let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
a.push(9,10)
console.log(a)// [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
pop()会移除数组的最后一个元素。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
a.pop()
console.log(a)// [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
shift() 会移除数组的第一个元素。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
a.shift()
console.log(a)// [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
unshift() 会将指定的元素添加到数组的第一个位置。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
a.unshift(100,200,300)
console.log(a)// [100, 200, 300, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
reverse()会将数组反转
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
a.reverse()
console.log(a)// [8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]
splice()可以移除或新增数列的元素,它包含了三个参数,第一个是要移除或要添加的序列号( 必填),第二个是要移除的长度( 选填,若不填则从第一个参数序号位置开始,后方的所有元素都会被移除,若设定为0则不会有元素被移除),第三个是要替换的内容( 选填 )
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
a.splice(5,1)
console.log(a)// [1, 2, 3, 4, 5, 7, 8] ( 6 被移除了 )
添加第三个参数就能够添加或替换元素。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
a.splice(5,1,100)
console.log(a)// [1, 2, 3, 4, 5, 100, 7, 8] ( 6 被移除,100加到第5个位置 )
let b=[1,2,3,4,5,6,7,8]
b.splice(5,3,100,200,300)
console.log(b)// [1, 2, 3, 4, 5, 100, 200, 300] ( 6,7,8 被移除,100,200,300 加到第 5,6,7 个位置 )
let c=[1,2,3,4,5,6,7,8]
c.splice(5,0,100)
console.log(c)// [1, 2, 3, 4, 5, 100, 6, 7, 8] ( 没有元素被移除,100 加到第 5 个位置 )
sort()可以针对数组的元素进行排序,里头包含了一个排序用的判断函数,函数内必须包含两个参数,这两个参数分别代表数组里的第n个和第n+1 个元素,通过比较第n和第n+1个元素的大小来进行排序。
let a=[1,3,8,4,5,7,6,2]
a.sort((x,y)=>y-x)
console.log(a)// [8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]
a.sort((x,y)=>x-y)
console.log(a)// [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
如果不使用判断函数, 默认会将元素转换成字串,并采用unicode来判断 ,这也会造成某些数字的排序错误,如下段示例:
let a=[1,3,8,4,5,7,6,2,9,10,11]
a.sort()
console.log(a)// [1, 10, 11, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
copyWithin()能复制数组中的某些元素,并将它们放到同一个数组指定的位置,copyWithin()有三个参数,第一个是要置换的位置(必填),第二个是从什么位置开始复制(选填,预设0 ),第三个是停止复制的元素的前一个位置(选填,默认值等于数组长度)。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
a.copyWithin(2)
console.log(a)// [1,2,1,2,3,4,5,6] ( 因 7 和 8 超过数组长度,只出只复制到6 )
let b=[1,2,3,4,5,6,7,8]
b.copyWithin(3,1,3)
console.log(b)// [1,2,3,2,3,6,7,8] ( 复制 2,3 取代 4,5 )
fill()会把数组中所有元素,置换为指定的值,fill()有三个参数,第一个是准备要置换的内容(必填),第二个是从什么位置开始置换(选填,不设定就全部置换) ,第三个是停止置换的元素的前一个位置(选填,预设等于数组长度)。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
a.fill('a')
console.log(a)// ['a','a','a','a','a','a','a','a']
let b=[1,2,3,4,5,6,7,8]
b.fill('b',3,5)
console.log(b)// [1,2,3,'b','b',6,7,8]
length可以取得数组的长度。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
console.log(a.length)// 8
indexOf() 会判断数组中是否包含某个值,判断的方式为「由左而右」,如果有包含就返回这个值在数组中的索引值,如果没有就返回-1,有两个参数,第一个参数表示要判断的值( 必填),第二个参数表示从数组的哪个位置开始判断( 选填,预设为0 )。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
console.log(a.indexOf(4))// 3
console.log(a.indexOf(4,5))// -1 ( 在6,7,8中搜索有没有4 )
