Private Sub MSComm_OnComm()
Dim bytInput() As Byte
Dim intInputLen As Integer
Select Case frmMain.ctrMSComm.CommEvent
Case comEvReceive
If blnReceiveFlag Then
If Not frmMain.ctrMSComm.PortOpen Then
frmMain.ctrMSComm.CommPort = intPort
frmMain.ctrMSComm.Settings = strSet
frmMain.ctrMSComm.PortOpen = True
End If
'此处添加处理接收的代码
frmMain.ctrMSComm.InputMode = comInputModeText '按ASCII接收
intInputLen = frmMain.ctrMSComm.InBufferCount
ReDim bytInput(intInputLen)
bytInput = frmMain.ctrMSComm.Input
Text1 = bytInput
Text2 = Text1
jscd = Len(Text1)
If Left(Text1, 1) <>Chr(27) Or jscd >25 Then '
frmMain.Label3.BackColor = vbRed
frmMain.Label3.ForeColor = vbWhite
frmMain.Label3.Caption = "接收信号出错!"
ElseIf Left(Text2, 1) = Chr(27) And Mid(Text2, 25, 1) = Chr(13) Then
frmMain.Label3.BackColor = vbGreen
frmMain.Label3.ForeColor = vbBlack
frmMain.Label3.Caption = "接收信号正常!"
If Left(Text2, 6) = Chr(27) &"R0032" And jscd = 25 Then
If Val(fa2) >= 0 And Len(fa2) = 4 Then
fa2 = "0" &Mid(fa2, 2, 3)
End If
frmMain.txtSend = Chr(27) &fa0 &fa1 &"9999" &zhenkong &fa2 &fa3 &fa4 &Chr(13)
lenTxtSend = Len(txtSend)
frmJishi.Label8.Caption = txtSend
frmJishi.Label11.Caption = lenTxtSend
If lenTxtSend = 24 Then
Call commFasong
Else
frmMain.Label3.BackColor = vbRed
frmMain.Label3.ForeColor = vbWhite
frmMain.Label3.Caption = "发送信号出错!"
End If
blL1 = Mid$(Text2, 19, 2)
If blL1 = "01" Then
record_jmm(0) = Val(Mid$(Text2, 21, 4)) / 10 '制品1温度
ElseIf blL1 = "02" Then
record_jmm(1) = Val(Mid$(Text2, 21, 4)) / 10 '制品2温度
ElseIf blL1 = "03" Then
record_jmm(2) = Val(Mid$(Text2, 21, 4)) / 10 '制品3温度
ElseIf blL1 = "04" Then
record_jmm(3) = Val(Mid$(Text2, 21, 4)) / 10 '制品4温度
ElseIf blL1 = "05" Then
record_jmm(4) = Val(Mid$(Text2, 21, 4)) / 10 '制品5温度
ElseIf blL1 = "06" Then
record_jmm(5) = Val(Mid$(Text2, 21, 4)) / 10 '制品6温度
End If
record_jm(0) = Val(record_jmm(0))
record_jm(1) = Val(record_jmm(1))
record_jm(2) = Val(record_jmm(2))
record_jm(3) = Val(record_jmm(3))
record_jm(4) = Val(record_jmm(4))
record_jm(5) = Val(record_jmm(5))
blL = Mid$(Text2, 7, 6)
Call Hex_bin '输出口状态鉴别
blLg = Mid$(Text2, 13, 6)
Call hex_bin1 '输出口故障状态鉴别
txtSend = ""
Else
txtSend = ""
End If
End If
If Not blnAutoSendFlag And Not blnReceiveFlag Then
frmMain.ctrMSComm.PortOpen = False
End If
End If
End Select
End Sub
以上是一段MSCOMM的ONCOMM事件代码,接收的数据按上下位机约定取出赋值于全局变量,在其它窗体进行数据记录(写入数据库).至于数据分析确如一楼说的可以海阔天空,通过数据控件及SQL语句来完成任务.
