js设计模式之单例模式实例

JavaScript06

js设计模式之单例模式实例,第1张

1、什么是单例模式?

保证一个类只有一个实例, 并提供一个访问它的全局访问点。

2、如何实现一个单例模式

实现一个简单的单例模式:

创建一个类,类中有一个方法能够创建该类的实例对象,还有一个标记,记录是否创建过实例对象。创建过则直接用实例对象的引用。否则再次创建

3、什么情况可以使用单例模式(有什么用处)

(1)缓存数据(点击触发获取实验字段时)

(2)获取实例值不确定使用位置获取实例时是否已经有实例。每次调用都走一遍内部逻辑获取实例

使用场景:

Rn

h5页面中同一个路由下写在最上层时

每一个import进来的组件其实都属于一个单例模式

将变量缓存再windows上也是一个单例模式、但windows随意挂载变量的话后续不好维护

目标描述:多个图片排列下来,按右边的小按钮,抵达相应位置,鼠标滑动,抵达下一图,或者上一图

知识点:onmousewheel,addEventListener,scrollTo,setTimeout

过程:

1.body 宽,高钉死,100vw,100vh,overflow:hidden 使得不出现滚动条,不然不好看

2.图片放进去,排起来,(注意:默认空隙的处理,可以使用flex布局,空隙就不见了)

3.制作相对于视窗的按钮,几张图片就几个按钮,(position: fixed计算一下高度,可以利用calc计算top使得上下居中)

4.美化一下,css写写

5.先写简单的按钮事件

6.写监听滑动事件(onmousewheel在火狐无效,DOMMouseScroll只在火狐有效)

react在componentDidMount的时候监听

7.补充写一下火狐的

9.测试检查一下。

完成啦,啦啦啦~

我的截图:

缺点:这里我是一直对页面进行监听,导致滑动过快对时候动画效果开始执行对时间延后。体现为滑动对轻,整个就流畅一点。

ps:写这种带计算带页面,我觉得是考验思维的,你可以对这里的知识点不熟练,但是你必须得能理解每一步的加加减减。