lastIndexOf() 会判断数组中是否包含某个值,判断的方式为「由右而左」,如果有包含就返回这个值在数组中的索引值,如果没有就返回-1,这个方法有两个参数,第一个参数表示要判断的值( 必填),第二个参数表示判断从数组的哪个位置开始从右往左查找( 选填,默认为整个数组长度-1 )。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
console.log(a.lastIndexOf(3))// 2
console.log(a.lastIndexOf(3,1))// -1 ( 只在1,2中判断,所以没有 3 )
find()会将数组中的「每一个」元素带入指定的函数内做判断,并会返回第一个符合判断条件的元素,如果没有元素符合则会返回undefined。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
console.log(a.find(e=>e>3))// 4
console.log(a.find(e=>e<0))// undefined
findIndex()会将数组中的「每一个」元素带入指定的函数内做判断,并会返回第一个符合判断条件元素的位置索引,如果没有元素符合则会返回-1。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
console.log(a.findIndex(e=>e>3))// 3
console.log(a.findIndex(e=>e<0))// -1
filter()会将数组中的「每一个」元素带入指定的函数内做判断,如果元素符合判断条件则会返回,组成一个新的数组。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
console.log(a.filter(e=>e>3))// [4, 5, 6, 7, 8]
console.log(a.filter(e=>e%2==0))// [2, 4, 6, 8]
forEach()会将数组中每个元素套用到指定的函数里进行运算,函数有三个参数,第一个参数表示每个元素的值( 必填),第二个参数为该元素的索引值( 选填),第三个参数则表示原本的数组( 选填)。
let a=[1,2,3,4,5]
let b=0
a.forEach(item=>{b=b+item})
console.log(b)// 15 ( 1+2+3+4+5 )
如果结合第二和第三个参数进行搭配使用,就能做到改变原本数组的效果。
let a=[1,2,3,4,5]
a.forEach((item,index,arr)=>{arr[index]=item*10})
console.log(a)// [10,20,30,40,50]
join()可以将数组中所有元素,变成由指定的字符分割合并在一起组合成字符串进行呈现,若没有指定字符默认会用「逗号」合并。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
console.log(a.join())// 1,2,3,4,5,6,7,8
console.log(a.join(''))// 12345678
console.log(a.join('@@'))// 1@@2@@3@@4@@5@@6@@7@@8
concat()可以将两个数组合并在一起,如果是使用ES6语法也可以用扩展运算符...来代替。
let a=[1,2,3,4,5]
let b=[6,7,8,9]
let c=a.concat(b)
let d=[...a,...b]// 使用 ...
console.log(c)// [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
console.log(d)// [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
slice()可以截取出数组某部份的元素为一个新的数组,有两个必填的参数,第一个是起始位置,第二个是结束位置( 操作时数字减1 )。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
let b=a.slice(2,4)
console.log(b)// [3, 4]
map()会处理数组中每个元素,最后返回一个新的数组,里头有一个函数( 必填) 和一个返回函数里的this参数( 选填),函数内又包含三个参数,第一个是每个元素的值( 必填),第二个是当前元素的索引值( 选填),第三个是当前的数组( 选填)。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
let b=a.map(e=>{returne+10})
console.log(b)// [11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18]
使用第二个和第三个参数的示例:
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
let b=a.map((e,i,arr)=>{return`${e}${i}${arr.find(e=>e%5==1)}`// 组合成「元素 + 索引值 + 除以五余数为1的第一个元素」})
console.log(b)// ['101', '211', '321', '431', '541', '651', '761', '871']
如果要使用回调函数里this的参数,则「不能使用」箭头函数,因为箭头函数的this指向和函数的this指向不同,所以要用一般的函数处理。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
let b=a.map(function(e){
returne+this// 此处的 this为10
},10)
console.log(b)// [11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18]
reduce() 可以将数组中每个元素进行计算,每次计算的结果会再与下个元素作计算,直到结束为止,里头包含一个函数( 必填) 和初始计算的数值( 选填),函数内有四个参数,第一个是计算的值( 必填),第二个是取得的元素(必填),第三个是该元素的索引值( 选填),第四个是原本的数组(选填)。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
let b=a.reduce(function(total,e){returntotal+e})
console.log(b)// 36 ( 1+2+3+4+5+6+7+8=36 )
reduceRight() 和reduce()大同小异,只是其计算方式是由右到左,对于加法来说没什么影响,但对于减法而言就有差异。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
