js不会封装怎么办。。唉

JavaScript012

js不会封装怎么办。。唉,第1张

1. 定义js类 js并不是一种面向对向的语言, 没有提供对类的支持, 因此我们不能像在传统的语言里那样 用class来定义类, 但我们可以利用js的闭包封装机制来实现js类, 我们来封装一个简的Shape类.

代码如下:

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function ShapeBase() {

this.show = function(){

alert("ShapeBase show")

}

this.init = function(){

alert("ShapeBase init")

}

}

这个类里定义了两个方法:show和init, 需要注意的是这里用到了this来声明, 而不是var, 因为用var是用来定义私有方法的. 另外, 我们还可以用prototype属性来定义Shape的方法.

代码如下:

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ShapeBase.prototype.show=function()

{

alert("ShapeBase show")

}

ShapeBase.prototype.init=function()

{

alert("ShapeBase init")

}

上面这种写法看起来不太直观,我们可以将所有的方法写在一起.

代码如下:

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ShapeBase.prototype={

show:function(){

alert("ShapeBase show")

},

init:function() {

alert("ShapeBase init")

}

}

现在, 类是写好了, 让我们写个js来测试下, 看看结果是不是跟我们想象的一样呢?

代码如下:

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function test(src){

var s=new ShapeBase()

s.init()

s.show()

}

看到了吧, 其调用方式和C#一模一样, 而结果也如我们所料. 到目前为止, 我们学会了如何创建js的类了, 但还只是实例方法,要是实现跟C#中的静态方法要怎么做呢? 其实, 实现js的静态方法很简单, 看下面如何实现:

代码如下:

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//静态方法

ShapeBase.StaticDraw = function()

{

alert("method draw is static")

}

2. 实现JS类抽象和继承 同样, js中也不支持类继承机制,但我们可以通过将父类prototype中的成员方法复制到子类的prototype中来实现. 和类的继承一样,JavaScript也没有任何机制用于支持抽象类.但利用JavaScript语言本身的性质.可以实现自己的抽象类. 首先来看看js中的虚方法, 在传统语言中虚方法是要先定义的, 而包含虚方法的类就是抽象类,不能被实例化,而在JavaScript中,虚方法就可以看作该类中没有定义的方法,但已经通过this指针使用了. 和传统面向对象不同的是,这里虚方法不需经过声明,而直接使用了, 并且类也可以被实例化. 先定义object的extend方法, 一个为静态方法,一个为实例方法, 这两个方法用于实现继承的prototype复制

代码如下:

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Object.extend = function(destination, source) {

for (property in source) {

destination[property] = source[property]

}

return destination

}

Object.prototype.extend = function(object) {

return Object.extend.apply(this, [this, object])

}

接下来我们实现一个继承类Rect, 这里先用一种简单的方法来实现。

代码如下:

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function Rect() { }

Rect.prototype = ShapeBase.prototype//只这一句就行了

//扩充新的方法

Rect.prototype.add=function() {

alert("Rect add")

}

这种方法不能用于重写,如果改变了show方法, ShapeBase的show也会指向同一函数可能是由于prototype赋值只是简单的改变指向地址. 如果上面也定义了:

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Rect.prototype.show=function() {

alert("Rect show")

}

那么执行结果如下:

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function test(){

var s=new ShapeBase()

s.show()//结果:Rect show

var r=new Rect()

r.show()//结果:Rect show

r.add()

}

我们再使用object.extend实现继承, 并实现一个oninit虚方法, 修改ShapeBase如下:

代码如下:

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ShapeBase.prototype={

show:function()

{

alert("ShapeBase show")

},

initialize:function () {

this.oninit()

}

}

实现Rect类继承.

代码如下:

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Rect.prototype=(new ShapeBase).extend({

//添加新的方法

add:function() {

alert("Rect add")

},

//使用这种方法可以重写show方法

show:function() {

alert("Rect show")

},

//实现虚方法

oninit:function() {

alert("Rect oninit")

}

})

1、JS封装就是尽量把使用的方式简单化,内部逻辑和使用解耦。通俗的说就是使用的时候只需要知道参数和返回值,其他条件尽量不要使用人员进行设置。

2、JS封装的方法有函数方式、对象的方式、闭包的方式。

举例

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1)函数方式

function kk(a,b){

内部对a,b怎么处理就不需要关心了

}

2)对象方式

function kk(a,b){

this.x = a

this.y = b

}

var k = new kk(1,2)//通过面向对象的方式

alert(k.x)

3)闭包方式

function kk(a,b){

var k = 1

return function tt(){

k++

}

}

var u = kk(1,2)

u()//闭包实现累加

u()//闭包实现累加