我的世界手机版怎么蹲下?

JavaScript035

我的世界手机版怎么蹲下?,第1张

你好,

无法蹲下的。

普通的分两种模式,生存模式、上帝模式。

生存模式没有什么,上帝模式可以飞。飞的话就是快速点两下上下左右中间那个键。

希望帮到你!

更新内容整理: 1.屏幕右下角添加辅助键(出)在官方的宣传截图中看到,具体用处不明,可能为疾跑,潜行等类行动JS的用法? 2.背包界面可能改为与PC相同(可能出)也许背包界面最大放置可以高达9X9类工作台的合成。 3.经验值附魔(可能出)经验值有可能位于物品栏上方,附魔系统暂时不明。 4.天气系统(出)天气系统是这次PE主打的新系统,添加:下雨,大晴,雪,暴风,闪电等。其中闪电有攻击判定。 5.饥饿值(可能出)位于屏幕右上角。 6.地狱(可能出)和PC版的地狱基本相同。加入恶魂,烈焰人。加入灵魂沙,地狱疣。加入地狱堡垒。 7.加入生物:豹猫(出) 猫(被驯服后的豹猫) 铁傀儡(出) 雪傀儡(可能出) 兔子(可能出) 8.加入酿造系统(可能出)因为地狱可能出的缘 更新内容整理:

屏幕右下角添加辅助键(出)在官方的宣传截图中看到,具体用处不明,可能为疾跑,潜行等类行动JS的用法?

2.背包界面可能改为与PC相同(可能出)也许背包界面最大放置可以高达9X9类工作台的合成。

3.经验值附魔(可能出)经验值有可能位于物品栏上方,附魔系统暂时不明。

4.天气系统(出)天气系统是这次PE主打的新系统,添加:下雨,大晴,雪,暴风,闪电等。其中闪电有攻击判定。

5.饥饿值(可能出)位于屏幕右上角。

6.地狱(可能出)和PC版的地狱基本相同。加入恶魂,烈焰人。加入灵魂沙,地狱疣。加入地狱堡垒。

7.加入生物:豹猫(出) 猫(被驯服后的豹猫) 铁傀儡(出) 雪傀儡(可能出) 兔子(可能出)

8.加入酿造系统(可能出)因为地狱可能出的缘故,所以这个系统可能会加入水瓶和酿造台,加入所有PC中出现的水

9.水系统分支(可能出)加入村民可变为僵尸村民,玩家可将僵尸村民复原,变异的僵尸村民保留原有村民相应职业的衣服(PE特殊特有,其他不确定)

10.铁砧(出)在宣传中看到。 其中包括三种损坏程度不同的铁砧。

11.小装饰品(可能出)有可能添加花盆,头颅等装饰道具。

12.新成就系统(可能出)这里将类似PC成就,在PC成就系统基础上添加更多PE独有成就。

13.手柄支持(可能出)这个是几个月前tomcc就提到了,基本上只能确定会出

14.指令系统(可能出)官方有可能依据PC或者PE的指令插件JS更新指令

已经练到困难了 应该也有自己的心得体会了吧 根据自己的喜好来加 最好了

1强化类

肌肉训练:永久提高物理攻击力的(全满)

短剑武器专精:提高短剑类物理攻击力的(如果你是拿短剑的潜行,请加满,否则不加。这里注意下,许多新人有个误区,我只说一次,短剑是短剑,匕首是匕首。匕首就是逆手剑,是被划分进了刺杀类武器里面的,拿匕首的潜行者,别加短剑专精)

刺杀类武器专精1:提高刺杀类武器物理攻击力的(如果你是用爪或用匕首的潜行,请加满,否则不加)

松 弛:永久提高休息时恢复各项能力的技能。(建议不加,如果单练的话,可以考虑加1点)

强化闪避:永久提高对物理攻击的回避率的技能。(练级,PK都要用上的被动技能,加满)

背包升级:每加1级提高一个包裹的容量的技能。(不加)

语言精通:能听懂对方阵营语言的技能。(不加)

刺杀类武器掌握2:比刺杀类武器专精1永久提高使用刺杀类武器攻击力更多的技能。(同刺杀类武器专精1)

短剑武器专精2:比短剑武器专精1永久提高使用短剑类武器攻击力更多的技能。(韩F好象短剑类是没有专精2的,不知道国服为什么多出了这个技能,正是因为短见也有了专精2,所以我选择的是短剑)

2基本类

邪恶攻击:一切攻击技能的开始技能。(加满)

灵 巧:提高自身敏捷的技能。(加满,提高自身回避与攻击的技能)

急速奔跑:暂时提高移动能力的技能。(加1级,追杀法师或牧师有用。40级有坐骑时,跑地图就用坐骑了)

砰然一击:无视对方的敏捷,准确物理攻击及射击攻击。(加1级,PK绝对好用的技能,%100命中敌人)

厄运:使目标幸运值降低(困难模式才有的,到3级后是群体技能,建议加满)

钝化:使目标迟钝,降低敏捷(困难模式才有的,到3级也是群体技能,建议加满)

3攻击类

痉 挛:邪恶攻击技能的连续技,给对方造成破伤风降低物理防御(每升一级减低对方的防御力都会增加许多,加满,PK实用技能)

