定时执行,在设定时间后会执行代码的内容,如
setTimeout(function(){
console.log('aa')
},1000)
在1秒后(1000毫秒)控制台打印aa
setInterval
每隔设定的时间执行一次代码,如
setInterval(function(){
console.log('aa')
},1000)
每1秒(1000毫秒)在控制台打印aa,直到使用clearInterval停止
计时器, 在生活当中也是用得频繁的功能, 比如锻炼身体, 跑步比赛等等相关的活动. 我们用Javascript来完成一个计时器.计时器, 主要就是对时间的一个逻辑处理, 比如60秒等于1分钟, 60分钟等于一个小时, 我们这里只做到小时的处理. 就这么一个简单的逻辑, 然后动态的显示在一个Input里面.
那现在我们来完成这个界面
<label>计时:</label>
<input type="text" name="" id="timer"/>
<button onclick="pause(this)" id="pause" state="on">暂停</button>
<button onclick="restart()">重新开始</button>
给标签元素一个ID是为了获取其中的标签, 然后加入了两个点击事件, 计数器的暂停, 和重新开始事件.
首先我们来完成开始计时的处理, 开始计时主要还是是用了setInterval的方法, 其中每隔1秒执行一次方法,
这样我们就可以对时间做处理, 就像开头所说60秒等于1分钟..., 所以这里就需要用判断来处理, 最后就将其中的得到的秒,分,时显示到输入框里.
var ele_timer = document.getElementById("timer")
var n_sec = 0//秒
var n_min = 0//分
var n_hour = 0//时
//60秒 === 1分
//60分 === 1小时
function timer() {
return setInterval(function () {
var str_sec = n_sec
var str_min = n_min
var str_hour = n_hour
if ( n_sec <10) {
str_sec = "0" + n_sec
}
if ( n_min <10 ) {
str_min = "0" + n_min
}
if ( n_hour <10 ) {
str_hour = "0" + n_hour
}
var time = str_hour + ":" + str_min + ":" + str_sec
ele_timer.value = time
n_sec++
if (n_sec >59){
n_sec = 0
n_min++
}
if (n_min >59) {
n_sec = 0
n_hour++
}
}, 1000)
}
var n_timer = timer()
我们用timer方法包装setInterval方法是为了,后面暂停和重新开始做处理.
用户点击了暂停, 计时器就停止计时, 用户继续点击这个按钮, 计时器继续计时. 所以这里有一个状态需要控制,这个状态我们给这个按钮一个属性.
//暂停和继续
function pause(self) {
var state = self.getAttribute("state")
if (state === "on") {
clearInterval(n_timer)
self.textContent = "继续"
self.setAttribute("state", "off")
} else {
n_timer = timer()
self.textContent = "暂停"
self.setAttribute("state", "on")
}
}
最后我们来看一下重新开始, 重新开始事件就更加简单了. 将计数器清0, 然后改变暂停按钮初始状态.
function restart() {
clearInterval(n_timer)
n_sec = 0
n_min = 0
n_hour = 0
n_timer = timer()
var ele_pause = document.getElementById("pause")
ele_pause.textContent = "暂停"
ele_pause.setAttribute("state", "on")
}
这样就完成了计时的功能.效果如下
利用new Date()可以轻松的实现钟表功能,甚至日历功能.如果要实现计时器功能也可以用这个对象.
var c = 1000 // 一千微秒,就是一秒
function funBeginDisTime() {
c = c + 1000 // 节奏为一秒
var now = new Date(0,0,0,0,0,0,c)
var day = now.getDate()
var hour = now.getHours()
var minutes = now.getMinutes()
var sec = now.getSeconds()
$("#myClock").html(day + "天"+ hour + "时" + minutes + "分" + sec + "秒")
myTime = setTimeout("funBeginDisTime()", 1000)// 每一秒执行一次
}
function funStopDisTime() {
clearTimeout(myTime)
}
body>
<input id="Button2" type="button" value="开始" onclick="funBeginDisTime()"/>
<span id="myClock"></span>
<input id="Button1" type="button" value="暂停" onclick="funStopDisTime()" />
</body>
setInterval() 是循环重复执行某个动作,
setTimeout()是只执行一次.
比如每五秒就通过AJAX向服务器发送一次请求.那么就可以用setInterval():
[javascript] view plain copy
setInterval("reloadAction()", 5000)
[javascript] view plain copy
function reloadAction() {
$.ajax({
"type":"POST",
"url":"live.php",
"data":"getData=live",
"success":function(data) {
// ....
}
})
}