添加 单个 class:
添加多个类:
移除一个类:
移除多个类:
检查是否含有某个类
// dom 元素处理// 获取dom属性
function getAttr( attr )
{
return this.getAttribute( attr )
}
// 设置属性
function setAttr( attr, val )
{
this.setAttribute( attr, val )
return this
}
// 编辑元素class
function editClass( mode, data )
{
var cls = getAttr.call( this, "class" ) || ''
var arr = cls.split( /\s+/ )
switch( mode )
{
case "add":
return setAttr.call( this, "class", cls + " " + data )
break
case "remove":
for( var i = 0 i < arr.length i++ )
{
if( arr[ i ] == data )
{
arr.splice( i, 1 )
}
}
var cls = arr.join( " " )
cls = cls.replace( /^\s|\s$/g, "" )
// cls = cls == "" ? null : cls
return setAttr.call( this, "class", cls )
break
default:
console.log( "EditClass mode error!" )
return this
break
}
}
// 添加class
function addClass( cls )
{
return editClass.call( this, "add", cls )
}
// 删除class
function removeClass( cls )
{
return editClass.call( this, "remove", cls )
}
// 我写的这个调用起来和普通的调用方式不一样, 需要用call
// 比如
dom = document.getElementById('domid')
addClass.call(dom, 'newclass') // 给dom添加名为‘newclass’的classname
至于toggle没用过,不清楚是什么效果, 不过我想结合add和remove应该已经能做出所有效果了
你写的addClass是独立的函数,不是dom的方法,dom没有方法你调用肯定出错的,把addClass写成dom的方法即可
window.HTMLElement.prototype.addClass = function(clas){if (this.className.indexOf(clas) < 0) {//先判断,以防重复加同样的类名
return this.className += "" + clas
}
}