脚 踢:邪恶攻击技能的连续技,用脚踢造成目标伤害,并使对方无法施法(PK与练级都很实用,加满)

拖 曳:邪恶攻击技能的连续技,75秒内降低敌人的活力和魔法力%比的技能(1级都别加,垃圾技能)

凿 击:脚踢技能的连续技,不能单独使用此技能,对目标造成伤害并眩晕(可以打昏人的必须加满)

隐 身:使自己1分钟内处于隐身状态,攻击或受到攻击会自动解除隐身,隐身状态下无法跑步(建议只加1级或干脆别加,隐身后不能跑步加来用处不大,后期可以学习伪装)

陷 阱:设置肉眼看不出来的陷阱,给4m内敌人造成伤害(没有学过这个技能,但看了下介绍,单P的话还是比较管用,看自己喜好)

魔法躲避:回避任意魔法攻击技能(死亡模式才有的,加满)

切 割:痉挛技能的连续技,给予基本攻击外附加伤害的技能(PK和练级,这个技能造成的伤害都很高,加满)

毒 牙:拖曳技能的连续技,在武器上释放毒药,15秒内降低敌人剩余体力的%比(拖 曳都叫大家别加了,这个技能学来干嘛。)

磨 快:提高所有武器的攻击速度。(死亡模式的技能,看了下介绍,1级与3级的差距无非就是持续时间上的,建议只加1级)

4特殊类

幸运祝福:提高组队幸运,100m内成员均可享受,持续10分钟(提高队伍幸运的技能,加满)

潜能强化精准:当生命值小于10%时,每3分钟自动发挥潜力,物理攻击和射击攻击回避率及物理攻击准确率各提高%比的技能。(不加,生命小于%10时,相信你的JS或MS朋友已经给你加血了,垃圾技能)

幻象术:自身变成指定动物,持续几分钟,攻击或受到攻击将自动解除。(可以加1级,也可以不加)

连 击:切割技能的连续技,不能单独使用,可以连续2次(3级时为3次)给目标造成基本伤害(不加,死亡模式时,点数多的话可以自己爱好加,绝对鸡肋技能)

伪装术:变身为敌对阵营成员,持续几分钟,攻击或受攻击效果解除.(建议加1级,战场杀人必备啊,敌人看见你还以为你是同伴)

完美姿态:提高物理射击攻击回避率,物理攻击致命率,持续30秒的技能(PK专用技能,加满)

魔力腐蚀:使用近距离武器时,耗尽自身魔法力降低对方最大魔法力%比的技能,对怪物无效.(在给自己加完幸运和灵巧后,就用这个技能吧,潜行者用攻击技能是不需要魔法的,只需要活力,加满)

阴影袭击:凿击技能的连续技,基本攻击同时将目标眩晕的技能(加满,第2个晕人技能,比凿 击造成的伤害更大的技能)

憎 恨:毒牙技能的连续技,无视防御力减少目标最大体力的(20,25,30)%,对部分高级怪物无效.(前面2个技能都没有学,这个技能当然也别学了)

窃听:3分钟内可以看到目标玩家对话的技能.(1级就满的技能。看个人爱好)

奋力一击:降低对方当前体力的(35,48)%,对部分怪物无效。(困难模式的终极技能,加满)

死神的拥抱:降低对方最大体力90%的最佳暗杀技能,部分怪物具有抗性。(你能学这个技能时,你的潜行就算一个真正的暗杀高手了,1级就满,加!

这个就是我所推荐的潜行者技能加点方法,在点数不够多的普通模式下,有些技能都需要加的,看自己的喜好加吧。如果有什么不对的地方,这只是我的推荐,你要觉得你的有理,那么你按照你的路线走。

潜行者加点,只赞成2种加法。第一,4力1体,理由攻击高防够血多,即使没有队伍也可以单练或组个JS单刷。第二,4力1幸。理由攻击高,爆击率还行,即使没有队伍也可以单练。

其他的,通通觉得加点方式不对。尤其是把点数主要加在了敏与幸运上的潜行!(真不知道那些建议潜行多加敏或多加幸运的人到底玩过神泣没有?!敏再高PK时没有一点作用,尤其是潜行对潜行时,因为潜行者的技能砰然一击是忽略对方的回避率的)

敏捷,影响回避,潜行5点敏提升1点攻击,敏捷高了,怪物对自己的攻击几乎落空,但你那一点可怜的攻击,也打不死怪,组队没有人会要你,因为你攻击太低不够高,而要想自己单练,你的那一点攻击永远成为别人的笑柄,可以说4敏,或3敏加点的潜行者,就是个废号!

幸运,影响爆击率。有些潜行把主要点数都加在了幸运上,的确爆击率是提升了,但是你忽略了爆击率造成的伤害大小是建立在攻击高低的基础上的。4幸运或3幸运加点的潜行,就是个半残废号!

个人加点,4力1幸运,组队练级永远选择的是组一个JS,或是组个JS或一个高攻击DS(DS会统御技能可以给自己提高攻击,而潜行的幸运祝福技能又正好可以提高DS的爆击率),组满一队人练级永远不适合,因为那是最慢的。单练都比组满一队人要快许多,单练直接打绿怪升级,尤其是在女神值接近满时,单练尤其显得要快许多。