<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=gb2312" />
<title>直接双击页面元素进行修改的HTML代码</title>
<script type="text/javascript">
function ShowElement(element)
{
var oldhtml = element.innerHTML //获得元素之前的内容
var newobj = document.createElement('input') //创建一个input元素
newobj.type = 'text' //为newobj元素添加类型
newobj.value=oldhtml
//设置newobj失去焦点的事件
newobj.onblur = function(){
element.innerHTML = this.value ? this.value : oldhtml //当触发时判断newobj的值是否为空,为空则不修改,并返回oldhtml。
}
element.innerHTML = '' //设置元素内容为空
element.appendChild(newobj) //添加子元素
newobj.focus() //获得焦点
}
</script>
</head>
<body>
<dl>
<dt>用户名</dt>
<dd ondblclick="ShowElement(this)">这里是用户名</dd>
<dt>个人宣言</dt>
<dd ondblclick="ShowElement(this)">这里是个人宣言</dd>
</body>
</html>
可以呀,html5 和 webgl 技术都可以用于三维可bai视化开发。
Hightopo 提供了一套独特的 WebGL 层抽象,将 Model–View–Presenter (MVP) 的设计模型延伸应用到了 3D 图形领域。
HT是由图扑软件 独立自主研发的,基于HTML5技术标准的前端2D、3D图形开发框架。其提供了从SDK的API组件库到2D 、3D编辑器到矢量图标和三维模型资源库,构成一站式的数据可视化解决方案。
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更多资料图扑软件(Hightopo)是由厦门图扑软件科技有限公司独立自主研发,基于HTML5标准技术的Web前端2D和3D图形界面开发框架。非常适用于实时监控系统的界面呈现,广泛应用于电信网络拓扑和设备管理,以及电力、燃气等工业自动化 (HMI/SCADA) 领域。
多年来数百个工业互联网可视化项目实施经验形成了一整套实践证明的高效开发流程和生态体系,可快速实现现代化的、高性能的、跨平台桌面Mouse/移动Touch/虚拟现实VR图形展示效果及交互体验。
做开发你用可视化编辑器试试?肯定使用源码编辑模式。源码不意味着你得从头敲到尾,有种东西叫框架,有种东西叫模块化。。。另外,你要是能用可视化做出一个网站来才叫天才,dw的可视化编辑只有手工写完框架后才能提高效率,选中某个块然后点击样式,在层层选项中修改某个地方比直接手写更慢。另外,手写代码是基本功,面试时给你台电脑让你写,只用记事本,你能写出来?楼下说成对的代码容易出错是因为他没养成好习惯,成对的标签都是先打完开头结尾在修改里面的属性。同时,在代码编辑模式,打完开头就自动出结尾,按一下回车就行了。