HTML5表单标签,与浏览器交互

html-css018

HTML5表单标签,与浏览器交互,第1张

1、form表单:网址与用户交互,把浏览者输入的数据传送到服务器端,这样服务器端程序就可以处理表单传过来的数据。

语法: <form method="传送方式" action="服务器文件">

          <form>: 标签是成对出现的,以开始,以</form>结束。

          action   : 浏览者输入的数据被传送到的地方,比如一个PHP页面(save.php)。

          method   :  数据传送的方式(get/post)。

2、文本输入框、密码输入框

语法:

<form>

  <input type="text/password" name="名称" value="文本" />

</form>

type:

当type=" text "时,输入框为 文本 输入框

当type=" password "时, 输入框为 密码输入框。

name: 为文本框命名,以备后台程序ASP 、PHP使用。

value: 为文本输入框设置默认值。(一般起到提示作用)

3、占位符placeholder,属性,有时候需要提示用户输入框需要输入框的内容

     4、input标签中的数字框number类型

       <input type="number"/>  :输入框中只能输入数字,输入其他字符无效,输入框右侧会有加减符号,可以调整输入数字的大小,浏览器不同表现不一致。

5、input标签中的网址框url类型

<input type="url"/>: 数字框的值需以http://或者https://开头,且后面必须有内容,否则表单提交的时候会报错误提示

6、input标签中的邮箱框的email类型

    <input type="email" />: 表示该输入框的类型为邮箱;数字框的值必须包含@;数字框的值@之后必须有内容,否则会报错误提示。

7、<textarea>标签创建文本域

      语法:  <textarea rows=" 行数" cols=" 列数" >文本</textarea>

8、label为input标签穿上衣服:如果你在 label 标签内点击文本,就会触发此控件。就是说,当用户单击选中该label标签时,浏览器就会自动将焦点转到和标签相关的表单控件上(就自动选中和该label标签相关连的表单控件上)

        语法:<label for="控件id名称">(标签的 for 属性中的值应当与相关控件的 id 属性值一定要相同。)

9、单选框、复选框

    <input type="radio/checkbox" value="值"name="名称" checked="checked"/>

    type:    当  type="radio"  时,控件为 单选框

                当  type="checkbox"  时,控件为 复选框

     value: 提交数据到服务器的值(后台程序PHP使用)

     name: 为控件命名,以备后台程序 ASP、PHP 使用

     checked: 当设置 checked="checked" 时,该选项被默认选中

        注意: 同一组 的单选按钮,name 取值一定要一致,比如上面例子为同一个名称“radioLove”,这样同一组的单选按钮才可以起到单选的作用。

10、使用select option创建下拉菜单 (select标签里面只能放option标签,表示下拉列表的选项)

        设置selected="selected"属性,则该选项就被默认选中。

    11、提交/重置 按钮

      语法:<input type="submit"value="提交">

                <input  type="reset"  value="重置">

常见的HTML5与后台交互方式有:1 传统的GET、POST提交FORM,2 使用AJAX技术交互 3 使用 websocket 交互

其实还有一个技术是使用iframe来进行交互,不过,这个技术现在用的已经不多了。

1、点击屏幕交互点击是最常用的手势,经常用于页面切换。点击引导可以作为注释,用户可以理解H5内容,使用户能够按照H5的节奏操作。例如,在《带上希望的种子去北京》中,用户可以点击手势“检查”行李箱,详细查看H5设计的内容。2、连续点击交互连击交互在游戏类中的应用比较多。在游戏类H5中,通常由连续点击生成的数值关联积分排名,具有竞技性质的H5可以进一步吸引用户参与。例如,《漫威电影十周年》的“揍”灭霸小游戏,用户继续点击屏幕,10秒内的点击次数就会计算出整个网络排名。3、长按交互长按是用户根据H5引导长时间触摸页面。长按交互用户需要保持手指静止状态,并在设计时提示H5播放进度参考,以避免乏味。例如,从腾讯公益的《敦煌未来博物馆》设计的风化过程来看,用户点击手机即可看到壁画随着年份推移逐渐风化的场景,还可以唤醒用户心中的文化保护意识。4、滑动交互拖拽交互必须在长按交互的基础上滑动,从一个点拖动到另一个点可以让用户自行控制速度。适合图片展示类的H5。例如,在《睡姿大比拼》中,用户可以拖动角色肢体来创建各种有趣的睡眠姿势。5、重力交互重力交互是一个非常直观的表达形式,用户可以轻松get到H5获得乐趣,这意味着手机硬件能升级给H5设计带来了更多的可能性。利用重力感应、陀螺仪、速度加速器等硬件,对H5的玩法进行创新,提高用户的代入感。例如,安装在《一“陆”狂飙,极速挑战》上的赛车游戏是通过手机重力传感来调整小车的方向。6、全景交互全景交互在屏幕中以360度展现所有场景,用户可以通过滑动移动场景。这种H5格式(如VR)需要关注整个场景的设计,边界连接要足够顺畅,全景加载内容较大,一定要注意用户等待和屏幕卡顿的问题。例如,华为出品的《我的荣耀5G世界》中全景互动展示了未来丰富多彩的5G世界。以上几种就是现目前比较常见的H5交互元素,如有帮助请采纳~