// 1.定义一个空对象
// 2.隐式原型指向构造函数的显式原型
// 3.执行构造函数,this指向空对象
// 4.返回对象
function myNew(fn,...args){
// 1.定义一个空对象
const obj={}
// 2.隐式原型指向构造函数的显式原型
obj._proto_=fn.prototype
// 3.执行构造函数,this指向空对象
fn.apply(obj,args)
// 4.返回对象
return obj
}
先看一个 bind 函数的例子:
如果我们要手写一个 bind 函数的话,我们需要知道 bind 拿了什么参数,干了什么:①接收一个对象(this);②接受n个参数;③返回函数。
那么需求我们知道了,如何实现呢?
首先 fn1 对于 Function 来说是 Function 的实例,这个没有问题吧。那么肯定有 fn1.__proto__ === Function.prototype 。 Function.prototype 中是有 call 、 apply 等函数的API,既然这样我们就用我们原型 Function 的方法~
我们不确定bind的参数传几个,我们所知道的只是第一个参数是 this 要指的对象,第二个一直到最后一个参数我们都不确定,所以我们在手写的时候没法一个一个接收参数,所以第一步我们要将第一个参数 this 对象和后面的参数分离。
下面是步骤:
其中, slice 是 Array.prototype 上的方法,这块可以理解为将 arguments 这个类数组赋予数组的 slice 功能。
用 shift 方法将数组的第一项从数组中剔除,改变了原数组,返回了被剔除的这个数组~ 好,这下第一个参数有啦
为了方便,好看,把 this 赋值给变量 self 。这块的 this 就是指:谁调用的这个 bind1 ,就指向谁,比如一开始咱们的例子,如果 fn1 执行的话,就指向 fn1 。
结果我们是要输出绑定过的 this 函数,所以我们这里用 apply 方法,将之前获取的第一个this对象参数 t ,和后面的n个参数 args 传递进去,就是我们想要的结果啦。
检验一下:
bind函数需要再次调用