主武器,散弹枪首推,毕竟登录3天直接赠送的两星,后续任务会获取进阶到3星。加特林获取也是三星的,但是拼运气,可以一试,没拿到就算了,运气不好的要消耗5400钻才能获取加特林。
副武器推荐狙击枪或者火箭炮,普通玩家火箭炮毕竟组队是固定产出,A品质的紫色粉碎者火箭炮碎片价值1200组队币,5天就能获取一个三星A品质的紫色粉碎者火箭炮。狙击枪和竞技场排名有一定的关系,A品质的紫色JS-166狙击枪碎片价值1200PK币,5天也能召唤一个A品质的紫色JS-166狙击枪。虽然也有其他的武器但是不是价格高(1500币)就是币的来源不足比如军团币
手雷推荐电磁手雷,一定是可以直接购买,二个产出丰富,G7电磁手雷(A品质紫色)的出镜率特别的高,平均打十局出现5局,要知道这里产出全部的武器,其中一个G7紫色手雷爆率这么高,可以作为重要来源。G7手雷虽然有精英三星宝箱获取,但是等级到了50级都无法召唤,50级精英已经精英到第五章最后一个BOSS,这个BOSS要求近9万战斗力,战斗力压制伤害感人!!
防具可以直接瞄准巅峰三件套,并且后面的精英关卡,通关指定关卡就能获取相应的防具碎片,而且后面生存币的增多,也使得巅峰三件套来的快,每日福利上限为12000金币此后第二层增加6000金币,生存币1600此后第二层增加800生存币,可获取碎片都是100
《 魂斗罗:归来 》全新版本7月6日火热开启,军团燃战火,一命闯通关,你准备好了吗?1. 武器平衡性调整
1)C5火箭筒,挑战者火箭炮
火箭炮类武器在竞技模式中子弹数量较少,换弹时间较长,属于爆发较高的武器。但我们发现蓝色、绿色品质的火箭炮武器并没有给玩家爆发伤害的感受,所以我们提升了C5火箭筒,挑战者火箭炮在竞技模式中的伤害倍率
2)散弹枪,散弹枪5S
散弹枪和散弹枪5S在近身缠斗的时候,虽然拥有较高的命中率,但伤害偏低,和其他同品质的武器相比,并没有优势。我们提升了散弹枪、散弹枪5S在竞技模式中的伤害倍率,希望能让它们跟同级别武器拥有同等的竞争力
3)爆裂火焰炮
爆裂火焰炮的改造特性“爆裂冲击”是一个强大的技能,有一定概率使敌人短暂眩晕。为了平衡爆裂火焰炮的整体强度,我们没有给它配备很高的伤害倍率。但由于解锁“爆裂冲击”的改造所需的武器星级较高,爆裂火焰炮在没有达到该星级前,与同级武器相比处于劣势。为了平衡各星级之间的差距,我们提升了爆裂火焰炮的基础伤害倍率,并适当平衡了“爆裂冲击”的效果
4)AKX突击步枪,黄金AK步枪
AK系列的突击步枪以持续稳定造成伤害的能力著称,其“三连发”的子弹效果使得AK系列的命中率和稳定伤害都偏高。为了给其他更多持续伤害类武器更多的出场机会,我们略微调整了AKX突击步枪,黄金AK步枪的伤害倍率
5)JS-166狙击枪
JS-166狙击枪在竞技模式中的核心玩法是远程消耗,但由于其伤害较高,即便是在近身缠斗的情况下,也有较大优势。另外,我们发现JS-166狙击枪的改造“神速”的效果,在竞技模式中配合特技“急速”,很容易让部分英雄拉开距离,逃避战斗。因此我们调整了JS-166狙击枪的伤害倍率和“神速”改造在竞技模式中的效果
6)暴风雪
暴风雪是一把近距离喷射器类武器,在近身战中有很高的命中率,同时附带一定的减速效果,是追杀的利器。但目前我们发现,这把武器的伤害低于同类武器的平均水平,所以我们适当提高了它的基础伤害倍率
