html5怎样实现直线动画效果

html-css010

html5怎样实现直线动画效果,第1张

您好,希望以下回答能帮助您

对!html5 的动画效果 是用(js)jQuery+css3做的!html5绘图是用HTML5 Canvas 画图标签 加上API做的!

如您还有疑问可继续追问。

canvas绘图通过属于 canvas 的 JavaScript 方法完成

针对不支持html5的IE浏览器

<!--[if IE]>

<script type="text/javascript" src="excanvas.js"></script>

<![endif]-->

提示:canvas的绘图过程(即填充与描边)是非常消耗资源的,如果想节省系统资源提高效率,最好是绘制好所有路径,再一次性填充或描边图形。

canvas 方法

方法

用途

getContext(contextId)    公开在 canvas 上绘图需要的 API。惟一(当前)可用的 contextID 是 2d。  

height    设置 canvas 的高度。默认值是 150 像素。  

width    设置 canvas 的宽度。默认值是 300 像素。  

createLinearGradient(x1,y1,x2,y2)    创建一个线性渐变。起始坐标为 x1,y1,结束坐标为 x2,y2。  

createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2)    创建一个放射状渐变。圆圈的起始坐标是 x1,y1,半径为 r1。圆圈的结束坐标为 x2,y2,半径为 r2。  

addColorStop(offset, color)    向一个渐变添加一个颜色停止。颜色停止(color stop) 是渐变中颜色更改发生的位置。offset 必须介于 0 到 1 之间。  

fillStyle    设置用于填充一个区域的颜色 — 例如,fillStyle='rgb(255,0,0)'.  

strokeStyle    设置用于绘制一根直线的颜色 — 例如,strokeStyle='rgb(255,0,0)'.  

fillRect(x,y,w,h)    填充一个定位于 x 和 y,宽度和高度分别为 w 和 h 的矩形。  

strokeRect(x,y,w,h)    绘制一个定位于 x 和 y,宽度和高度分别为 w 和 h 的矩形的轮廓。  

moveTo(x,y)    将绘图位置移动到坐标 x,y。  

lineTo(x,y)    从绘图方法结束的最后位置到 x,y 绘制一条直线。  

1、绘制矩形:用到fillRect

<!DOCTYPE html><html><head lang="en">

<meta charset="UTF-8">

<title>canvas绘制图形</title></head><body><canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas><script type="text/javascript">

var canvas=document.getElementById("myCanvas")  //canvas 元素被设置为一个 JavaScript 变量

var myContext=canvas.getContext("2d") //将getContext 应用到 canvas 元素    myContext.fillStyle="#ff0000"       //16进制设置填充颜色    myContext.fillRect(30,30,300,300)        //定义大小    myContext.fillStyle='rgb(0,255,0)' //rgb设置填充颜色    myContext.fillRect(60,60,300,300)

myContext.fillStyle='rgba(255,0,0,0.5)' //rgb+透明度设置填充颜色  myContext.fillRect(90,90,300,300)</script></body></html>

2、线性渐变,用到createLinearGradient

<!DOCTYPE html><html><head lang="en">

<meta charset="UTF-8">

<title>canvas绘制图形</title></head><body><canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas><script type="text/javascript">

var myCanvas=document.getElementById("myCanvas")   var myContext=myCanvas.getContext('2d')   var myGradient=myContext.createLinearGradient(30,30,300,300)  //创建一个线性渐变    myGradient.addColorStop(0,"#ff0000")      //位置0和1之间,颜色值    myGradient.addColorStop(0.5,"#00FF00")

myGradient.addColorStop(1,"#ff00ff")

myContext.fillStyle=myGradient            //用线性渐变填充    myContext.fillRect(0,0,400,400)</script></body></html>