let b=a.reduce(function(total,e){returntotal-e})
console.log(b)// -34 ( 1-2-3-4-5-6-7-8 = -34 )
let c=a.reduceRight(function(total,e){returntotal-e})
console.log(c)// -20 ( 8-7-6-5-4-3-2-1 = -20 )
flat()可以将一个多维数组的深度转成一维(扁平化或称作降维),它有一个选填的参数,代表要转换的深度数字,预设为1(只展开一层放到一维数组里,如果是2,只展开2层放到一维数组里),如果深度有很多层,可使用Infinity来全部展开成一维数组。
let a=[1,2,[3],[4,[5,[6]]]]
let b=a.flat()
let c=a.flat(2)
let d=a.flat(Infinity)
console.log(b)// [1, 2, 3, 4, [5, [6]]]
console.log(c)// [1, 2, 3, 4, 5, [6]]
console.log(d)// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
flatMap()的方法等于map()和flat()的组合,在运算后直接将数组扁平化处理。
let a=[1,2,[3],[4,5]]
let b=a.flatMap(e=>e+1)
let c=a.map(e=>e+1).flat()
console.log(b)// [2, 3, "31", "4,51"] ( 可以看到 b 和 c 得到的结果相同 )
console.log(c)// [2, 3, "31", "4,51"]
Array.isArray()能判断一个元素是否为数组,如果是就返回true,不然就返回false。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
let b=123letc='hello'
let d={d1:1,d2:2}
console.log(Array.isArray(a))// true
console.log(Array.isArray(b))// false
console.log(Array.isArray(c))// false
console.log(Array.isArray(d))// false
Array.from()会将「类数组」或是「可迭代的对象」转换成数组,Array.from()有两个参数,第一个参数为「类数组对象」或「可迭代的对象」(必填),第二个参数则是改变转换成数组元素的函数(选填)。
类数组对象具有length 属性以及索引化index 的元素,可迭代对象表示具有可以利用迭代的方式取得它自己本身的元素,例如Map 和Set...等。( 参考MDN 说法 )
let a='abcde'
let b=Array.from(a)
console.log(b)// ['a','b','c','d','e']
let c=Array.from(a,e=>e+e)
console.log(c)// ['aa','bb','cc','dd','ee']
类数组对象写法必须包含length 属性,且对象的key须为0开始的数字,对应转换后的元素索引。
let a={'0':14,'2':13,'1':7,'3':9,'4':6,length:5}
let b=Array.from(a)
console.log(b)// [14,7,13,9,6]
Array.of()可以快速将数字、字串等内容,转换成数组。
let a=Array.of(1,'a',2,'b',3)
console.log(a)// [1, "a", 2, "b", 3]
toString()会把整个数组转换成字符串。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
let b=a.toString()
console.log(b)// 1,2,3,4,5,6,7,8
every()会将数组中的「每一个」元素带入指定的函数内做判断,只要有任何一个元素不符合判断条件,会回返回false,如果全部符合,就会回传true。
let a=[1,2,3,4,5,6]
console.log(a.every(e=>e>3))// fasle ( 因为1、2 小于 3,3 等于 3 )
console.log(a.every(e=>e>0))// true
some()会将数组中的「每一个」元素带入指定的函数内做判断,只要有任何一个元素符合判断条件,就会返回true,如果全都不符合,才会返回false。
let a=[1,2,3,4,5,6]
console.log(a.some(e=>e>3))// 返回 true,因为 4、5、6 大于 3
console.log(a.some(e=>e>6))// 返回 fasle,因为全都小于或等于 6
includes()会判断数组中是否包含某个值,如果有包含就返回true,否则返回false,有两个参数,第一个参数表示要判断的值( 必填),第二个参数表示从数组的哪个位置开始判断( 选填)。
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
console.log(a.includes(2))// true
console.log(a.includes(2,2))// false ( 在 3,4,5,6,7,8 查找有没有 2 )
valueOf()会返回数组的原始值,如果原本的数组有修改,那么返回的原始值也会跟着改变(相当浅复制)
let a=[1,2,3,4,5,6,7,8]
let b=a.valueOf()
console.log(a)// [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
let c=a.valueOf()
a.shift()
console.log(a)// [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
console.log(b)// [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] ( 因为 a 的原始值更新了,所以 b 也变了 )
console.log(c)// [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
keys()会返回数组中的每一个索引值( key )成为一个新的Array Iterator对象,因为是Array Iterator对象,可以使用for...of进行迭代。
let a=['a','b','c','d','e']
