javascript 网页截图 保存为本地图片

JavaScript06

javascript 网页截图 保存为本地图片,第1张

可以做得到。注明:内容非原创。学习javascript的时候觉得好就保存下来的文章:

html2canvas是一个相当不错的JavaScript类库,它使用了html5和css3的一些新功能特性,实现了在客户端对网页进行截图的功

能。html2canvas通过获取页面的DOM和元素的样式信息,并将其渲染成canvas图片,从而实现给页面截图的功能。

它不需要来自服务器任何渲染,整张图片都是在客户端浏览器创建。当浏览器不支持Canvas时,将采用Flashcanvas或

ExplorerCanvas技术代替实现。以下浏览器能够很好的支持该脚本:Firefox 3.5+, Google Chrome,

Opera新的版本, IE9以上的浏览器。

因为每个浏览器渲染页面的方式都不尽相同,所以生成的图片也不太一样。虽然它目前还是处理开发阶段,但还是很值得期待的。

这个插件依赖于jQuery插件,建议使用最新版的。

兼容性

html2canvas能在以下的浏览器中完美的运行。

- Firefox 3.5+

- Chrome

- Opera

- IE9使用方法

1、引入文件

首先我们需要引入jQuery库和html2canvas插件文件,注意html2canvas插件文件一定要在jQuery的后面引入,不然会报错。

<script type="text/javascript"

src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.8.3/jquery.min.js"></script>

<script type="text/javascript"

src="http://html2canvas.hertzen.com/build/html2canvas.js"></script>

2、调用插件

通过html2canvas方法调用插件,该方法接受两个参数,第一个为要生成截图的DOM元素,第二个参数为插件的配置

html2canvas(document.body, { allowTaint: true, taintTest: false,

onrendered: function(canvas) { canvas.id = "mycanvas"

//document.body.appendChild(canvas) //生成base64图片数据 var dataUrl =

canvas.toDataURL() var newImg = document.createElement("img")

newImg.src = dataUrl document.body.appendChild(newImg) } })

通过一个回调函数来处理获取到的截图。

图片跨域问题

在网页的图片中,如果有跨域图片,调用toDataURL的时候会出错

SecurityError: The operation is insecure.

解决方法是在跨域的服务器上设置header设置为允许跨域请求

access-control-allow-origin: *  access-control-allow-credentials: true

官网主页: http://html2canvas.hertzen.com/

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本文标题:html2canvas根据DOM元素样式实现网页截图

本文地址:http://www.uedsc.com/html2canvas.html

原文链接:http://www.uedsc.com/html2canvas.html

首先需要制作一个nodejs小程序,然后通过该程序开始运行算法,通过小程序的建模生成图片,这样就可以通过算法生成大量的图片。首先,先介绍广告创意图片的整体生成流程:用户先提供必要的信息,如广告标题、促销信息、广告商品图等,然后通过接口发送做图程序。

做图程序是一个nodejs服务,nodejs会启动一个后端的headless模式的chrome,我们使用的是puppeteer,然后puppeteer启动真正的做图程序。

做图主程序使用js和canvas进行编写,js根据传入的参数,计算出最合适的模板,然后进行配色、配置背景图、装饰文本、装饰商品图等各种繁琐细节的操作,最终在HTML里通过canvas渲染出所有的创意图片。

最后再通过nodejs,做图完成,nodejs再调用puppeteer计算位置关系等进行截图,生成最终的图片。