html中的布局有多种方法,其中最常用的是div加css进行页面布局,这种布局的优缺点是什么?

html-css07

html中的布局有多种方法,其中最常用的是div加css进行页面布局,这种布局的优缺点是什么?,第1张

优点:

第一、利于搜索引擎蜘蛛爬行

根据总结和经验,div+css布局有利于蜘蛛的爬行,拿html的table布局和div+css布局的网页来做对比,很显然table的字节大于div+css的,字节小就有益于搜索引擎蜘蛛下载页面所用的时间,而且也有益于蜘蛛爬行到网站深处。

第二、易于修改

在一般情况下,div+css布局的网站,都是将html页面和css文件分开的,div+css的特点就是能将网页的内容和表现形式分离,所以,假如你要修改网站整站布局的话,一般只需要修改css文件里的的个别属性即可,而这种特点是table不具备的。

第三、减少网页加载时间

前面就提到过,div+css是将css文件和html文件分开的,当用户点击网站时,是在同时下载css文件和html文件,所以可以提高打开网页的速度。

缺点:

第一、开发技术高

众所周知,div+css要兼容各种浏览器,这样增加了div+css开发的难度。

第二、开发时间长

div+css布局相对于table布局来说,div+css的耗费时间要比table布局的时间长很多,另外考虑到浏览器兼容的问题,各种浏览器间的测试也是一个费时的事情。

第三、开发成本高

就上两点所说,高技术和长时间决定了他的成本。

] 属性选择器

1) 语法:

[属性名 ]

[属性名 =”属性值” ]  

[属性名^=”属性值里的内容”]找以该值开头

[属性名$=”属性值里的内容”]找以该值结尾

[属性名*=”属性值里的内容”]找包含该值,只要包含就显示

[属性名=”属性值i”]不区分大小写

、 伪元素:

1)语法:选择器 ::before.......

2)  ::before 表示元素开头的位置添加元素和样式

<div class="box1">我是一个div</div>

::after表示元素结尾的位置添加元素和样式

::first-letter表示首字母之前添加元素和样式

::first-line首行添加样式

::selection对选中的内容添加样式

继承

---就像生活中后代会继承祖先财产一样,在网页中后代元素也会继承到祖先元素上的样式  --- 为祖先元素所设置样式,也会同时应用到其后代元素上

---继承的存在大大的简化了样式的编写

---可以只为祖先元素设置样式,即可让所有后代元素都同时具有该样式

---在开发中可以将一些公共的样式,统一设置到祖先元素上,这样即可让所有的元素都具有该样式

---并不是所有的样式都会被继承,比如 背景相关的样式 都不会继承,还有 布局相关.. .

[if !supportLists]3、[endif] 选择器权重(不选同元,同样不值)

1)当我们使用不同的选择器选择了相同的元素,而又为其同一个样式设置了不同的值,此时就发生了样式的冲突。

2)发生样式冲突时,显示那个样式,由选择器的权重决定,权重高的优先显示,这其中内联样式的优先级是最高的,一旦设置则无法在样式表中修改

3)如果为一个样式添加了 !important 则该样式会获得最高的优先级,将会优先于所有的样式显示。(慎用)

4)         !Important  ( 慎用 )

内联样式1000(1,0,0,0)

id选择器 100 (0,1,0,0)

类和伪类10 (0,0,1,0)

元素1 (0,0,0,1)

通配选择器0 (0,0,0,0)

继承来的样式,没有优先级

5)对于 复合选择器 来说,需要将所有的选择器的优先级相加然后在比较,

优先级计算时不会超过其最大的数量级, 分组选择器 中的优先级是独立计算的。

[if !supportLists]6)[endif]如果两个选择器的优先级相同,则使用靠下的样式。

[if !supportLists]7)[endif]不会跨数量级比较。例如:类只能和类比较,不能跨到Id内联选择器

[if !supportLists]4、[endif] 单位

1 )CSS像素 :在控制台显示的,不随屏幕放大而改变。

物理像素 :随屏幕放大而放大

长度单位:     1 px(像素)

-显示器上的图像是由一个一个发光的小点点构成,

这个一个小点就是一个像素

-分辨率 1366 x 768

- CSS像素,物理像素

-默认情况下,在pc中CSS像素和物理像素是相同的

-在不同的显示器下,像素的大小也不尽相同

有的显示器像素点大

有的显示器像素点小

点越小越清晰

 - 一些高清屏,会将像素放大,使一个css像素可以对应多个物理像素

例如:把屏幕放大到150%-------一个CSS 像素对应1.5倍的物理像素。

2) 百分比

2)颜色单位

CTRL+E:颜色

rgb( )

            rgba( )

            #xxxxxx

            hsl( )

            hsla( )

1.可是用颜色名来直接设置颜色 :  color: red green blue yellow orange ...

