一副牌的打法:
简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
1、发牌
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
5、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79 或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
6、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
7、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
8、积分
底分:叫牌的分数
倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
一局结束后:
地主胜:地主得分为2*底分*倍数。 其余玩家各得:-底分*倍数
地主败:地主得分为-2*底分*倍数。 其余玩家各得:底分*倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2
逃跑扣分:底分*倍数*3
还没人叫牌时逃跑:扣3分
【五人斗地主简介】五人斗地主使用两副牌,五个人玩。
游戏中可能有两个地主,一个地主是公开身份的,一个地主是可能隐藏在其他四个玩家中的,玩家不但要尽力保证本方先出完牌,还要在游戏的过程中分辨谁是隐藏的地主,明确敌友身份。
【五人斗地主游戏规则】
1.基本规则
游戏人数:5人。
游戏牌数:两副牌,共108张牌,每人21张牌,留3张底牌。
2.牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:五张或五张以上点数相连的牌。
特殊:2和王不能出现在顺子中。
对子:除王外任意两张点数相同的牌。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。
特殊:2和王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666。
特殊:2和王不能出现在三顺中。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99jjkk
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。如6666,777777。
双王炸弹:两个大王或者两个小王。
三王炸弹:三张任意点数的王。
天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)
3.牌型的比较
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。
炸弹的牌型比较:4炸<双王<5炸<6炸<三王<7炸<8炸<天王炸弹
张数相同的炸弹,点数大的则大。
4.游戏流程
发牌和决定地主
所有人准备好后开始发牌。
系统随机选择一张非王的牌作为明牌,每人发21张牌,留三张底牌。
发牌过程中得到明牌的玩家成为地主,并得到三张底牌,底牌不需公开。
明确身份和加倍
发完牌后,得到明牌的玩家为明地主,得到另外一张点数花色都和明牌相同的牌的玩家为暗地主。如果另一张牌也在地主手里,则本局只有一个地主。
之后明地主和暗地主可以选择“亮出身份”或者“放弃”。
明地主和暗地主任意一人选择亮出身份,本局积分倍数*2。
如果两方都选择放弃。
则暗地主打出和明牌点数花色相同的牌时,才明确身份显示地主头像;
暗地主的身份确认以后,明地主和暗地主可以相互看见对方的手牌。
明确身份步骤后,每个玩家均出现“加倍”和“放弃”两个选项。
每个玩家都可以选择一次(最多只能一次)加倍。
出牌
地主第一个出牌,可以出任意符合规则的牌型,其他玩家依次接牌。
接牌的玩家必须出比上家牌型大的牌。
翻倍
如果游戏过程中有玩家打出5炸、6炸、三王、7炸、8炸、天王炸弹的牌型,则每打出一次倍数*2
如果游戏结束后失败方所有玩家一张牌也没出,则倍数*2
胜负条件
任意一个玩家出完牌,游戏结束,此玩家所在的一方获胜。
5.计分规则
在五人斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。
完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:
失败玩家的欢乐豆消耗:x×n+a
胜利玩家的欢乐豆奖励:x×n-a
系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同
其中:
x=游戏基数
n=房间系数,
每个房间不同以具体房间为准
a=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同
游戏基数计算规则:
地主胜:
地主x
=
农民数量*底分*倍数/地主数量
农民x
=
底分*倍数
地主败:
地主x
=
农民数量*底分*倍数/地主数量
农民x
=
底分*倍数
6.等级设置
包身工
30分以下
短工
30
长工
60
佃户
90
贫农
180
渔夫
320
猎人
530
中农
840
富农
1150
掌柜
1600
商人
2300
衙役
3450
小财主
5000
大财主
6900
小地主
9200
大地主
12600
知县
17700
通判
23000
知府
32200
总督
46000
巡抚
69000
丞相
103000
帝王
161000