网易游戏和腾讯游戏的服务端是用什么语言开发的

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网易游戏和腾讯游戏的服务端是用什么语言开发的,第1张

服务端不同的引擎用的不同的语言,但是核心都是C++写的。

unity是C#+lua,lua有很多插件xlua 和slua等等。

UE4是C++配合unlua。

网易服务器是自研服务端引擎,一般是lpc、python或者lua

优点

1.官方文档由简入繁,逻辑清晰,内容丰富,社区活跃

2.官方示例代码优秀,有适合入门的聊天室,也有复杂的MMORPG作为参考,基本满足了中小型游戏的入门需求

3.架构清晰,易伸缩易扩展

4.效率尚可,可参照官方提供的的压测数据

5.后台管理工具优秀,查看服务器状态,动态添加/停止服务器等等

6.学习成本低,招个靠谱的C++服务器现在是越来越难了,从头培养个靠谱的nodejs要比C++要相对容易,尤其在二线城市

7.已有一些使用pomelo的产品上线,算是经过了市场/同行的初步检验