼容性:如果不支持 animate() ,那么我们可以动态创建 <style>+ @keyframes ,插入 <head>, 但也要记得移除。