当accept=”audio/或video/”时capture只有两种值,一种是user,用于调用面向人脸的摄像头(例如手机前置摄像头),一种是environment,用于调用环境摄像头(例如手机后置摄像头)。
当accept=”audio”时,只要有capture就调用设备麦克风,忽略user和environment值。
至于网上提到的camera和filesystem,官方没提。
iOS最遵守遵守HTML5规范,其次是X5内核,安卓的webview基本忽略了capture。
理想情况下应该按照如下开发webview:
HTML5新特性如下:
1、脱机缓存。您可以在关闭浏览器并再次打开时还原数据,以减少网络流量。
2、音频和视频可以自由嵌入,多媒体形式更加灵活。
3、地理位置。地理位置定位使得定位导航不再是专属导航软件,地图也不需要下载很大的地图包。它可以通过缓存、去哪里、去哪里以及更灵活的方式来解决。
4、画布绘制提高了移动平台的绘制能力。canvas API可以用来绘制一个简单的热点地图来收集用户体验数据,并支持对图像的移动、旋转、缩放等常规编辑。
5、丰富的互动方式。提高交互能力:拖动、撤消历史操作、文本选择等。
6、与原生app相比,开发维护成本低。降低开发和维护成本;?使页面更小,减少用户不必要的开销;性能更好,功耗更低。
7、CSS3视觉设计师的辅助利器支持。CSS3支持字体嵌入、布局和最令人印象深刻的动画功能。
8、HTML5调用相机、相册和通讯录的功能。
扩展资料:
2014年10月29日,万维网联盟宣布,HTML第五次重大修订,经过近8年的努力,标准规范终于完成。HTML5旨在支持移动设备上的多媒体。引入了新的语法特性来支持这一点,如视频、音频和画布标记。HTML5还引入了一些新功能,这些功能可以真正改变用户与文档交互的方式,包括增强灵活性的新解析规则、新属性、过时或冗余属性等。