原生js怎么添加一个或多个类名?

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原生js怎么添加一个或多个类名?,第1张

添加 单个 class:

添加多个类:

移除一个类:

移除多个类:

检查是否含有某个类

    // dom 元素处理

    // 获取dom属性

    function getAttr( attr )

    {

        return this.getAttribute( attr )

    }

    // 设置属性

    function setAttr( attr, val )

    {

        this.setAttribute( attr, val )

        return this

    }

    // 编辑元素class

    function editClass( mode, data )

    {

        var cls = getAttr.call( this, "class" ) || ''

        var arr = cls.split( /\s+/ )

        switch( mode )

        {

            case "add":

                return setAttr.call( this, "class", cls + " " + data )

            break

            case "remove":

                for( var i = 0 i < arr.length i++ )

                {

                    if( arr[ i ] == data )

                    {

                        arr.splice( i, 1 )

                    }

                }

                var cls = arr.join( " " )

                cls = cls.replace( /^\s|\s$/g, "" )

                // cls = cls == "" ? null : cls

                return setAttr.call( this, "class", cls )

            break

            default:

                console.log( "EditClass mode error!" )

                return this

            break

        }

    }

    // 添加class

    function addClass( cls )

    {

        return editClass.call( this, "add", cls )

    }

    // 删除class

    function removeClass( cls )

    {

        return editClass.call( this, "remove", cls )

    }

    

    // 我写的这个调用起来和普通的调用方式不一样, 需要用call

    

    // 比如

    dom = document.getElementById('domid')

    addClass.call(dom, 'newclass') // 给dom添加名为‘newclass’的classname

至于toggle没用过,不清楚是什么效果, 不过我想结合add和remove应该已经能做出所有效果了

你写的addClass是独立的函数,不是dom的方法,dom没有方法你调用肯定出错的,把addClass写成dom的方法即可

window.HTMLElement.prototype.addClass = function(clas){

    if (this.className.indexOf(clas) < 0) {//先判断,以防重复加同样的类名

        return this.className += "" + clas

    }

}