有效的过渡属性包括:background, position, border, color,margin, padding, height, width, outline, visibility, opacity, zindex,line-height, letter-spacing, word-spacing, min/maxlength/height/width, text的一些属性等等
transition-duration:time[,time]*:指定对象过渡的持续时间
transition-timing-function是transition属性里最为复杂的一个,针对的是过渡效果的特效。
五种预留特效:
linear:线性过渡。等同于贝塞尔曲线(0,0,1.0,1.0)
ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25,0.1,0.25,1.0)
ease-in:由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42,0,1.0,1.0)
ease-out:由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0,0,0.58,1.0)
ease-in-out:又慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42,0,0.58,1.0)
transition-timing-function是transition属性里最为复杂的一个,针对的是过度效果的特效。
也可以自己制定过渡特效:cubic-bezier(number,number,number,number)。特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0,1]区间内。(贝塞尔曲线,有人也翻译为贝兹曲线)
animation实现动画由俩个部分组成,通过类似flash动画的关键帧来申明一个动画,在animation属性中调用关键帧声明的动画实现一个更为复杂的动画效果
关键帧 例如:
调用关键帧:
语法 animation:animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-direction
animation-name 由 @keyframes 创建的动画名称
animation-duration过渡时间
animation-timing-function过渡方式
animation-delay延迟时间
animation-iteration-count 动画的播放次数 通常值为1次 特殊值infinite为无限播放
animation-direction动画的播放方向,alternate为偶数次向前播放,normal动画每次都是循环向前播放
练习如下:
该图形的变化从左上角到右上角来回跳动的一个过程
linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果
ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(默认值)
ease-in 规定以慢速开始的过渡效果
ease-out 规定以慢速结束的过渡效果
ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果
perspective:500px透视 也可以理解为视距,可以理解为 你的眼睛距离物体的距离 距离物体越近 物体就越大,距离物体越远 物体就越小
transform: rotateZ(30deg) rotateZ是绕着z轴旋转 正值是顺时针旋转 负值是逆时针旋转
transform: rotateY(30deg) rotateY是绕着y轴旋转 正值是向里面旋转 负值是向外面旋转
transform: rotateX(30deg)rotateX是绕着x轴旋转 正值是向里面旋转 负值是向外面旋转
transform: rotate(30deg)参数a取正值时元素相对原来中心顺时针旋转
transform: translate3d(0, 0, 200px)效果如下:
translate3d(0,0,200px) 表示z轴向前移动二楼200px(近大远小的原理)
translate3d 里面分别表示x轴距离 y轴距离 和z轴距离
要想实现3d效果必须要在父元素上加上一个属性perspective
如果想让子元素有3d的效果 必须要给父元素设置transform-style,默认值是flat, 想变成3d效果要把值设置成preserve-3d
也可以 设置旋转后的div的上下位置,在.b:hover里面加上transform-origin:top/bottom/left/right