HTML5中,如何控制canvas旋转图片?

html-css09

HTML5中,如何控制canvas旋转图片?,第1张

要控制canvas旋转图片需要用到HTML5中canvas的rotate方法。我们通过一个具体的示例进行分析。

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>图片旋转</title>

</head>

<body>

<div id="result-stub" class="well hidden">

<canvas id="canvas" width="345" height="345">

<p>你的浏览器不支持canvas元素</p>

</canvas>

</div>

<script>

window.onload=function() {

//1、 获取到画布对象以及画布的上下文对象

var canvas = document.getElementById('canvas')

var context = canvas.getContext('2d')

//2、 在画布上进行图片绘制

var img = new Image()

img.src = 'fist-pump-baby.jpg'//这里是绘制图片的路径

img.onload = function() {

context.drawImage(img, 0, 0)

}

//3、 设置画布旋转

context.rotate(0.2)//通过rotate方法以弧度为参数旋转图像

//在rotate中传入的参数为弧度。如果你对弧度不太了解,在HTML5中还提供了一个函数degreeToRadians()。它可以将度数转换为弧度。这里传入-15,即表示将图像向左旋转15度。如需把旋转的角度转换为弧度的公式为:( 度数*PI )/ 180。这两种传入弧度的方法你选择一种即可。

//context.rotate(degreesToRadians(-15))

}

</script>

<script src="jquery.js"></script>

</body>

</html>

这些都是有关于HTML5新特性的一些应用。给你推荐一个教程网站秒秒学,该网站上有关于HTML5新特性的讲解,可以去看看,希望对你有帮助。

可以使用css3中的rotate实现

实际的旋转效果是这样:

rotate中的 60deg 表示按最原始的位置,顺时针旋转60°

w3school 里面有更详细用法,可以2D旋转、3D旋转

可以参考:网页链接

动画效果可以通过js改变rotate中传入的值来实现

图片旋转可以用CSS3中的动画效果来做,CSS3中,允许使用 3D 转换来对元素进行格式化。

示例代码如下:

<style>

*{margin:0padding:0}/*简单可以自定义,参照上面*/

body{font:14px/1.5 "\5FAE\8F6F\96C5\9ED1","\5B8B\4F53", sans-serif, Arial, Systembackground-color:#FFF}

#imgg{animation:imgg 1s linear 0s infinite}

@keyframes imgg{0% {transform:rotateY(0deg)}25%{transform:rotateY(90deg)}50%{transform:rotateY(180deg)}75%{transform:rotateY(270deg)}100% {transform:rotateY(360deg)}}

</style>

<div id="demo">

<img src="图片地址" alt="" width="100" height="100" id="imgg">

</div>