7)烈焰(抢驻新服)守护者、毒气枪
烈焰守护者和毒气枪具有较高的命中率,同时还附带灼烧、中毒等持续伤害的能力,在正面战和消耗战都有一定优势,在竞技模式中有极高的出场率。为了丰富竞技模式中战术的多样性,让玩家选择远程消耗等策略时同样能体验到乐趣,我们调整了烈焰守护者,毒气枪的灼烧和中毒的持续伤害效果,让这两把武器在竞技中不再具有绝对优势的地位
8)其他蓝色、绿色品质武器调整
我们希望新手期的玩家能更好融入游戏,在获得一把紫色武器前也能有良好的游戏体验。所以我们提升了Mini轻机枪、加特林的基础伤害倍率
2. 武器表现优化
我们深知各位玩家都是爱枪如命之人,也一直非常重视枪械的效果表现。在新版本中,我们优化了如下武器的表现效果。
1)全面优化M4A1-奔雷的子弹特效,使之更加符合“奔雷”的定位和气质
2)全面优化火焰喷射器、烈焰守护者的火焰特效
3)全面优化暴风雪喷射的冰雪特效
4)优化了部分武器枪口处的火焰特效
3. 其他优化
1)进行武器精通时,可以提前预览精通升级所带来的属性提升
2)重复获取武器时,可以看到所获武器转化的碎片数量和该武器的升星进度
四、英雄战场相关调整
1. 地图优化
1)缩小地图的整体尺寸,部分地形进行微调,使战斗节奏更符合预期
2)调整野怪和经验道具在地图中的分布
3)首个首领刷新时间提前,玩家可以更早地围绕首领制定作战策略
2. 战术技能-特技平衡性调整
1)热血
提升热血在其持续期间的伤害效果
2)神经毒气
提升神经毒气的减伤效果
3)急速
随着地图尺寸的缩小,我们对急速的效果和持续时间也做了相应幅度的下调,使得它不会在新地图中显得过于强大
4)电磁干扰
由于目前电磁干扰的效果显得过于强大,我们下调了电磁干扰的持续时间,以使它的强度和其他特技在同一水平线上
5)整体冷却时间调整
为丰富英雄战场的战斗策略,我们对部分特技的冷却时间进行了调整,以使各个特技的收益趋于平衡
3. 战术技能-必杀平衡性调整
1)新增必杀技能离子电弧
我们发现,目前的英雄战场中,缺乏近战型英雄适宜使用的战术技能。因此我们增加了离子电弧这个近身持续型伤害技能,丰富了近战英雄的技能选择策略
2)不屈意志、超载技能调整
目前的英雄战场中,强化型必杀技能由于较长的释放前摇,经常会使玩家失去了发挥其效果的最佳时机。因此我们缩短了不屈意志、超载这两个技能的释放前摇,希望玩家能够更好地发挥它们的效果。
3)空隙、恶魔炸弹技能调整
相比于强化型必杀,伤害型必杀因为具备强大的伤害能力,往往拥有瞬间逆转战场局势的能力。为了给其它必杀更多的出场机会,我们略微下调了空袭、恶魔炸弹这两个伤害型必杀的伤害能力,使它们的效果与其它必杀相匹配。
4. 其他优化
1)在英雄战场的战斗中,随着等级提升,玩家可以获得更强的武器伤害能力。这一设定是玩家制定战斗策略的关键依据。因此我们优化了武器伤害的展示方式,使玩家能更直观地了解到当前双方的武器伤害
2)在设置页面,增加了“在竞技玩法中展示V特权”的开关。现在玩家可以自由选择是否在竞技模式中让对方看到自己的VIP特权等级
3)竞技模式内新增了我们精心撰写的“英雄战场攻略”,您可以随时阅读,以了解英雄战场中的获胜要点