3、放射性渐变,用到createRadialGradient

<!DOCTYPE html><html><head lang="en">

<meta charset="UTF-8">

<title>canvas绘制图形</title></head><body><canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas><script type="text/javascript">var myCanvas=document.getElementById('myCanvas')   var myContext=myCanvas.getContext('2d')   var myGradient=myContext.createRadialGradient(300,300,0,300,300,400) //6个参数    myGradient.addColorStop("0","#ff0000")

myGradient.addColorStop("1","#00ff00")

myContext.fillStyle=myGradient

myContext.fillRect(0,0,300,300)</script></body></html>

4、绘制矩形,与填充的不同,这个是描边效果

<!DOCTYPE html><html><head lang="en">

<meta charset="UTF-8">

<title>canvas绘制图形</title></head><body><canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas><script type="text/javascript">

var myCanvas=document.getElementById("myCanvas")   var myContext=myCanvas.getContext('2d')

myContext.strokeStyle="#ff0000"           //设置笔触纯色    myContext.strokeRect(0,0,100,100)</script></body></html>

(当宽度为1px时,很明显的出现了模糊的现象,解决方法是数值都加上0.5,具体原因就自己百度下吧)

5、渐变笔触

<!DOCTYPE html><html><head lang="en">

<meta charset="UTF-8">

<title>canvas绘制图形</title></head><body><canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas><script type="text/javascript">

var myCanvas=document.getElementById("myCanvas")   var myContext=myCanvas.getContext('2d')   var myGradient=myContext.createLinearGradient(0,0,100,0)

myGradient.addColorStop(0,"#ff0000")

myGradient.addColorStop(1,'#0000ff')

myContext.strokeStyle=myGradient           //设置渐变笔触    myContext.lineWidth=5                        //描边宽度    myContext.strokeRect(0,0,100,100)</script></body></html>

6、绘制圆,圆周长公式=2∏r

<!DOCTYPE html><html><head lang="en">

<meta charset="UTF-8">

<title>canvas绘制图形</title></head><body><canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas><script type="text/javascript">

var myCanvas=document.getElementById("myCanvas")   var myContext=myCanvas.getContext('2d')

myContext.beginPath()                     //开始一个新的绘制路径    myContext.arc(100,75,50,0,2*Math.PI)    //以坐标点(100,75)为圆心,起始角为0,绘制一个半径为50px的圆形    myContext.stroke()                        //按照指定的路径绘制弧线</script></body></html>

7、绘制圆形

<!DOCTYPE html><html><head lang="en">

<meta charset="UTF-8">

<title>canvas绘制图形</title></head><body><canvas id="myCanvas" width="500" height="500"  style="margin:100px 0 0 100px"></canvas><script type="text/javascript">

var myCanvas=document.getElementById("myCanvas")   var myContext=myCanvas.getContext('2d')

myContext.arc(100,100,50,0,2*Math.PI)

myContext.fillStyle="#ff0000"

myContext.fill()</script></body></html>

8、绘制直线

<!DOCTYPE html><html><head lang="en">

<meta charset="UTF-8">

<title>canvas绘制图形</title></head><body style="padding:500px"><canvas id="myCanvas" width="500" height="500" ></canvas><script type="text/javascript">

var myCanvas=document.getElementById("myCanvas")   var myContext=myCanvas.getContext('2d')

myContext.lineWidth=5

myContext.moveTo(0,0)     //从坐标(0,0)到(200,0)    myContext.lineTo(200,0)

myContext.stroke()        //绘制已定义的路径</script></body></html>

9、绘制曲线

<!DOCTYPE html><html><head lang="en">

<meta charset="UTF-8">

<title>canvas绘制图形</title></head><body style="padding:500px"><canvas id="myCanvas" width="500" height="500" ></canvas><script type="text/javascript">

var myCanvas=document.getElementById("myCanvas")   var myContext=myCanvas.getContext('2d')

myContext.moveTo(20,20)

myContext.quadraticCurveTo(20,100,200,20)

myContext.stroke()</script></body></html>