为什么国内比较火的网页游戏基本看不到用“HTML5”实现?

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为什么国内比较火的网页游戏基本看不到用“HTML5”实现?,第1张

归根结底,最根本问题就是开发效率。

目前HTML5比较难保证兼容性,需要耗费精力在兼容性问题上,当然如果是做针对单一平台的产品可以忽略这个问题,另外Flash开发人员比HTML5开发人员好找,有经验的程序员也比较多。这会导致Flash项目启动更快,人员流动带来的风险更低。

用HTML5的优点主要在于,这个技术可以进行跨平台的使用。比如你开发了一款HTML5的游戏,你可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、Facebook应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台非常强大,也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。

楼上说的太复杂,简单的说 html 是网页的后缀名,html5 还是网页游戏,但是在普通的网页做了改进,有了存储,改动,查看的数据库连接,方便玩家注册使用的,不是使用cookie保存数据

HTML是HyperText Markup Language的缩写,是一种用来创建网页的标记语言。它是一种基于标记的语言,用于描述网页的结构和内容。HTML由一系列标记组成,每个标记都有一个特定的含义,用于描述网页的结构和内容。HTML文档由一系列标记组成,每个标记都有一个特定的含义,用于描述网页的结构和内容。HTML文档由一系列标记组成,每个标记都有一个特定的含义,用于描述网页的结构和内容。HTML文档由一系列标记组成,每个标记都有一个特定的含义,用于描述网页的结构和内容。HTML文档由一系列标记组成,每个标记都有一个特定的含义,用于描述网页的结构和内容。HTML文档由一系列标记组成,每个标记都有一个特定的含义,用于描述网页的结构和内容。HTML文档由一系列标记组成,每个标记都有一个特定的含义,用于描述网页的结构和内容。HTML不是一种游戏类型,而是一种网页标记语言,用于描述网页的结构和内容。它可以用来创建网页,比如网站,博客,论坛等,但它不是一种游戏类型。