以下提供MSDN参考:
OnComm 常数
常数 值 描述
comEvSend 1 发送事件。
comEvReceive 2 接收事件。
comEvCTS 3 clear-to-send 线变化。
comEvDSR 4 data-set ready 线变化。
comEvCD 5 carrier detect 线变化。
comEvRing 6 振铃检测。
comEvEOF 7 文件结束。
MSComm 控件提供下列两种处理通讯的方式:
事件驱动通讯是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。在许多情况下,在事件发生时需要得到通知,例如,在 Carrier Detect (CD) 或 Request To Send (RTS) 线上一个字符到达或一个变化发生时。在这些情况下,可以利用 MSComm 控件的 OnComm 事件捕获并处理这些通讯事件。OnComm 事件还可以检查和处理通讯错误。所有通讯事件和通讯错误的列表,参阅 CommEvent 属性。
在程序的每个关键功能之后,可以通过检查 CommEvent 属性的值来查询事件和错误。如果应用程序较小,并且是自保持的,这种方法可能是更可取的。例如,如果写一个简单的电话拨号程序,则没有必要对每接收一个字符都产生事件,因为唯一等待接收的字符是调制解调器的“确定”响应。
SThreshold 属性
在 MSComm 控件设置 CommEvent 属性为 comEvSend 并产生 OnComm 事件之前,设置并返回传输缓冲区中允许的最小字符数。
说明
若设置 Sthreshold 属性为 0(缺省值),数据传输事件不会产生 OnComm 事件。若设置 Sthreshold 属性为 1,当传输缓冲区完全空时,MSComm 控件产生 OnComm 事件。
如果在传输缓冲区中的字符数小于 value,CommEvent 属性设置为 comEvSend,并产生 OnComm 事件。comEvSend 事件仅当字符数与 Sthreshold 交叉时被激活一次。例如,如果 Sthreshold 等于 5,仅当在输出队列中字符数从 5 降到 4 时,comEvSend 才发生。如果在输出队列中从没有比 Sthreshold 多的字符,comEvSend 事件将绝不会发生。
CommEvent 属性包含实际错误或产生 OnComm 事件的数码。注意,设置 Rthreshold 或 Sthreshold 属性为 0,分别使捕获 comEvReceive 和 comEvSend 事件无效。
由于项目要求,项目为(B/S)架构 ,需要在页面上读取串口数据,于是就需要nodejs了 使用 nodejs 的一个插件 :serialport 现在先做个测试demo 1、先建立测试文件夹 2、在文件夹中安装serialport ,在文件夹下的 cmd 中输入 3、可能会出现 一个警告可用忽略 4、安装后 编写读取串口 js 文件 testport.js 5、运行 js 在文件夹下 cmd 中输入 执行成功: 可能的问题:问题一: Flie not found 这个是电脑上没有安装串口驱动,或者虚拟串口 可用 虚拟串口程序 建立测试串口 问题二:Port is opening 需要加入 串口属性 autoOpen:false具体程序可以参考楼下的例程串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总长不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。典型地,串口用于ASCII码字符的传输。
通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。其他线用于握手,但是不是必须的。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配:
a,波特率:这是一个衡量通信速度的参数。它表示每秒钟传送的bit的个数。例如300波特表示每秒钟发送300个bit。当我们提到时钟周期时,我们就是指波特率例如如果协议需要4800波特率,那么时钟是4800Hz。这意味着串口通信在数据线上的采样率为4800Hz。通常电话线的波特率为14400,28800和36600。波特率可以远远大于这些值,但是波特率和距离成反比。高波特率常常用于放置的很近的仪器间的通信,典型的例子就是GPIB设备的通信。
b,数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的,标准的值是5、7和8位。如何设置取决于你想传送的信息。比如,标准的ASCII码是0~127(7位)。扩展的ASCII码是0~255(8位)。如果数据使用简单的文本(标准 ASCII码),那么每个数据包使用7位数据。每个包是指一个字节,包括开始/停止位,数据位和奇偶校验位。由于实际数据位取决于通信协议的选取,术语“包”指任何通信的情况。
c,停止位:用于表示单个包的最后一位。典型的值为1,1.5和2位。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。适用于停止位的位数越多,不同时钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢。
d,奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。有四种检错方式:偶、奇、高和低。当然没有校验位也是可以的。对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。例如,如果数据是011,那么对于偶校验,校验位为0,保证逻辑高的位数是偶数个。
如果是奇校验,校验位位1,这样就有3个逻辑高位。高位和低位不真正的检查数据,简单置位逻辑高或者逻辑低校验。这样使得接收设备能够知道一个位的状态,有机会判断是否有噪声干扰了通信或者是否传输和接收数据是否不同步。