javascript如何写16格拼图游戏

JavaScript08

javascript如何写16格拼图游戏,第1张

很简单的嘛,分步走:

第一步 切图 这个用background就能实现,就是把一张图,在不同的格,利用背景的位置就行了,

并记录图片的顺序,比如 01,02,03.。。16,也就是把你切好的图作一个标记

第二步:分格,把指定的区域也就是拼图区。分成17分,16格是放图片,有一格是空白。。

第三步:随机把切好的图 显示到相应的位置上

第四步:当点击非空白的格子的时候,判断上下左右是否有空格,如果有,两者替换位置。判断当前的顺序是否跟记录的顺序一样了。如果一相,图拼好了。如果不一样,重复

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>

<title>Number game</title>

<style>

body{text-align : center}

.Win{color : green}

.Fail{color : red}

</style>

</head>

<body>

<div id="Title">规则...</div>

<div id="Control">

<input id="Input">

<button id="Go">Go</button>

</div>

<div id="Log"></div>

<script type="text/javascript" >

~function(window,document)

{

var MessageWin = function(I,R){return '胜利: 输入为' + I + ', 随机为' + R + ', 相加结果为' + (I + R) + ', 在目标范围内'},

MessageFaill = function(I,R){return '失败: 输入为' + I + ', 随机为' + R + ', 相加结果为' + (I + R) + ', 不在在目标范围内'},

MessageError = function(){return '输入有误, 请输入范围为[-' + Range + ',' + Range + ']的数字'},

Range = 50,

RangeRnd = 80,

RangeWin = 30,

$ = function(Q){return document.getElementById(Q)},

Hint = function(Q,C)

{

var LogElement = document.createElement('div')

LogElement.innerText = Q

C && LogElement.setAttribute('class',C)

LogLast ?

Log.insertBefore(LogElement,LogLast) :

Log.appendChild(LogElement)

LogLast = LogElement

},

Input = $('Input'),

Button = $('Go'),

Log = $('Log'),

LogLast

Button.addEventListener('click',function()

{

var I = parseFloat(Input.value),

R = -RangeRnd + parseInt(2 * Math.random() * RangeRnd + 1)

if (I !== I || Math.abs(I) > Range) return Hint(MessageError())

Math.abs(I + R) <= RangeWin ?

Hint(MessageWin(I,R),'Win') :

Hint(MessageFaill(I,R),'Fail')

})

}(window,document)

</script>

</body>

</html>

关于写一个带存档的js游戏相关资料如下

最近使用 JS 写了一个贪吃蛇游戏,效果如下:

贪吃蛇作为一款经典又简单的小游戏,每个人都玩过。实现一个贪吃蛇游戏基本具有以下功能:

棋盘(也被称作 “地图”,我这里画的像一个围棋棋盘,索性就叫棋盘)

蛇 (细致一点分为:蛇头、蛇身、蛇尾)

方向(上下左右)控制,并且自动行走

碰撞检测(撞墙、撞自己)

食物在随机位置生成

蛇吃到食物,尾部生长一截

以上也便是我的实现步骤了,下面分享一些更详细的实现思路。