dota11js啥模式

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dota11js啥模式,第1张

随机征召竞赛模式。《DotA》(DefenseoftheAncients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时游戏。在该游戏S6赛季迎来了11平台首个划时代意义的全新原创模式:随机征召竞赛模式(JS),JS模式是11平台针对当前环境下各模式应对性不足在随机征召模式的基础上,进行了一系列的改进,使其适应多种比赛环境,更能符合不同玩家的需求。

新赛季名称

随着新赛季奖励规则的应用,各赛季只能有一个同盟能获得“征服称号”的至高荣耀。并且从第三赛季之后的新赛季,我们将不会继续延用“第N赛季”的叫法,为了进一步强调“征服”的概念,新赛季及之后的赛季将命名为“征服赛季”,合区代号从“X001”开始。

.la_article .article_box a{text-decoration:underline} .lk_pdao{ width:100%height:40pxline-height:40pxtext-decoration:nonedisplay:inline-blockbackground-color:#edededborder-radius:20pxtransition:color 300ms ease 0scolor: #f60} .lk_pdao span{ height:40pxdisplay:inline-blockbackground:url(https://www--templets-css-js-img..com/android/android2014/img/ico_lk_pdao.png) 0 12px no-repeatpadding-left:22px} .lk_pdao:hover{ background:#E21717color:#fff} .lk_pdao:hover span{ background-position:0 -35px} 率土之滨最新版高速下载

征服赛季合服规则

为了给征服赛季中的玩家带来更多新鲜体验,进入征服赛季之后的各服务器,将会使用与现有赛季不同的合服方案。(注:第二、第三赛季合服方案保持不变)。

合服时将不再采用按照合区顺序进行合服。参与合服的若干合区,将根据玩家所属服务器(即玩家登录游戏时选择的服务器,所属服务器也可以通过转服功能进行变更)进行重新合并分区,并随机合并为2个或以上新合区。

玩家角色根据自己的所属服务器入口进入新合区,所属服务器相同的玩家将会进入同一合区。而目前赛季同合区不同所属服务器的玩家并不一定会进入同一新合区。玩家所属服务器可以在赛季结算时间公布后3天内,通过转服功能进行更换。

征服赛季转服功能

征服赛季应用新合服方案之后,为了让当前赛季一起并肩作战但是所属服务器(即玩家登录游戏时选择的服务器,所属服务器也可以通过转服功能进行变更)不同的玩家能够再次合并到一个新合区,继续一起征战,我们特地增加了转服功能。

·功能开放时间: S3以后的合区在赛季结算时间公布后3天内开放转服功能。

·可转服的范围: 玩家只能选取当前所在合区包含的服务器。(此“服务器”即登录角色时选择的服务器)

·转服后的效果: 玩家的所属服务器将更换成转服后的服务器,同时登录游戏的入口变更为转服后的服务器,不能再由转服前的服务器登录原来的角色。如:玩家从1区转到5区,则玩家以后进入游戏的入口变更为5区。

合服时角色数据将跟随转服后的服务器合并到新的征服赛季合区中。

转服只是当前合区入口的变更,不会影响角色的数据。

征服赛季合服流程

一、公布征服赛季结算时间,同时告知玩家参与合服的合区

二、玩家可以在赛季结算时间公布之日起的三天内,花费一定数量玉符,自由选择所属服务器(即玩家登录游戏时选择的服务器)

三、正式公布合服方案,合服服务器具体划分。

疑问解答一、什么是所属服务器?

即玩家首次登录游戏所选服务器,也就是玩家第一赛季所在服务器,所属服务器可以通过转服功能来更改。

二、转服操作是在游戏内还是在官网?

功能开放时会在游戏主界面显示

三、转服需要花钱吗?

需要消耗一定数量的玉符才能转

四、转服有次数限制吗?

没有,不限次数

五、转服所选服务器有限定范围吗?

有的,只能选取当前所在合区包含的服务器(该“服务器”是指登录角色时选择的服务器)。

六、如果在两个服务器都有角色,且都属于可转服。可以将其中一个服的角色转去另外一个已有角色的服务器么?

可以。并且转服后2个角色数据都保留,登录时可以选择角色。

阿尔法突袭[ Q ]易大师在战场中穿梭,最多攻击4名敌人,对每名敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+法术伤害*1)点魔法攻击,并且有20 / 30 / 40 / 50 / 60%的几率对小兵造成400点额外伤害。

冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒

施法消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值

冥想[ W ]易大师引导魔法,在5秒内回复140/280/420/560/700(+法术伤害*1.65)点生命值。引导时,易大师的护甲和魔法抗性提高100/150/200/250/300点。

冷却时间:35 / 35 / 35 / 35 / 35 秒

施法消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 点魔法值

无极剑道[ E ]被动效果:提高15 / 20 / 25 / 30 / 35攻击力。主动效果:易大师可以激活此技能以获得2倍的被动攻击力加成,持续10秒。不过在此效果消失后,被动的攻击力加成将在此技能再次冷却前不起作用。

冷却时间:25 / 25 / 25 / 25 / 25 秒

施法消耗:40 / 40 / 40 / 40 / 40 点魔法值

高原血统[ R ]提升易大师40%的移动速度和40 / 60 / 80%的攻击速度,并且使他免疫任何移动限制效果,持续6 / 9 / 12秒。另外,在杀死一名敌人英雄后,易大师的所有技能都会完全冷却。(助攻一次,会减少所有技能基础冷却值的一半。)

冷却时间:75 / 75 / 75 秒

施法消耗:120 / 120 / 120 点魔法值

双倍攻击[ 被动 ]