2.

1)可以使用RGB值来表示颜色

RGB值(Red Green Blue)

RGB值可以通过三种颜色不同的浓度来调配出其他的颜色

                  语法:rgb(红色,绿色,蓝色)

值的范围是0-255

[if !supportLists]2) [endif]rgba()

3、使用十六进制的rgb值

语法:#红色绿色蓝色

需要使用两位十六进制的数字来表示每种颜色的浓度

范围00 - ff

4、1)

hsl()也可以用来表示颜色

h表示色相 0 - 360

s表示饱和度 0% - 100% (值越大色越正,值越小色越灰)

l表示亮度 0% - 100%

2)hsla( )  

Fn+f12--------打开控制台

[if !supportLists]5、[endif] 盒子模型(框模型box model)  

        -浏览器在渲染页面时,它会将页面中的每一个元素都想象成是一个矩形的盒子。

-想象成盒子以后,对于页面的布局就变成了如何摆放盒子

        - 每一个盒子从内到外都有以下几个部分组成

内容区(content)

内容区决定这个盒子能装多少东西(子元素)

内边距(padding)

内容区和边框之间的距离

边框(border)

盒子的边框

外边距(margin)

盒子距离其他盒子的距离

[if !supportLists]1) [endif] 边框: 是盒子的边界,出了边框就是盒子外部的

边框相关的三个样式:

border-color边框的颜色

border-style边框的样式

border-width边框的宽度

边框会影响到盒子的可见框大小

[if !supportLists]1> [endif]border-width表示边框的宽度

-可以通过该属性分别制定边框四个方向的宽度

                    border-width: 10px 20px 30px 40px

如果我们指定了四个宽度,则会分别设置上右下左四个方向的边框的宽度

                    border-width: 10px 20px 30px

三个值:上左右下

                   border-width: 10px 20px

两个值:上下左右

                    border-width: 10px

一个值:上下左右

2>border-color边框的颜色,可以分别指定四个边的颜色

规则和border-width一样

3>border-style指定边框的样式

solid实线

dotted点状虚线

dashed虚线

double双线

不指定border-width,边框也会有一个默认宽度 一般3px

不指定颜色,不指定会默认使用字体颜色

border-style的默认值是none*/

4>边框的简写属性 border, 通过该属性可以同时设置四个方向边框的宽度、颜色、样式。并且没有顺序要求

除了border还有四个

                border-top

                border-right

                border-bottom

                border-left

5>要求只设置三条边,-------先设置四条边,在去掉一条边None。

2)内边距

边框和内容区之间的距离叫做内边距(padding)

一共有四个方向的内边距

                padding-top

                padding-right

                padding-bottom

                padding-left

还可以通过padding来同时设置四个方向的内边距,规则和border-width一样

3)外边距: 当前盒子和其他盒子之间的距离称为外边距,

1>外边距不会影响盒子的可见框的大小,会影响到盒子实际占地的大小,影响盒子的位置

2>四个方向的外边距:

                margin-top

                margin-right

                margin-bottom

                margin-left

3>由于在浏览器中默认情况下,元素是靠左靠上排列的,

                所以我们设置上左外边距时,会移动元素自身

而设置下和右外边距时,会移动其他元素

   外边距可以使负值,如果是负值则元素会向相反方向移动

简写属性,margin可以同时设置四个方向的外边距

规则和paddingyiy

4)水平布局:

子元素在父元素的位置是父元素的内容区

子元素在父元素中的水平方向的布局,必须满足如下等式:

margin-left + border-left + padding-left + width + padding-right + border-right + margin-right =父元素的width

        500

        0 0 0 100 0 0 0(400)

        0 0 0 510 0 0 0(-10)

        0 0 0 auto(500) 0 0 0

        100 0 0 auto(400) 0 0 0

        auto 0 0 100 0 0 0

        auto 0 0 100 0 0 auto

在水平方向,有三个值可以设置auto,分别是 margin-left  、 width  、 margin-right

设置为auto以后,浏览器会自动计算该属性的值

-如果七个值的和相加不等于父元素的宽度,则属于过度约束,则浏览器会自动调整右外边距的值, 所以在下边的元素即使右边有位置,也不会移上去到右边。

-如果将margin-left 或 margin-right 的一侧设置为auto, 则另一侧会设置尽量大的值

   - 如果left和right都设置auto,则会将两侧外边距设置相等的值,从而导致子元素在父元素中水平居中   margin: 0  auto

 4>上左动自己,下右挤别人

5) 默认情况下,width和height指定的是盒子内容区的大小

可以通过box-sizing来修改盒子大小的计算的方式

可选值:

content-box默认值,内容盒子(width和height指定的是内容区的大小)

border-box   width和height指定的是整个盒子的大小