怎么用js实现,页面上有4*5排列的字母按键,点击按钮,会用alert输出该字母

JavaScript015

怎么用js实现,页面上有4*5排列的字母按键,点击按钮,会用alert输出该字母,第1张

<div id="btn_box">

    <button id="prev">上一页</button>

    <button id="next">下一页</button>

</div>

<script>

    var $ = function(id) { return document.getElementById(id) },

        buttons = 'a|b|c|d|e|f|g|h|i|j|k|l|m|n|o|p|q|r|s|t',

        button_array = buttons.split('|'),

        button_holder = $('btn_box'),

        innerhtml = ''

    for(var i in button_array) {

        innerhtml += '<button>' + button_array[i] + '</button>' +

            ((+i + 1) % 5 == 0 ? '</br>' : '')

    }

    button_holder.innerHTML = innerhtml + button_holder.innerHTML

    button_holder.onclick = function(e) {

        var target = e.target

        if(target != this)

            alert(target.innerHTML)

    }

    var button_prev = $('prev'),

        button_next = $('next')

    button_prev.onclick = function(e) {

        e.stopPropagation()

        button_next.style.visibility = 'hidden'

    }

    button_next.onclick = function(e) {

        e.stopPropagation()

        button_prev.style.visibility = 'hidden'

    }

</script>

&:逻辑与,&&同样可以表示逻辑与;

||:逻辑或,|也可以表示逻辑或;

===:先判断左右两边的数据类型,如果数据类型不一致,直接返回false;

!:逻辑非;

++:自加符号,在原有的基础上加上1;

js运算符双竖杠“||”的用法

1、JS双竖线运算符:是或比较。如null||‘1’,返回’1’‘2’||‘1’,返回’2’。即或运算符中,第一个为真,后面的就不用计算了,所以得’2’。

2、js中使用双竖线运算符"||",返回第一个有效值

varobjOne=undefined||1||null||newDate()

varobjTwo=newDate()

varobjThree=objOne||objTwo

alert(objThree.toString())//output“1”

扩展资料:

1、逻辑运算符&&、||和&、|性能上的比较

逻辑运算符&&||中,如果&&的第一个运算数是false,就不再考虑第二个运算数,直接返回false;

如果||的第一个运算数是true,也不再考虑第二个运算数,直接返回true。而&和|运算符却不是这样的,它们总是要比较两个运算数才得出结果,因而性能上&&和||会比&和|好。

2、功能用法

&&和||只能进行逻辑运算,而&和|除了可以进行"逻辑运算"外,还可以进行位运算。

3、位运算

&和|本是位运算符,之所以可以进行"逻辑运算",是由于JS是无类型的语言、各数据类型可以自由转换这一特性决定的,当用&和|进行"逻辑运算"时,实际上true被转换成1,false被转换成0,再进行逐位运算:

document.write(true&false)//JS,结果为0

1、创建一个名称为   script_text 的html文件 。

2、添加一个 Script 对象引入js文件 设置id为 my_script_id_text,在script加入输出字符串的语句。

3、添加一个button按钮,在点击事件中加入自定义函数 为my_script_text。

4、在javascript中创建一个自定义函数   my_script_text。

5、在自定义函数中获取script对象。用 text属性获取 scripit中的内容,将获取的结果添加到p标签中显示。