let b=a.keys()
for(let key of b){
console.log(key)// 1、2、3、4、5
}
深度优先遍历DFS
自定义:深度单线游走,从根走完最后一个节点,在游走兄弟节点,走完兄弟的所有子节点,循环之。
递归算法:
function deepFirstSearch(node, nodeList = []) {
if (node) {
nodeList.push(node)
var children = node.children
for (var i = 0i <children.lengthi++)
//每次递归的时候将 需要遍历的节点 和 节点所存储的数组传下去
deepFirstSearch(children[i], nodeList)
}
return nodeList
}
非递归算法:
function deepFirstSearch(node) {
var nodes = []
if (node != null) {
var stack = []
stack.push(node)
while (stack.length != 0) {
var item = stack.pop()
nodes.push(item)
var children = item.children
for (var i = children.length - 1i >= 0i--)
stack.push(children[i])
}
}
return nodes
}
广度优先遍历(BFS)
自定义:从根开始 层层推进 走完一层 走下一层 (犹如爬楼,走完一层的楼梯,继续下一层的楼梯)
递归算法:(容易栈溢出)
function breadthFirstSearch(node) {
var nodes = []
var i = 0
if (!(node == null)) {
nodes.push(node)
breadthFirstSearch(node.nextElementSibling)
node = nodes[i++]
breadthFirstSearch(node.firstElementChild)
}
return nodes
}
非递归算法:(推荐)
function breadthFirstSearch(node) {
var nodes = []
if (node != null) {
var queue = []
queue.unshift(node)
while (queue.length != 0) {
var item = queue.shift()
nodes.push(item)
var children = item.children
for (var i = 0i <children.lengthi++)
queue.push(children[i])
}
}
return nodes
}
JS中万物都是对象,今天就深度讲一下Object的里面到底有什么。文章主要讲对象的自有属性和原型中的属性,至于原型链就不在这篇文章多讲了。
创建对象的方法有如下几种
Object.assign() 方法用于将其他对象的可枚举属性复制到目标对象(即第一个参数对象)
常用于将某个对象合并到新对象{}。
常用于继承某个构造函数的原型属性,但是不能继承该构造函数的实例属性,例如上面例子
该属性是实现vue双向数据绑定的核心,这里主要讲它的使用方法。
讲它的相关用法时,就得先理解 的概念。
1.数据属性
数据属性的四个特性
configurable: 表示是否能被delete删除属性且能重新定义该属性。
enumerable: 表示能否通过for-in遍历的属性。
writable: 表示是否能修改属性。
value: 属性的值。
2.访问器属性
数据属性不包含数据值,包含一对get和set的核心方法,在读取访问器属性时,就是通过这两个方法进行操作处理的。
访问器属性的四个特性
configurable: 表示是否能被delete删除属性且能重新定义该属性。
enumerable: 表示能否通过for-in遍历的属性。
get: 读取属性时调用的方法,默认值是undefined。
set: 写入属性时调用的方法,默认值是undefined。
从图中可以看到访问器属性的configurable和enumerable两个属性的默认值都是false,如果后面要对该访问器属性进行delete删除时,将configurable转化成true即可。
从图可以看出该对象具有四个属性,
(defineProperty、defineProperties、getOwnPropertyDescriptor、getOwnPropertyDescriptors)
这四个属性是分为两对:defineProperty vs getOwnPropertyDescriptor、defineProperties vs getOwnPropertyDescriptors。
意思为属性设置和属性的获取解析,第一对上面讲过了,这里就大概说一下第二对的意思,也就是支持设置对个属性,获取多个属性的意思。
Object.defineProperties()
Object.getOwnPropertyDescriptors()
打印出对象的所有属性
Object.entries() 方法返回一个给定对象
Object转Map
new Map()构造函数接受一个二维数组,而Object.entries()方法生成一个二维数组,所以对象、数组、字数串转化为Map结构变得简单。
正常对象的数据属性都可以被 但是通过以下方法,改变了数据属性的四大特性。
相对应的检测方法,返回Boolean。
举例
Object.freeze()方法可冻结对象,冻结后,对象属性不能删除,修改以及添加,只能for...in读取。
该对象方法和==与===运算符相似,但是有明显区别。
Object.is与==比较
== 会将两边的操作数进行隐式转化,之后再进行比较,但是Object.is就不会进行转化。
Object.is与===比较
=== NaN和NaN不等,-0与+0相等,但是Object.is就认为NaN和NaN是相等,而-0和+0是不相等的。
所以总的来说这两个的相似程度比== 运算符更相近。
Object.keys()返回一个 名称(键)的数组
Object.values()返回可枚举属性值得数组
Object.setPrototypeOf(obj, prototype)
为对象obj设置新的原型对象。
注意
如果对象的[[Prototype]]被修改成不可扩展(通过 Object.isExtensible() 查看),就会抛出 TypeError 异常。如果 prototype 参数不是一个对象或者 null (例如,数字,字符串,boolean,或者 undefined ),则什么都不做。否则,该方法将 obj 的 [[Prototype]] 修改为新的值。
下篇文章 JS 对象(Object)的深入解析—原型属性